隨著全球電競產業蓬勃發展,市場對此新興領域的關注度逐年上升。近日,中國人力資源和社會保障部發表的《電子競技營運師和電子競技員就業景氣現狀分析報告》顯示,隨著政策鼓勵、5G 技術應用、資本市場參與,中國電競市場將保持持續快速增長;然而,隨著電子競技的高速發展,企業對電子競技人才有巨大需求。
這份報告指出,目前中國只有不到 15% 的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預計未來 5 年,中國電子競技員人才需求量近 200 萬人,電子競技營運師人才需求量近 150 萬人。由於人才培養體系缺乏,行業人才積累不足,人才稀缺將成為電競這新興產業發展面臨的瓶頸。
業界人士認為,由於電子競技產業為高科技體育運動和數位文化產業,具文化、娛樂、科技等多重屬性,未來電競產業規模化效應以及與文化產業的協同效應將進一步增強,對文化創意產業的促進作用和地區經濟帶動效應將日益顯現。在國際賽事的推動下,電子競技已成為潛力巨大的新興產業,電子競技營運師數量增加和電子競技員職業化勢在必行。
從產業鏈來看,當前電競產業已經初步達到成熟化營運,並形成較完整的產業鏈。主要包括內容授權、衍生內容製作和直播平台等。從事電子競技產業的企業也包含電競遊戲研發、電競賽事服務、電競教育、電競場館、電競俱樂部、電競媒體等多方面。中國服務貿易協會副會長兼秘書長仲澤宇認為,經過十幾年發展,中國電競產業形成上中下游產業鏈,進入有序增長階段,市場引領不斷增強。
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