介面介紹:
第一次進入遊戲玩家需要選擇一位元召喚獸,選出來的召喚獸是隨機的。
召喚獸屬於戰場輔助,能力普遍比較強,當然召喚出來的步驟也相對麻煩。
主介面:
免費版主介面包含教學、連線對戰、離線對戰、商店、遊戲選項五部分內容,標準版及豪華版會有附帶的劇情模式。
角色選擇:
在免費版中玩家可供解鎖使用的角色一共有34名。
初始已解鎖的角色有四名,分別是戈爾貝劄、克勞德、雷光、艾斯。
戰鬥配置:
戰鬥配置中玩家可切換選擇角色擁有的Brave技能、Ex技能、皮膚,角色升級後可以解鎖更多的相關內容。
戰場情報:
戰鬥開始前玩家可以從該介面查看敵我雙方的戰鬥角色配置資訊,有助於玩家選擇性針對敵方角色。
系統詳解:
戰鬥系統:
初級篇:
移動與視角操作:
除了基礎移動跳躍操作外,長按跳躍可以到更高的高度,同時可以使用2段跳甚至3段跳。
空中戰鬥是遊戲的重要戰鬥方式。
鎖定與切換目標:
鎖定敵人可以讓角色做的各種操作僅針對鎖定的目標,靈活切換對敵角色是戰鬥必須掌握的一項技能。
本作的切換目標上做的稍微有些不足,當對敵角色倒地時不會自動切換角色,基本需要玩家自行切換來改變對敵目標。
衝刺:
衝刺狀態分為鎖定衝刺和自由衝刺,鎖定衝刺只需要玩家按住衝刺鍵即可直線沖向對敵目標。
自由衝刺則是指玩家衝刺時搭配移動鍵改變方向,另外還可以利用衝刺+跳躍進行攀岩走壁上牆。
衝刺有衝刺計量表,位於介面中下方,在使用衝刺時會消耗,只要停止衝刺就會快速回復。
BRAVE系統:
BRAVE系統分為BRAVE攻擊和HP攻擊,BRAVE攻擊會奪取敵人的BRAVE值,奪取完敵人的BRAVE值後,敵人會進入BRAVE BREAK狀態。
同時玩家將獲得BRAVE值,在介面正下方顯示的就是我方的BRAVE值,變為紫色時可以將敵人快速擊倒。
HP攻擊則根據BRAVE值的資料來對敵人造成傷害,注意自身BRAVE值不足對應的HP攻擊威力也不足,因此對付敵人必須優先讓自己BRAVE值提高。
防禦行動:
防禦能力有三種,分為基礎防禦、墊步、空中翻身。
基礎防禦會在角色周邊出現保護圈,這個圈會隨著耐久由綠→黃→紅三種顏色變化。
解除防護罩後,耐久會回復。
EX技能:
EX技能根據角色不同,使用效果也不一樣,需要在技能計量表(下方的技能圖示)滿值後使用。
需要注意的一點是EX技能對目標的傷害分藍色有利效果和紅色不利效果兩方面的效果。
召喚獸:
要使用召喚獸需要累積召喚計量表,在介面左上角會有顯示。
累積計量表需要使用攻擊敵人或者破壞召喚核心的方式累積滿,不過攻擊敵人累積量比較少,主要方式還是通過破壞召喚核心累積值。
積累滿值後,玩家可以使用R鍵進行詠唱召喚,詠唱召喚時間較長,需要保持這段時間不會有敵人干擾打斷。
成功召喚出召喚獸後,召喚獸會在戰場幫助輸出,是非常強力的戰場輔助。
戰鬥訊息:
戰鬥訊息是玩家快速傳達戰場情況的一種溝通方式,可以加強隊友之間的配合,如分散兵力,使用召喚獸等操作。
勝利條件/正規戰:
正規戰的勝利條件是將對方團隊的生命值耗盡。
在這期間玩家我方隊員被擊倒則可以以靈魂狀態在任意點復活,同時會損失一格團隊生命值。
中級篇:
介紹中級篇之前說明下關於角色類型:
角色類型有四種:HEAVY、SHOOT、SPEED、UNIQUE。
HEAVY:
一般是持有重武器或裝備的角色的類型,這種類型的角色重在攻擊範圍大、傷害高。
但是弱點也比較明顯,就是普遍速度要慢。
SHOOT:
魔法遠端輸出類型,實力比較強的一種類型。保持遠距離輸出可觀。
弱點在於近戰能力差。
SPEED:
高機動性和優秀的近戰能力,適合快速作戰,可使用三段跳,弱點在於攻擊力較低。
UNIQUE:
萬能型角色,且擁有特殊能力,擁有特定的強化和成長類型。
取消衝刺:
取消衝刺能用於HEAVY、SPEED、UNIQUE三種類型角色。
該方式可以縮短釋放招式後的角色硬直時間,並且可以繼續追擊被擊飛的角色施展連招,是一種非常實用的操作技巧。
取消防禦·取消墊步:
當玩家角色攻擊有硬直時會被對方抓住機會反擊,這時使用取消防禦/墊步可以快速躲避敵人的反擊。
對於初始對角色招式不熟悉時容易漏出破綻的新手玩家而言,這個招式是比較實用的招式。
BRAVE BREAK應用:
當敵對目標BRAVE值為0時再次攻擊即可達成BRAVE BREAK,也就是擊倒,相當於致命一擊的效果。
遠距離攻擊的強度:
僅能用於SHOOT類型的角色,也就是遠距離輸出型,利用魔法遠端攻擊可以抵消敵人的遠端攻擊。
持續值:
持續值僅能用於HEAVY、SPEED、UNIQUE三種角色類型。
持續值設定在每個角色的招數中,每種類型角色最高的持續值都是使用HP攻擊。
BRAVE攻擊由角色類型決定強度SHOOT |