手機發大財,2019 上半年全球行動裝置消費排行榜揭曉

yobe 發表於 2019-7-16 22:45:50 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 2 1507

全球行動裝置消費數據揭曉,2019 上半年比去年增加 15%,來到 397 億美元;其中,遊戲類以《王者榮耀/傳說對決》拿下榜首,營收突破 7 億美元,非遊戲類 App 則由 Tinder 奪冠,累計消費將近 4 億美元。



調查機構 Sensor Tower 針對 2019 上半年行動裝置市場最新報告出爐,從 Google Play 商店與 Apple Store 兩大平台的消費金額為主的調查資料,今年上半年整體行動裝置消費成長力道強勁,Apple Store 貢獻了 255 億美元,比 Google Play 的 142 億元高出 80%。但值得注意的是,Google Play 比去年上半年成長了 19.6%,Apple Store 則增加 13.2%,讓兩者的差距稍稍拉近一些。

(Source:Sensor Tower


在行動裝置的消費方面,遊戲一直是領跑者,開發商千方百計推陳出新,就是要吸引「大課長」的目光,才有機會獲得爆發成長(註:課金原文來自日文,意指在遊戲中消費以獲得道具或提升能力,進而得到優勢。課長則是用來形容有課金的人,大課長則是重度消費玩家)。


然而由於 2019 上半年,中國政府暫緩遊戲證照發行,影響中國 iOS 用戶的消費,導致 Apple Store 營收成長力道趨緩,僅有 7.8%。相對的 Google Play 就得到較大成長空間,來到 16.8%,儘管如此,Apple Store 還是領先 Google Play 50 億美元。


騰訊旗下的線上對戰遊戲《王者榮耀/傳說對決》(Arena of Valor),在全球市場都獲得不錯成績,且這營收數據還不包括中國的第三方平台,加上不斷舉辦大型國際賽事加持,成功連霸。《Fate / Grand Order》挾著系列作高人氣,衝上營收第二名,《怪物彈珠》則退後一名,成為季軍。長青遊戲《Candy Crush Saga》守住第四名位置,迅速竄紅的吃雞《PUBG》則直接衝上第五名。


社交為王,內容不敗

非遊戲類的營收排行,快速配對的交友軟體 Tinder 奪得冠軍,更驚人的是總消費金額比去年同期增加了 32%,這或許反映手機社交市場粗製濫造的劣質品過多,最早打響名號的 Tinder 成功在這個動盪的市場獲得使用者信任。根據史丹佛大學最近一份研究報告顯示,美國有超過 40% 夫妻是透過網路交友認識,超越了朋友介紹和搭訕,Tinder 肯定扮演相當重要的角色。


排在 Tinder 之後,2~5 名全由串流服務包辦,按照名次依序是 Netflix、騰訊視頻、愛奇藝和 YouTube。Netflix 在 2018 上半年曾是冠軍,但由於 Netflix 不再接受 iOS 付費,導致營收下降。


台灣人最愛用的 LINE 及年輕人常用來看漫畫的 LINE Webtoon 也都擠進前十名,其中 2019 年第二季,LINE 在 Google Play 的營收甚至衝到第四名,在 Apple Store 卻掉出前十,顯示有趣的用戶偏好。


這份統計中,不包含電商、叫車平台與外送服務收入,因此像是亞馬遜、Uber 這些平台都不在榜上,然而值得注意的是全球知名音樂串流服務 Spotify 未能上榜,在同一份調查報告,Spotify 在 2016 年還曾經高居榜首,到今年上半年已連續 3 年無法上榜。同性質的音樂電台 App Pandora,則位居 2019 上半年第 6 名。


敲響警鐘的還有另一位,就是 iOS 平台本身。2019 年第一季,是 iOS 平台首次單季出現下載量負成長,且在 2019 上半年總下載量減少 1.4%。Google Play 的下載量則成長 16.4%,總量比 Apple Store 甚至多出近 3 倍。雖然,iOS 用戶的含金量不容置疑,然而這數據下滑背後代表的意義,值得進一步思考。

已有(2)人回文

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770187 發表於 2019-7-17 00:20
居然還有人在玩怪物彈珠,
蠻神奇的! 004.gif
leumas10 發表於 2019-7-29 12:57
看到這些營收數字
難怪越來越多遊戲公司不做主機遊戲
全力去做手機遊戲了
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