動視暴雪Q1營收降 旗下《糖果傳奇》開發商最賺

yobe 發表於 2019-5-6 08:45:00 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1 1683

動視暴雪旗下共有動視、暴雪、King三大公司,在日前公開的2019 Q1財報中,開發手遊《糖果傳奇》系列的King收入、日活躍人數皆上升2%,在整體跌幅中表現一枝獨秀。翻攝網路
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走過今年2月的裁員風波,遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)日前公布2019 Q1財報,季度內總收入來到18.3億美元,超過原先預期,但相比去年同期的19.7億美元略有下滑,Q1遊戲內收入則為12.6億美元,數位版遊戲銷售最高,佔比達76%,而主機平台仍是收入主力,佔比達37%,手遊與PC分別為29%、27%。

動視暴雪旗下分為動視、暴雪及King,其中動視與King相比去年同期有所成長,暴雪則因去年BlizzCon未正式營運新產品、舊產品收入也開始下降,Q1收入降至3.44億美元,較前一年低16%,當時有《魔獸世界》新資料片加持,收入有4.8億。暴雪表示未來將加快新作發表節奏,去年BlizzCon發表的《暗黑破壞神》手遊新作《暗黑破壞神 永生不朽》在網上引起一片罵聲,目前該作也仍未開服。

2019 Q1動視暴雪財報中表現最亮眼的,則是開發手遊《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》的King,本季度利潤來到1.78億美元,由於不斷推出新作如《糖果朋友傳奇》,吸引更多新玩家,《糖果傳奇》日活躍用戶增長了2%、達到2.72億人,為2015年來的新高,2019 Q1玩家花費在遊戲的時間也增至38分鐘/每天。

King表示目前《糖果傳奇》系列有2款作品登上美國App暢銷榜前十,自2015年上架以來,已有5000億人次遊玩。根據調研機構Sensor Tower,《糖果傳奇》系列手遊在本季全球收入為3.92億美元,相較去年同期的3.83億美元多了2%,主要受益於2012年推出的初代《糖果傳奇》,及最新作《糖果朋友傳奇》。


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brazilbu 發表於 2019-5-6 08:47
我也糖果的~~~
但我從沒花錢玩 只是花時間~~~
附近蠻多朋友玩
常幫忙過關
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