最近被朋友拉來玩這款《戰地王座:氏族爭霸》,是戰鬥策略型手遊。是策略型遊戲的好處就是要動腦,玩起來不容易膩,會越玩越上癮,除此之外他的畫面也相當精緻、系統也很多元~~下面就是初始遊玩的小小分享
一、浮空堡壘
可以看到這邊地圖的設計是以浮空為主軸,而浮空的堡壘就是我們的主要領地,會在上面建造、培養軍隊、採集資源…等等。這畫面的設計我認為相當的用心,會讓玩家一開始有眼睛一亮的感覺,不管是人物、建築或是場景,都刻畫的相當細膩生動,讓人有種像在參觀奇幻小人國世界的錯覺。
二、英雄培養
初期就會有書記官、聖騎士、猛毒砲手,三個英雄可以使用,後續持續戰鬥破關卡,就會獲得不同的英雄角色,分別為精靈、矮人、人類、獸人、不死族等多種族英雄,每個英雄的職業和兵種屬性都不同,而且都有專屬的英雄故事背景,這部分我認為相當的用心,每一個環節都設計得很完整。
三、聖龍殿堂
這是我最喜歡的遊戲特色之一,可以看到有一隻巨龍在聖龍殿堂上。而為了讓龍更生動,不僅他會在殿堂上晃動,還會飛出殿堂去遊玩,所以有時候你是找不到他的…。此外也可以透過龍晶的培養來強化你的龍,他也是戰鬥中的強將,他的每一個技能都有不同的屬性,屆時可透過敵方的配置來進行搭配使用。
四、氏族戰役
這是戰地王座中最核心的玩法,需要透過戰役來破關卡推圖,左邊可以看到雙方的勢力強度的狀況,但這不是唯一的判斷輸贏的標準,即使己方的勢力強度高於對方,還是有可能會輸,因此要進一步思考兵種相剋問題。
在戰鬥中步兵剋弓手剋騎兵,而己方的戰隊安排上其實需要思考非常多東西:
1.英雄出戰:每個英雄的兵種、技能、定位都不同,且英雄是戰場中的大將,因此怎麼相互搭配,怎麼操作,是需要進行思考和測試的。
2.兵隊配置:有步兵、弓手和騎兵可以選擇,每次戰鬥都會需要派出3隊兵隊,可以3隊都選擇不同的兵種,這部分的搭配需要觀察敵方的兵隊配置來進行選擇。
3.聖龍技能:剛剛有提到聖龍是戰鬥中的強將,每一次戰鬥都可以召喚聖龍1次,因此要選擇他要出招的技能是什麼,這邊就可以回到聖龍殿堂去參考每個技能的屬性及其他資訊。
4.支援兵:在戰鬥中可以召喚一次支援兵,每個支援兵的兵種也不同,而目前可以看到圖中只有兩種支援兵可以選。這邊是會在後續慢慢取得的。
五、世界地圖
除了自己的堡壘外,還可以切換至世界地圖,你可以和其他玩家進行互動,換言之就是攻擊玩家、搶奪資源;除了玩家還有各種不同的魔獸,可以攻擊魔獸取得你需要的符文或裝備材料…等等資源;除此之外也可以進行各資源的採集,例如糧食、岩石…等等,所以是世界地圖真的可以做的事情也是不少。
以上都是我個人很喜歡的遊戲系統,當然還有超多東西的,例如天賦、貿易、VIP系統…等等,還有很多東西可以摸索。
這遊戲滿值得一玩的是,他並不是以課長為大的遊戲,在玩的過程中也會不斷的送東西,讓人覺得滿佛心的;而且也不會讓你沒事做,還滿多東西可以研究的,如果大家有玩~~ 到時候可以留ID加公會XD
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