[史詩奇幻] 耐瑟瑞爾的輝煌 作者:黎明C(已完結)

 
q781009 2019-8-1 21:56:03 發表於 玄幻奇幻 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1344 82977


【作者概要】:黎明C,男,起點作家。

【小說類型】:奇幻 > 史詩奇幻

【內容簡介】:

  主角純法師,冷血謹慎黑暗無情,全程無女主,沒有扮豬吃虎,沒有生死關頭爆發,只有穩步前行,沒有遍地強敵,主角總是別人的強敵,全心向耐瑟瑞爾的輝煌進發。

【其他作品】:《少女在獨舞》

本帖最後由 q781009 於 2019-8-7 20:51 編輯

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q781009 發表於 2019-8-1 21:58
第一章 多元宇宙

    小提示:雖然作者感覺自己的世界設定劇情寫的挺好,也有不少重要伏筆埋在其中,而且讀者們反應也都說看的很過癮,不過還是要提示一下,不喜歡看世界設定類型劇情的同學可以跳過一、四、五呦這三章是介紹世界設定為主的劇情!

    雖然那樣可能會錯過不少精彩就是啦~

    (以下正文)

    在無盡的虛空中,自然演化宇宙的來源有兩種,一種是由一個無限小無限重,介乎於存在與不存在之間的奇點爆炸開來形成不斷膨脹的宇宙,另一種是從奇點開始慢慢膨脹形成的宇宙,而多元宇宙就是後者。

    不同的宇宙法則也不同,多元宇宙自有一套法則體系,在宇宙中,無數個泡泡漂浮其間,泡泡有大有小,每一個泡泡都是一個位面,位面的引力不是由質量產生,而是由位面核心產生,位面核心的引力在個個方向並不均衡,導致許多位面呈現了“天方地圓”的奇景。

    自宇宙誕生無數年過去了,無數位面悄無聲息的誕生,又悄無聲息的毀滅。

    終於在某一天,多元宇宙誕生自己的意識,他叫艾歐,艾歐就是多元宇宙本身,所以讓多元宇宙保持穩定並持續發展是他最大的願望,但顯然事情沒他想的那麼順利,多元宇宙的寧靜可維持不了多少時間了。

    痛苦女士從虛空中襲來,相比於自己慢慢發展,掠奪他人的勞動成果顯然來的更為快捷也更為輕鬆,痛苦女士就是以劫掠為發展手段的虛空強者,而多元宇宙就是痛苦女士這次的目標。

    艾歐當然不會坐以待斃,他在痛苦女士侵入宇宙的那一瞬間開始了反擊,一場由兩個虛空級強者為主角的大戰在多元宇宙中打響。

    最終艾歐借助主場優勢獲得了勝利,痛苦女士錯誤的估計了艾歐的實力,她失敗了,她還被困在多元宇宙中無法離開,她不得不躲在僅剩的名為印記城的基地休養生息,對艾歐來說吞噬一個虛空強者會有莫大的好處,至少也能彌補這次大戰的損失,他可不會放過敵人。

    不過現在他有更為重要的事……那就是趕快修補多元宇宙,在大戰中,多元宇宙被兩個虛空強者狂暴的力量撕扯的遍佈破洞,這些破洞會在虛空中洩露多元宇宙的氣息,從而引來無數虛空中遊蕩的暴虐生物。

    這種在虛空中洩露氣息的行為就像在大海中放任傷口流血一樣,即使實力強大也會被無數掠食者堆死,更何況艾歐還在大戰中元氣大傷,如果再來一個虛空級強者結果將不堪設想。

    但是艾歐可不是一個好裁縫,等他修補好漏洞不定猴年馬月呢,現在他要先把漏洞堵住,即使虛有其表也好過裸露在外,至少騙騙那些毫無智商可言的虛空生物足夠了。

    艾歐的手段就是讓生物成為神明,塑造神格填補漏洞,讓生命控制神格成為神明應對突變,讓神明收集信仰維持神格,這樣的鏈條可以成為良性循環,生生不息。

    神格需要由生命掌控,但生命只能由自然演化而來,即使艾歐也不能完全控制一個生命,而生命無疑是自私的,更何況願意成神的生命基本全是野心勃勃之輩,他們絕不會老老實實的控制神格填補漏洞,他們會貪圖更大更多的力量與權勢,他們會試圖擺脫控制。

    不過艾歐有著不錯的對策,他在神格上動了點手腳,被艾歐下了黑手的神格會緩緩消磨生命的情感,最終把生命變成一個絕對理智,冰冷無情的機器,機器工作起來自然是盡心盡力,也不會有自己的小心思了,當然那時的生命已經不是他自己了,甚至都不算一個完整生命了。

    但事實證明神明也許自大,貪婪,無知,但絕對不傻!

