「接龍」意外入選電玩名人堂!與瑪莉歐、魔獸世界齊名原因大公開

yobe 發表於 2019-5-5 13:34:26 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 7 1818
(圖/翻攝 美國 The Strong 博物館)

美國 The Strong 博物館,從 2015 年開始舉辦世界電子遊戲名人堂(World Video Game Hall),表揚具特殊貢獻的遊戲作品。今年共四款遊戲入選,包含《真人快打》、《瑪莉歐賽車》都算鼎鼎有名的作品,最讓人意外的是,微軟這款「滑鼠練習」小遊戲。

說起 Windows 作著名的小遊戲,可能會想到踩地雷、傷心小棧,但千萬別忘了「接龍」。這款紙牌遊戲現在已經成為「傳奇」,正式被納入電玩名人堂。接龍於 1990 年的 Windows 3.0 系統首次曝光,由當時的微軟實習生  Wes Cherry 所開發,最初只是為了讓使用者能夠熟悉滑鼠操作而開發,沒想到一戰成名。

官方在公告中寫道,接龍至今已經於超過 10 億台電腦上發布,並被翻譯成 65 種語言,在全球 200 多個市場都能玩到遊戲。這款遊戲證明,虛擬遊戲有時會比實體的卡牌更受歡迎,並且這是一款適合所有人的遊戲。從許多方面來看,現今蓬勃發展的遊戲市場,多少是因為這款遊戲先前所鋪的路。

本次入選一共有四款作品入選,《真人快打》,以獨特的戰鬥模式,替街機格鬥遊戲帶來改變,並且刺激遊戲分級制度的產生。《瑪莉歐賽車》則結合知名遊戲角色,打造一款全家都適合玩的作品。早在 1976 年就登場的《巨洞冒險》,也於今年入選名人堂,這是一款文字冒險遊戲,是該類型作品的始祖。

根據官方資料,世界電子遊戲名人堂開放線上提名,但最終決選會由資深記者、學者以及重要遊戲產業人士,共同表決產生。過去入選的作品包含《大金剛》、《毀滅戰士》、《俠盜獵車手》、《魔獸世界》等等。

已有(7)人回文

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brazilbu 發表於 2019-5-5 15:03
接龍好久沒玩
但我一玩起來 就停不下來
有毒會上癮
tomlin820 發表於 2019-5-6 01:03
以前假日只有我一個人值班時
真的就是靠踩地雷及接龍撐過一天呀
fbb 發表於 2019-5-6 06:02
要打發時間玩接龍真是一個好方式,好玩又不膩
hollandgg 發表於 2019-5-6 07:23
真的意想不到 這款恐龍時代的遊戲 原來有那麼多支持者
ken844 發表於 2019-5-6 10:28
以前Windows內建的接龍和踩地雷,和後來Win95內建的彈珠台
真是陪我渡過不少時間啊
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Huaifang 發表於 2019-5-6 15:23
經典的遊戲

從小玩到大, 有時還是會打開來玩

julnsss 發表於 2019-5-6 22:49
假日在家裡沒看小說 沒看電視 在發呆到一個極限時
會開啟接龍來玩玩 踩地雷也會
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