傳統上藝術創作者因歷史因素,Adobe 先在 Mac 上面推出,之後才移植到 Windows 作業系統,慣用 Mac 電腦配上 Adobe 等創作性軟體。如今 Nvidia 要告訴大家,其實不用一定要用Mac 才能完成藝術創作,採用有 Nvidia GPU 的筆電 Nvidia Studio,同樣能達成任務。並且還有即時產出結果的優點,為大型藝術創作計畫,藝術工作者能大幅減少溝通創意概念的時間。
Mac 被藝術創作者視作好朋友,Mac 與 Adobe 公司旗下的創作軟體有相當深的淵源。但時代如今已經不一樣,Nvidia 推出 Studio 系列的創作者筆電,想要打破 Mac 與創作者的連結,Nvidia Studio 筆電也能勝任。配備 Nvidia GPU 的筆電不只能滿足遊戲需求,還有創作者所需的圖像運算、硬體空間,以及記憶體大小。
實際看 Nvidia Studio 筆電的影音編輯效果,同時跑三套相當吃資源的軟體,一款影音剪輯軟體、Maya,還有 Photoshop 修圖,電腦仍能順利運轉,沒有太多延遲現象。
▲ 同時跑三套需要大量運算資源,大量記憶體的創作軟體,但 Nvidia Studio 仍能勝任任務,並且沒有太多延遲性,能即時產出結果。
也難怪 Nvidia 敢直接在記者會上,「挑釁」Mac Book Pro,而在 Nvidia 台灣辦公室的展示攤位,Nvidia Studio 筆電與配備 Intel Core i9 和 AMD Radeon Pro Vega 20 GPU 的 Mac Book Pro 直接比較影音編輯效果。體驗上 Nvidia Studio 不論是用多麼耗資源的軟體以及運算效果,體驗上相當好,不大有嚴遲現像。
Nvidia 週一 (5/27) 發佈的 Studio 筆電,硬體規格必須是採用 GeForce RTX 2060,Quadro RTX 3000 以上GPU 規格,CPU 則是 Intel Core i7 (H 系列) 以上規格,RAM 最低 16 GB,碟碟大小則是 SSD 512 GB SSD 以上,輸出的螢幕解析度達到 1080p 或 4K 畫質。
▲ 運行室內設計軟體,能夠因應不同物件和光線條件,即時運算光影變化。
市場上來看,Nvidia 與宏碁、微軟有類似作法,眼光投向藝術創作者,紛紛推出相關產品。宏碁推出 Concept D 筆電,並且在 COMPUTEX 期間在信義區香橡大道擺攤展示。而微軟則在大型 3C 通路,有專櫃展示 Surface 系列作品。
Nvidia 人員指出,以往要大型創作公司,才有機會運用到他們的硬體。但如今從大公司,到網紅用個人力量全包,都有影片製作需求,而且如果運算的流程能夠減化,能大幅提高協同合作的效率。甚至還有雲端協作的可能,不必為了大型專案,需要有工作站,全團隊在同一地方工作,能夠分散在地球不同地方工作、渡假同時,遠端協作一起協作。
▲ Nvidia 自行開發的演算法,運用大量的自然景色照片,只要用簡單代表不同自然影像的「畫筆」在畫面畫記,就能轉化為寫真照片。
以《水行俠》特效製作公司的例子來說,以往他們可能需要搬一台工作站到拍片現場,修改特效運算需要好幾個小時時間。與導演溝通創意細節,來來往往是幾個月時間。如今只要有效能不錯的筆電,只要幾秒鐘時間,即時修改完成。
至於 Nvidia Studio 筆電的消售策略,目前已經有合作伙伴要宣傳素材,大概會以 OEM 商常常合作的通路,看到 Nvidia Studio 筆電。整體的行銷手法,還不知道會不會用類似微軟 Surface 系列產品作法,在 3C 通路有專區展示。而 Nvidia Studio 筆電最低價錢是 1,599 美元,不會說只有大型公司有辦法購買,一般人也有機會。
▲ 左邊為 Mac Book Pro 筆電,右邊是 Nvidia Studio 筆電,同時跑影音處理,Nvidia Studio 能毫無感覺延遲的情形下跑完,但 Mac Book Pro 不時會有影像網格停滯感。
至於未來 Nvidia Studio 除了電影動畫的創作需求,室內設計、影音剪輯後製也會是重要的領域。一般人員編制小,甚至只有一位人員的 YouTuber,自己需要包辦所有拍片、剪輯工作,也會是 Nvidia Studio 的推廣對象。慢慢會在各類創作市場會看到從業人員用到 Studio 筆電,有競爭之下,能更快更好做出效果的團隊或個人有更大的優勢,消費者胃口變大而 Studio 這類創作取向工具需求變大。
▲ Nvidia 在 COMPUTEX 期間在自家公司,擺設展覽攤位,展示各項創作者、企業應用。 |