▼XROUND AERO技術解析
① 單體空氣導流設計,採用多孔複合材質的特殊調音材,讓單體震動速度穩定並提升瞬態反應,獨立調整高頻氣流速度,保持低頻氣流來達到兩者間的平衡,也因此在音色上表現會更平均
② 高頻強化,內側金屬導音管使用SPCC鉻鋼,能使99.9%高頻音完整被反射和傳遞,減少失真率並保留將近一倍的高頻細節,是塑造空間感很大的關鍵
③ 特殊渦輪空力阻尼,可延伸空氣路徑,保留更多高頻能量,讓聲音在維持清晰度和空間感的同時依舊不會感到刺耳
④ 鍍鈦振膜抗壓強度上遠勝鋁合金,能保持聲音的準確度,因此也需要比較大的電力來驅動,故使用外磁式單元以增加磁通量
音樂和電影表現
音樂視聽的部分,以我最喜歡的日本搖滾樂團ONE OK ROCK為例,在收聽MTV曲目的時候,細膩的高音和空間延伸度相當好,中音人聲部分唱歌的尾韻有出來,樂器和人聲的配合相當巧妙,加上一些富有彈性的低音節奏,整體音色表現層次是相當豐富的,不過若是換到LIVE曲目個人會覺得表現稍差一些,人聲表現一樣傑出,差在樂器的部分不夠強烈難以襯托出現場的氛圍,有點可惜
PUBG M
▼PUBG M算是玩了一段時間,雖然在音效上面沒有PC上那個清晰,不過用來測試一款耳機在空間感的表現來說應該相當適合,AERO耳機的整體在空間感的表現相當不錯,無論是人聲和AERO耳塞,均能良好判別槍聲位置,我幾乎是被打中的瞬間就可以知道敵人在哪,再來就是腳步聲的問題,因為腳步聲會隨著的人靠近而慢慢變大,這時候能及時判斷其出現位置就非常重要,AERO耳塞我覺得在這部分表現稍微好一點點,人聲耳塞則是勝在細節度,譬如說草叢穿梭的窸窣聲,不過兩者表現基本上不分軒輊