(圖/歐新社)
微軟今年於 E3 展前記者會來勢洶洶,左打 Sony PS5,右打 Google Stadia,就是不能在遊戲領域落後。除了釋出全新主機資訊,進一步公開 Project xCloud 遊戲串流服務的上線時間,將於 10 月與 Google 正面對抗。
根據 Xbox 負責人 Phil Spencer 所說,xCloud 一共有兩種體驗模式,首先就是直接透過 Xbox 主機,擔任個人雲端伺服器。另一種方式則是藉由線上連網,以手機、電腦等設備體驗 xCloud 的串流服務。 [TwitterEmbed]https://twitter.com/Xbox/status/1137833126959280128[/TwitterEmbed]
與 Google Stadia 最大的差別,xCloud 是建立於 Xbox 服務本身之上。微軟先前早已宣布,會支援所有 Xbox One 的遊戲,提供 3,500 款的現有陣容,玩家能無縫使用已經購買的遊戲作品,或是訂閱 Xbox Game Pass 服務,遊玩官方提供的免費遊戲。反觀,Stadia 似乎得從零開始。
微軟將在 E3 展現場開放 xCloud 的雲端體驗,預計 10 月推出首個測試版本。關於收費模式與正式上線日期,仍待官方正式公佈。
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