    第一批獲得神格成為神明的“幸運兒”很快發現自己正慢慢失去喜怒哀樂,變成冰冷的機器,而如果脫離神格又會徹底隕落,富有野心的他們當然不能接受這樣的結果。

    正所謂哪裡有壓迫,那裡就有反抗,神明們開始絞盡腦汁想出許多靠譜或者不靠譜的辦法,極少數成功了,大多數失敗了,成功的躲在宇宙的夾縫中惶惶不可終日,失敗的徹底化為飛灰消散於天際。但他們的神格會被新的繼承者找到,新的神明還會誕生,即使新的“幸運兒”明確的知道神格的弊端,但總有無數的“龍傲天”認為自己可以輕鬆逆天,於是神格就這樣傳遞著,一個個古神隕落,一個個新神誕生,艾歐看到這種良性循環已經建立,就放心的沉睡了(沒錯,修補宇宙的方法就是睡覺)。

    生命總是不斷追尋著進化,多元宇宙的生靈在漫長的光陰裡找到了進化的手段,佔主流的便是魔法與鬥氣。

    其中魔法的發展最快,在一個名不見經傳的位面中,輝煌的耐瑟瑞爾文明誕生了,在大奧師的推動下耐瑟瑞爾的光輝以快的驚人的速度遍佈整個多元宇宙,等艾歐發現時,耐瑟瑞爾的力量已經快要超脫宇宙了,真正脫離他的掌控了。

    艾歐被痛苦女士牽制著沒法出手,於是他讓神明去與耐瑟瑞爾戰鬥,但自以為是的神明很快便在耐瑟瑞爾的終極造物浮空城面前一敗塗地!

    神明的失敗只會讓艾歐對這些強大的生靈更為忌憚,艾歐怎麼能允許宇宙中的生靈脫離自己的掌控呢?於是他忍痛分出一些珍貴的本源,創造了他最忠誠的僕人們一群長滿觸手的可怕魔怪,並諷刺的用耐瑟瑞爾的大本營費倫位面作為這些怪物的名字,於是費倫魔奎誕生了。

    在與費倫魔葵戰爭的漫長歲月裡,耐瑟瑞爾文明終究勝利了,不過代價是慘痛的,雖然大奧師們封印了費倫魔葵,但耐瑟瑞爾文明也在神明的落井下石下轟然坍塌。不過這絕不代表耐瑟瑞爾文明就此毀滅了,耐瑟瑞爾遺民們依然銘記著耐瑟瑞爾的輝煌,他們隨時為耐瑟瑞爾的復興而努力著。

    現在的多元宇宙看似平靜,但在似乎毫無波瀾的水面下,有著神明一邊爭奪信仰,一邊用盡各種手段掙脫神格的束縛,有著耐瑟瑞爾的遺民一邊躲避來自多方的追殺一邊暗中傳承著耐瑟瑞爾的知識。

    還有著無盡的深淵中,不知何時悄然誕生的深淵意志,他正在污穢與混亂的漩渦中謀劃著不可告人的陰謀詭計,無盡的波濤訴說著暴風的將至,無盡的暗流在水面下奔湧。

    就在這樣一個風起雲湧的時代裡,一縷耐瑟瑞爾的火苗在無盡虛空中突兀的點燃了。
q781009 發表於 2019-8-1 22:28
第二章 虛空中的靈魂

    無盡的虛空中,一陣由虛無組成的颶風在毫無規律的行進著,事實上,因為虛空中沒有任何時間,空間等物理或哲學概念的存在,所以虛空風更像是一邊既無窮快又無窮慢的旋轉著,一邊不斷的瞬間消失又瞬間出現著,突然,虛空風在無數次瞬移後,出現在黑色的球體旁邊,按理來說虛空中包括形狀,大小等概念都不會存在,但這個黑色的大球偏偏擁有了明確的球形形狀和巨大的感覺,這個黑球是一個宇宙。

    就在虛空風出現在黑色宇宙邊上的下一秒,本來完全虛無的虛空風中突然多出什麼似乎比虛空更難以理解之物一個靈魂。

    朋克隨著虛空風沉浮飄動,他有些發愣,自己正在買文具回來的路上,心裡還在憂心著即將到來的高考,下一秒就出現在這個讓他本能的感覺空虛冰冷的地方。

    “這裡是虛空,沒有名為存在之概念的無盡虛空”這是朋克本能的認知,他不知道這樣的認知從何而來,但他本能的知道這是事實,就像新生兒一出生不用人灌輸什麼知識就會呼吸,會哭泣一樣。

