《惡靈古堡 2》、《魔物獵人:世界》好表現,讓卡普空 2018 年財報再繳出亮眼成績

yobe 發表於 2019-5-8 19:47:47 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 8 1968

過去一年,卡普空(Capcom)推出的數款遊戲都受到玩家的好評,而這一點也反映在 2018-2019 年度的財報表現上,今年度卡普空的淨銷售首次突破 1,000 億日圓(約台幣 300 億元),繼去年的 945 億日圓後再度改寫新高紀錄。

從 2018-2019 年度財報來看,卡普空除了淨銷售額成功突破 1,000 億日圓,營業收入也達到 181 億日圓,較去年度同期大幅增長 13.1%,主機遊戲業務總銷售額為 829.8 億日圓,占公司總銷售額 82.9%(詳細財報內容可前往此處查看)。


卡普空認為,能有這樣的成績得歸功於數款遊戲的成功,除了《惡靈古堡 2 重製版》(Resident Evil 2)受到許多好評,在歐美知名度相當高的《惡魔獵人 5》(Devil May Cry 5)也帶來非常優異的表現,更別提《魔物獵人:世界》(Monster Hunter: World)在全球出貨量突破 1,200 萬套的情況,更是直接打破卡普空的單款遊戲銷售紀錄。


隨著日本當地電子競技開始受到關注,卡普空也計劃投入更多精力來發展電競市場,卡普空表示,它們正在致力將電競做為優先領域發展,希望未來能透過經營《快打旋風》聯盟來擴大全球玩家族群。如果在日本當地成功,可想見卡普空將會把電競發展逐漸推向海外,在卡普空的協力推動下,格鬥遊戲電競賽事在全球的關注度或有望再達到另一個高峰。


考量到遊戲數位版在販售上成本較低,附加擴充內容也能夠協助推升銷售,卡普空計劃未來也將推進遊戲數位版的販售,藉以增強公司的盈利能力。除此之外,由於旗下 IP《魔物獵人》、《洛克人》的好萊嵨電影都正在製作中,預估未來上市後也將為相關遊戲帶來更多的關注。

已有(8)人回文

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惡魔的右手 發表於 2019-5-8 21:22
這兩款遊戲水準都很高,大賣很正常,期待下次能玩到更好的遊戲。
小小藍天 發表於 2019-5-8 21:25
卡普空公司有很多遊戲都很好玩
也很有人氣
只要持續大作
就會受到玩家喜歡大賣
jacky97052 發表於 2019-5-8 23:10
都玩不起啦....
要玩還得先升級顯卡....
記憶體也必須在加大...
真的快跟不上潮流了...
gn01227173 發表於 2019-5-9 01:01
真的有幾款看得很讓人心動阿!!
礙於沒有時間!不然真的想一頭栽下去玩
XiaoChunDan 發表於 2019-5-9 02:18
惡靈古堡2真的是經典中的經典啊!
每次玩都覺得很有趣
而且交錯的劇情也非常棒

不過我已經很久沒玩遊戲了,所以也不知道有沒有機會去玩到重製版這樣。
播磨拳兒 發表於 2019-5-9 02:20
財報亮眼我也貢獻一份心力
因為我有買惡靈古堡 2重製版來玩
真的很好玩啊..
hhh1314 發表於 2019-5-9 07:27
我也有惡靈古堡2重製版
真的很好玩價格也不高蠻推薦的
lontime 發表於 2019-5-9 09:40
卡普空的遊戲都很好玩,也很經典

從小時候就有在玩他的遊戲
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