《荒野亂鬥》在上市前四個月賺進61.6億元,在今年第一季更擠下知名的《部落衝突》與《皇室戰爭》,成為Supercell最賺的手遊。翻攝Venturebeat
根據行動平台數據分析公司Sensor Tower,去年12月上架雙平台的《荒野亂鬥(Brawl Stars)》,為開發商Supercell帶來2億美元(約台幣61.6億元)的收入,在一月更收入5000萬美元,持續穩定成長,Sensor Tower數據顯示,2019年第一季《荒野亂鬥》較Supercell其下的熱門作品《部落衝突》、《皇室戰爭》收入更高,三款遊戲在全球收入榜上分別排在第11、12與22名,《荒野亂鬥》在全球已擁有8700萬用戶,其中最大的市場在美國,美國玩家為這款遊戲貢獻了4200萬美元的收入、排第二的韓國則貢獻3800萬美元。
《荒野亂鬥》是款多人線上即時戰略的第三人稱射擊手遊,以Q版畫風的英雄分為3對3兩邊進行對戰,收集角色、開寶箱並爭取升級是主要目的,目前共有24名英雄。玩家不僅可以加入部落與其他玩家一起進行遊戲,也可與將其他玩家加為好友並一同遊玩,本作有9個遊戲模式:搶星大作戰、亂鬥足球、寶石爭奪戰、荒野生死鬥(單人、雙人2種)、金庫攻防戰、機甲攻堅戰、機甲入侵、巨型獵場和團隊首領戰。
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