拓展性提高,是 iOS 13 的特點之一。其實除了大家都相當關注的連接滑鼠(其實是為了方便殘疾人士操作),iOS 13 也正式支援連接 Xbox One S controller 及 PS DualShock 4 遊戲機搖桿。
近日,外媒 Apple Insider 將一支升級了 iOS 13 的 iPhone XS 接上 PS DualShock 4 搖桿體驗。
連接手機和搖桿的過程相當簡單,首先將搖桿設定為待連接狀態(PS4 搖桿需同時按住 PS 鍵和 Share 鍵 5 秒),然後在手機的藍牙設定選單找到搖桿名稱,最後再點擊連接即可。
另外,與連接其他藍牙裝置一樣,連上搖桿後,使用者也可在電池外掛查看搖桿電量。
值得注意的是,雖然已成為「官方支援」,但並非所有遊戲都能用搖桿控制,目前也僅有數款如 《狂飆賽車 3》、《要塞英雄》支援。
連好搖桿後,外媒選擇《要塞英雄》體驗。鍵位預設與 PS4 玩動作射擊類游戲十分相似:雙搖桿控制移動和視覺、左右兩個「扳機鍵」負責瞄準和射擊,交叉、圓圈、正方形對應跳、切換遊戲、近距離攻擊等。
至於連接穩定性基本沒有問題,用搖桿操作幾乎沒有延遲感,也不會有斷線情況。
整體體驗上,用手感操作顯然比直接在手機螢幕點點點更舒服,玩家追求的「競技性」也大幅上升。隨著各種 Moba 類游戲、射擊類遊戲大紅,市面也出現很多搖桿類配件,有機械模擬的,也有透過藍牙連接的。
隨著官方支援加入,相信以後會有越來越多遊戲支援搖桿,使 iOS 遊戲操作性和易玩性大大增加。另外,搖桿加入也同時意味著鍵位將增多,相信這也為未來手機遊戲的設計創造更多可能性。
不過,除了 iOS 本身的遊戲,這次支援搖桿,其實更像為未來的雲端遊戲提前準備。
隨著 5G 將到來,像 Google、微軟都開始著手雲端遊戲布局。雖然蘋果還沒有具體動作,也沒有明確信號表明要發展雲端遊戲,包括今年 3 月發表的 Apple Arcade,也僅將原本的 iOS 遊戲推向更高的標準。
但對蘋果來說,一直以來都是先將體驗做好,然後才會推出產品、服務,所以雖然蘋果在雲端遊戲這塊還沒有任何動作,但未來是否會推出,還很難說。
畢竟只要簡簡單單的手機,連上螢幕搖桿,就能玩到以前只有在家用主機才能玩的遊戲,已是大多數玩家期待已久的場景了吧! |