加班、長時間工作對以專案制為主要工作形式的遊戲公司,並不是新鮮話題。那國外的遊戲公司員工如何評價(前)東家?海外求職網站 Glassdoor 允許(前)員工對雇主匿名評分,葡萄君收集了部分遊戲公司的具體情況,可發現暴雪得分最高,員工評價較正面;《巫師》系列開發商 CD Projekt Red 得分最低,員工對薪資和管理有些意見。
具體情況如下:
Blizzard Entertainment(暴雪)得分:4.1 / 5.0 - 83% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
- CEO 認同度 95%(由於 Glassdoor 未更新暴雪 CEO 資訊,支持率可能受前 CEO 麥克‧莫漢影響)。
- 優點:暴雪重視員工的工作生活平衡;工作環境很棒,同事之間相互支援;專注和優秀的人一起製作優秀的遊戲。
- 缺點:周邊區域生活成本高,不過公司內部咖啡館和自動販賣機提供健康食物補貼;偶爾需要長時間工作;必須很努力工作才能超過預期,這可能會影響工作生活平衡。
▲ Glassdoor 網站 CEO 仍為邁克‧莫漢。
Take-Two(《GTA》、《碧血狂殺》開發商 Rockstar 母公司)- 得分:4.0 / 5.0
- 87% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
- CEO 認同度 99%。
- 優點:對有家庭的人來說是不錯的選擇,管理層會考慮員工個人生活的壓力;大部分同事都很棒。
- 缺點:升遷空間小,有時手頭沒事也要裝作忙於工作的樣子;薪資普通,不太重視技術人才;管理層爭奪權力,導致員工流動率高和業務常重組。
Ubisoft(育碧)- 得分:3.8 / 5.0
- 82% 員工願意將公司工作介紹給自己的朋友。
- CEO 認同度 94%。
- 優點:良好的工作生活平衡;工作環境舒適;能學到很多東西。
- 缺點:薪資較低。
任天堂- 得分:3.8 / 5.0
- 64% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
- CEO 認同度 100%。
- 優點:工作環境友善;重視工作生活平衡;員工福利不錯。
- 缺點:有時為了趕案子長時間工作;薪資增長緩慢,升遷空間小。
Epic Games(《要塞英雄》開發商)- 得分:3.8 / 5.0
- 79% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
- CEO 認同度 97%。
- 優點:正式員工福利很多,有免費食物、飲料和遊戲休閒區;大部分同事都很棒;適合學習和提升。
- 缺點:團隊動作很快,有時影響工作生活平衡;即使是高層也有較高流動率;專案調整和最佳化到最後 1 分鐘。
EA- 得分:3.7 / 5.0
- 73% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
- CEO 認同度 81%。
- 優點:工作環境令人愉悅;同事都非常棒;有升遷空間;良好的培訓、福利和完善的流程。
- 缺點:工作時間長;大公司有時候效率偏低。
Valve- 得分:3.6 / 5.0
- 63% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
- CEO 認同度 61%。
- 優點:不錯的薪資。
- 缺點:效率低下,專案進展緩慢;管理不透明;隨意解雇員工。
CD Projekt Red(《巫師》系列開發商)- 得分:3.5 / 5.0
- 61% 員工願意將公司工作介紹給朋友。
- CEO 認同度 61%。
- 優點:同事友善、有才華、充滿熱情;重視員工的社交活動,舉辦工作室派對。
- 缺點:薪資較低;高層鬥爭。
葡萄君必須指出,由於一些公司員工評價樣本過小,結果可能有偏差,所以上述排名和評價僅供參考。 |