    出奇的,朋克沒有什麼驚慌失措的反應,他的第一個感覺居然是“太好了,不用高考了”

    這點連他自己都難以置信,不過他好歹也是經過無數穿越小說洗禮的人,他回憶小說中的主角各種重生,魂穿後都是怎麼應對的。

    首先要獲取外界的信息,不管是用耳朵聽還是用眼睛看,也可以試試傳說中的精神力感知,總要先明白自己有沒有危險,至少不要死的不明不白。

    朋克覺得自己恐怕沒辦法利用人類的感知方法認識外界了,現在他很清晰的知道自己是靈魂狀態,視覺聽覺什麼的已經離自己而去了,“那麼就只能試試傳說中的第六感了”。

    想到這裡朋克默默凝神,向自己發出強烈希望感知外界的思緒,這種靜心凝神的事以前朋克完全做不到,但現在,他很輕易的調動起了自己的感知,一切在自己面前豁然開朗。

    首先被朋克感知到的是虛空風,完全由虛無組成的颶風現在似乎停止了行進,就在離黑色宇宙無限遠又無限近的位置默默的自傳著,朋克將注意轉移到那個分外顯眼,想不注意都不行的黑色大球上,他本能的知道了,那就是他誕生的宇宙。

    朋克試著進行移動,但幾乎沒什麼質感的虛空風有著難以理解的束縛力量,朋克感覺自己就像嵌在虛空風裡面一樣,分毫也移動不了。

    “看樣子是回不去了”朋克只能在心中無奈的嘆息。

    在虛空中是沒有時間一說的,朋克只感覺好像過了無數年,又好像過了一剎那,但實際上即使是這種感覺也只是朋克靈魂感知不到時間而產生的錯覺罷了。唯一慶幸的是在無盡虛空的極端環境下,朋克的靈魂進化了,連他自己都不知道,寂寞和恐懼已經再也無法成為他的敵人了生命是會進化的,為了不被寂寞和恐懼磨滅靈魂,朋克的靈魂剔除了恐懼與寂寞的情感。

    就在朋克努力移動靈魂時,一個紫色的大球突兀的出現在朋克的感知當中,朋克知道,這是另一個宇宙,不過這個宇宙比那個黑色的也就是朋克的老家地球所在的宇宙足足大五倍有餘,看起來就像足球邊上放一顆雞蛋一樣。

    正當朋克疑惑這個紫色宇宙怎麼這麼大,只見下一瞬間,兩個宇宙頃刻撞在一起,朋克所在的虛空風都被沖散了許多,要不是有虛空風的保護,此時朋克已經被餘波洇滅了。

    在兩個宇宙撞擊在一起時,朋克感覺到有什麼包裹宇宙的東西破裂了,大量灰色的小碎塊迸射開來,小部分沒入虛空不見蹤影,大部分被虛空風捲起,隨風漂流,而兩個宇宙也有更多的信息可以被感知到了。

    朋克感知到黑色的宇宙老家雖然體積小,但很堅實有力,而紫色的大號宇宙雖然華麗,體積巨大,但卻有許多不協調的地方,就好像一個完整的機甲卻用橡皮泥修修補補過一樣,怎麼看怎麼彆扭。

    不過很快朋克有回覆了什麼都感知不到的境地,兩個宇宙的保護層似乎恢復了,不論是紫色宇宙還是黑色宇宙的信息都被一併屏蔽。

    朋克有些不甘心的看著倆個宇宙頂在一起開始緩緩旋轉,朋克猜想這就像高手角力一樣,外人看來只是兩個人雙手相對,屹然不動,但其中的凶險和波濤洶湧只有戰鬥者自己才知道,現在朋克就是這個外人,他什麼也看不出來。

    不過他很快發現了新東西,一塊被虛空風裹挾的灰色碎塊不知何時飄到朋克的靈魂旁邊,只見碎塊與靈魂越來越近,當接觸在一起時,朋克的靈魂本能的吞噬了小碎塊,朋克只覺得一股暖流從靈魂中流經,就像冬天泡溫泉一樣,舒服極了。

    “這是什麼東西,難不成這就是傳說中的世界本源麼”

