史丹佛研究發現,從小接觸《寶可夢》的玩家大腦有著專屬「寶可夢區」

yobe 發表於 2019-5-13 11:02:56 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 9 1813

《寶可夢》(Pokémon)系列遊戲可以說是許多人的童年,如果你小時候也玩過寶可夢遊戲,當你現在看到這些角色時,很有可能你的大腦特定區域會被活化。

科學家很早就知道人類大腦有著特定的區域用來辨認文字、數字和臉孔,而哈佛醫學院近年的研究更進一步發現,猴子要開發類似的區域必須需要從小就接觸到那些物體,史丹佛研究人員因此想知道,人類是否也是如此。


有鑑於許多人從小就開始接觸寶可夢,每一隻寶可夢長的又是如此獨特,這也讓寶可夢粉絲成為了史丹佛團隊研究的完美對象,儘管曾對能成效有所懷疑,透過實驗組與對照組的對比,團隊確實得到了有趣的發現。


在這項測試中,研究人員向測試對象展示了數百個寶可夢角色,其中包含在卡通中的形象,也包含在最古早 Game Boy 遊戲中的角色圖片,儘管像素有所差異,但對 11 位從小便接觸寶可夢的實驗組來說,大腦區域仍有所活化。


而實驗組活化的大腦區域也是一致的。在看到寶可夢角色時,所有寶可夢粉絲大腦中通常會對動物的圖片做出反應的「枕顳葉」(occipitotemporal sulcus)區域有了活化反應。


團隊認為,這項研究支持了過去的一項理論,即人們的大腦從很小的時候便會開始根據學習的經驗進行改變,但大腦中仍有些潛在限制因素來塑造、指導這些變化如何進行。


就像音樂家即使創造新的歌曲,旋律中仍然會尊重著音樂的「語法」進行,大腦的創意可以用於許多地方,但它必須遵循某些規則發展——以遊玩寶可夢長大的實驗組例子來說,他們便能比其他人更好創造符合寶可夢官方設定的新角色。


雖然「創造新寶可夢」聽起來不是什麼太過實用的能力,一些父母可能還會從中得出「電子遊戲會對孩童大腦產生持久且無用影響」的結論,但史丹佛大學心理學教授 Kalanit Grill-Spector 並不這麼想。


Grill-Spector 表示,大腦視覺皮層由數億個神經元組成,人們有能力在皮層中編碼許多的模式也不會有容納的問題,以實驗組來說,所有測試對象都成長為成功的年輕人。「我會對那些父母說,參與實驗的對象都有博士學位,他們都做得很好。」

已有(9)人回文

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tomlin820 發表於 2019-5-13 11:12
真是有趣的一項研究阿
這應該也可解讀成就是所謂童年的回憶吧
jerrywang1 發表於 2019-5-13 11:21
所謂的"專屬寶可夢區",不就是"專屬付錢給廠商區"~~
eric10708 發表於 2019-5-13 11:50
蠻好奇到底是怎麼去研究的...... 人類的大腦真的是一種很神奇的器官!
emma666 發表於 2019-5-13 12:24
game boy時代的神奇寶貝真的很經典
對玩家來說 大腦的這個專區應該是永久席次
rainstorm007 發表於 2019-5-13 13:48
寶可夢...現在應該比較退燒點了吧@@?

不過還是會看到人在抓...就是了
小小藍天 發表於 2019-5-13 19:48
人的大腦也真的有特別儲存區
可以儲存特殊的記憶
真是特別呢!
吃油貓 發表於 2019-5-13 19:51
從青少年的時候
我的大腦也有一部分儲存著特別的東西呦!
RuthLai 發表於 2019-5-13 20:05
我腦中的寶可夢區 應該都是他以前的卡通或是GAME BOY吧 呵呵
ericchiu7382 發表於 2019-5-15 11:30
從小接觸寶可夢大腦會有寶可夢區,那我兒子從小就看漫威會不會大腦也出現漫威區啊?
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