Newzoo:今年美國遊戲市場將超過中國,成為全球最大遊戲市場

yobe 發表於 2019-6-20 18:31:40 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 6 1722

根據路透社消息,遊戲分析公司 Newzoo 18 日報告顯示,2019 年,全球影像和電子遊戲市場將創造 1,521 億美元收入,比去年增長 9.6%,行動裝置端遊戲收入將達 685 億美元,占 47%。按地區劃分,亞太地區仍舊是最大市場,預計 2019 年收入將達 722 億美元,與 2018 年相比增長 7.6%,在全球遊戲總收入占 47%。


Newzoo 還預計今年美國將超過中國,成為最大的遊戲市場,創造 369 億美元收入。這是 2015 年以來,美國遊戲市場首次超越中國,除中國自身原因外,微軟發表代號名為「Project Scarlett」新款 Xbox,以及 Sony 預計發表的 PlayStation 5 遊戲主機,都將推動美國遊戲市場升溫。美國新遊戲主機用戶和遊戲主機支出總體大幅增長,約 50% 遊戲收入都來自遊戲主機。


報告不包括電子競技或正規專業電子遊戲比賽收入。Newzoo 在 2 月報告稱,今年全球電子競技收入將達 11 億美元。

已有(6)人回文

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alat894435 發表於 2019-6-20 22:08
美國第一次在遊戲花費上贏過亞洲
中國人都跑去買黃金了
jama001689 發表於 2019-6-20 23:32
這是美國人估計的
只要消息放出去
中國網民肯定會追過去
播磨拳兒 發表於 2019-6-21 02:46
如果是以花費的金額我不敢確定誰是第一
但如果以遊戲人數肯定是中國第一
bbbbvcxz 發表於 2019-6-21 10:23
電動遊戲變成顯學與搶眼的工作
這是小時候我所想不到的事情呀
abc24938445 發表於 2019-6-21 12:19
美國來說買正版應該比較多
可能是這樣贏的吧

比竟大陸在破解遊戲也是很強的-.-
qwertylee 發表於 2019-6-21 12:44
人口的因素
人均購買力
都得考量在內
誰都無法忽視大陸眾多人口的紅利
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