宏達電(HTC)今天(19日)表示,參展美國舊金山的2019 Game Developer Conference遊戲開發者大會(GDC 2019),並宣布與全球跨平台多人連線後端服務公司Photon合作,可以讓Viveport用戶同時和Steam及Oculus玩家連線,並喊出新年目標要成長三倍。
HTC Viveport這次與Photon的合作,主要是為Viveport上的內容開發者提供即時多人遊戲及應用內容解決方案,透過Photon的開發套件,讓Viveport用戶可以和Steam及Oculus玩家連線,強化多人連線遊戲並提升VR生態圈。
同時,Viveport總經理Rikard Steiber提到,Viveport在2018年的內容數、付費用戶數及銷售都有3倍的成長,而開發者的收入也同步有3倍的成長,接下來看好隨著全新的Viveport Infinity推出,再加上提供更多的遊戲類內容讓用戶選擇,Viveport今年目標可望也有3倍的成長。
宏達電更首次為開發者提供一系列SDK,包括Vive Sense SDK、Vive Wave SDK及Viveport SDK的介紹及展示,讓開發者除了加速在既有HTC的VR設備上開發內容,也能更輕易地為不同VR一體機設備開發其內容。
同時也能幫助開發者透過3D音效、手勢追蹤、眼球追蹤、嘴唇追蹤等套件,打造更具沉浸感的VR體驗內容,並透過虛實整合,創造未來XR(Extended Reality)的無限想像。
此外,繼去年宣布Viveport支援Oculus Rift兼容的應用內容,今年也將支援與微軟Mixed Reality(MR)平台設備兼容的內容,並成為Viveport Infinity訂閱服務會員,等於Viveport同時支援Vive系列、Vive Focus系列、Oculus Rift、微軟Mixed Reality(MR)及其他如Pico、愛奇藝及影創等支援Vive Wave平台的一體機設備。
簡單來說,消費者只要擁有一個帳號就可以同時下載PC VR及一體機VR內容,開發者也只需要在一個平台上傳內容,便可觸及到來自各種不同平台及設備的用戶群。
原文網址: 宏達電VR支援跨平台連線 今年VIVE目標成長三倍 | ETtoday財經 | ETtoday新聞雲 https://www.ettoday.net/news/20190319/1403072.htm#ixzz5ifps7o7A
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viveport同時支援不同品牌的VR裝置,應該會吸引更多的用戶還有開發者來用才對
以後看到遊戲大作應該會更多?
或是新遊戲推出也會更快吧 |
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