(圖/翻攝自蘋果官網)
儘管本身沒有推出遊戲、只靠向 App Store 的手遊廠商抽 30% 的平台收益,但據 Newzoo 分析師的估算,因僅在去年就從手遊業者拿走 94.53 億美元的營收,蘋果已成為較任天堂、EA、動視暴雪規模更大的遊戲公司,來到全球第四大並僅次騰訊、Sony 和微軟。
特別的是,因 Google Play 的收入,Google 也排上了第六名。
報告也指出,居首的騰訊在 2018 年,共拿下 193.33 億美元的收入,擠下居次的 Sony (142.18 億);擁有 XBOX 生態並排名第三的微軟相比蘋果,則只以 97.54 億美元,維持些微的領先幅度。因 Switch 主機大獲成功的任天堂,去年的營收則是小得多的 42.8 億美元,但已年成長了 36%。
Newzoo 並預測,手遊將會進一步成長並吸引 PC 玩家投入,導致 PC 廠商的營收在 2019 年減少 15%。
蘋果也預計在今年秋季推出「Apple Arcade」遊戲訂閱服務,內容除了有 App Store 上的一些付費手遊,也有蘋果和遊戲工作室獨家合作的原創遊戲。蘋果也指出,這項服務是為了讓一些需要付費的好手遊有更多能見度,避免被手遊生態主流的「免費 + 課金」型態過度擠壓。
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