忍者有了「黑科技」還是難破關!《隻狼:暗影雙死》試玩體驗

yobe 發表於 2019-3-23 18:47:37 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 0 1409
三創門口現在也有巨大破戒僧的擺飾,提供玩家拍照。(圖/記者黃肇祥攝)

由 From Software 公司製作戲《隻狼:暗影雙死》正式開賣,由 PS4、Xbox、PC 三平台同步登場。台灣電腦繁體中文版代理商英特衛,今日(22)於三創舉辦上市體驗記者會,記者於第一時間體驗這款「難度破表」的遊戲。

遊戲背景於日本戰國時期,玩家化身為擁有黑科技「忍義手」的忍者,救回效忠的主人,並且向斬斷自己左手的武士報仇。遊戲首波媒體評分獲得高度的評價,《IGN》給出 95 的高分、《PlayStation LifeStyle》、《Atomix》都同樣是 95 分。

綜觀各大評論,或者是有親身前往台北電玩展試玩的玩家,對於遊戲肯定都留下「高難度」的深刻印象。畫面刀與刀相碰撞的畫面,相當震撼與寫實,即便關靜音,腦中都仿佛自動配起「鏘鏘鏘」的聲響。
(圖/記者黃肇祥攝)
(圖/記者黃肇祥攝)

移動畫面則讓人想起《漫威蜘蛛人》,主角換成攀岩走壁的忍者,偷偷執行暗殺,或者閃躲攻擊都是家常便飯,玩家得以閃避不必要的對手,節省體力,當然也可以自行提高難度,當無雙遊戲一路殺過去,只要能破關,《隻狼》並不會強迫玩家一定要走哪一條路線。

玩家必須藉由簡單的攻與守,去累積「體幹值」進而執行「忍殺」。簡單來說,必須透過零碎攻與防,累積能量開啟絕招,才能真正消減魔王的血量。記者實際遊玩約半小時,全部死在同地圖的守門將軍,儘管是只需要對執行兩次「忍殺」的精英怪,但想要突破卻沒有這麼簡單。

何時該防守?哪個瞬間又可進攻?收刀撤退的時機又是何時?一般玩家肯定會死上數十次,才得以突破難關,事後卻能獲得巨大成就感。認為自己是電玩高手嗎?《隻狼》等著你來挑戰。

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