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Google Stadia將提供線上語音聊天、遊戲成就、家庭共用等功能,但包含遊戲成就、家庭共用功能會稍晚才加入,操作介面細節不會提前公布,至於跨裝置遊玩功能則會在上線初期就提供。
針對即將在今年秋季推出雲端串流服務Stadia,產品總監Andrey Doronichev稍早透過Reddit論壇網站舉辦的Stadia AMA問答活動透露更多有關Stadia服務細節。
依照Andrey Doronichev說明,包含線上語音聊天、遊戲成就、家庭共用等功能都會在Stadia服務中提供,但包含遊戲成就、家庭共用功能都要等服務上線以後才會釋出,在初期上線時並不會一併提供,而操作介面細節也預期要等到服務上線才會正式對外公布,至於跨裝置遊玩功能則會在上線初期就提供。
另外,針對Stadia服務是否提供免費遊玩版本,依照Andrey Doronichev的說法,僅確認Stadia Basic用戶不會像Stadia Pro用戶可在每月獲得免費遊戲作品,但是否會提供諸如Fortnite等基本免費遊玩遊戲,則暫時還無法確認。
對於Stadia用戶購買的遊戲作品,Andrey Doronichev也再次強調用戶均可確保已付費購買遊戲完整所有權,即便遊戲從Stadia服務下架,Stadia用戶依然仍可繼續遊玩,不會因為遊戲從Stadia服務下架而無法使用。
而在使用體驗方面,Stadia服務將可支援Xbox One、PlayStation 4在內第三方以HID形式設計的控制器,以及包含方向盤或微軟推行的可擴充控制器,另外也會提供完整的父母控制選項設定,避免未成年孩童遊玩不符合年齡遊戲。另外,使用者也能透過Stadia控制器內建孔連接耳機,或是透過藍牙連接器使用無線耳機。
Stadia服務推行之際,將會支援市場絕大多數常見解析度規格,另外也支援透過桌機、行動版Chrome瀏覽器遊玩遊戲,同時也支援MOD遊戲模組改造,以及獨立遊戲作品,另外也能對應跨裝置遊玩。
至於Stadia控制器雖然在設定時必須透過藍牙連接,但完成設定之後即可透過Wi-Fi連接,不過必須維持與裝置採用相同Wi-Fi熱點。而要透過電視裝置遊玩的話,使用者必須透過Chromecast Ultra連接,而Google接下來也會推出全新連接設備。
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