    朋克激動起來:“這種好東西得多來些呀”。

    可惜碎片分佈太零散,運動太沒有規矩,朋克眼看著許多碎片從眼前飛過,明明只差一點就能觸碰到靈魂,但最終也只能眼瞅著它消失於黑暗了無蹤跡,不過在不知多久的等待中,朋克也好運的吸收了五六塊碎片,朋克只覺得自己的靈魂在進化,他本能的知道,自己的靈魂將運用這“多餘”的能量儘可能進化出自己此時潛意識中最想要的能力,但是這個過程也許會十分漫長。

    “好在我現在最不缺的就是時間了”朋克不無抱怨的想。

    在朋克靈魂進化期間,虛空風逐漸減小直到徹底消失,而兩個宇宙不約而同的開始大肆吸引虛空中的一切“存在”之物,朋克也不例外。

    朋克只覺得自己在以一種既無窮快又無窮慢的彆扭狀態接近著巨大的紫色宇宙,他很快發覺自己如果就這麼撞上紫色宇宙一定會被瞬間吞噬,這也正是兩個宇宙吸引虛空中的“存在”接近自身的目的吞噬資源,補充自己。

    現在朋克的靈魂雖然可以在虛空中生存,但也僅僅只是勉強生存而已,實際上層次很低,面對宇宙的吞噬一點反抗能力都不會有。

    “我的靈魂呀,不管進化的什麼,趕快進化成功吧,不然一會被吞噬了,就連自己的進化是什麼都不知道了。”

    靈魂似乎聽到了朋克的呼喚,就在朋克的思緒下達後的下一秒,進化完成了。

    不過……朋克看著自己的進化有些愣神,連近在咫尺的威脅都忽略了。

    “…………系統”,朋克有點發愣。

    “…………我居然進化了一個系統出來……難道說……我是個中二麼…………”。
q781009 發表於 2019-8-1 22:29
第三章 新生

    即使再無奈,生活還是要繼續!

    朋克現在覺得這句話很有道理,雖然他在被紫色宇宙吸引過去的途中,由於虛空中沒有距離的概念,所以朋克不知道自己何時會被吞噬,也許是無數年後,也許是下一秒,當然,由於虛空中沒有時間的存在,無數年和一秒鐘都是不存在的,朋克在時間上的感知實際上只是他的錯覺罷了。

    在這個過程中,朋克顯然沒有什麼事可幹,他也想不出什麼脫離危險的辦法,畢竟他連移動都做不到……不過他還是細心研究了一下自己進化出的這個……系統!

    只要在心中默念“系統”就會在腦海裡浮現一個淡紫色半透明的方形界面,界面上有三個選項“

    信息記錄分析。”

    其中信息就是朋克自身的一些基礎情況,比如現在就顯示著

    “姓名:朋克”

    性別:無

    狀態:靈魂狀態

    種族:虛空魂靈生命體

    體質:無

    靈魂層次:普通智慧生物

    這些信息有的事通過分析能力分析出來的,也有的是朋克本身就知道的。

    而分析能力顧名思義就是結合知識對分析目標進行客觀系統分析的能力,記錄能力就是對所有感知到的一切進行精密記錄的能力,總體來說是系統的能力雖然不怎麼強,至少沒有朋克前世網絡小說中的金大腿那麼逆天,但卻十分有用。

    “果然只是進化的產物,想要什麼兌換呀,抽獎呀什麼的完全不可能呀”老實說朋克對這個系統有些失望,無他,與網絡小說中的系統各種逆天相比完全不夠看,不過在怎麼樣也比沒有強。

    “那就試試這個系統的性能吧!”朋克想著對系統下達可第一個命令“分析脫離當前困境的方法!”

    “任務建立:分析在紫色宇宙吞噬下逃生的可能。”

    “正在搜索記憶數據”

    “正在模擬可行手段”

    模擬完成:“手段一等死”

    “手段二等死”

    “手段三等死”

    “分析完畢:除非發生奇蹟,不然只能等死!”

    “…………我%#amp;amp;amp;*,你居然讓老子等死,我#*amp;amp;amp;%要你又何用,我要是指望的上奇蹟還amp;amp;amp;%*#的讓你分析個amp;

    朋克只覺得自己的人生真是夠灰暗的,莫名其妙的穿越了,然後攤上這麼個坑爹系統,不過還能怎麼辦呢,面對最後的希望“系統”的失效,朋克反而不著急了“因為對毫無辦法的事情著急毫無意義”

    “趁現在還活著好好看看這不算太美的“美景”吧!反正再不甘心,在火大也沒有用,更何況我還有傳說中的奇蹟可以期待呢!”

    這就是此時朋克心中所想。雖然他在心底一點也不覺得會有什麼奇蹟降臨!

    但奇蹟就是這麼不可思議的存在,在你完全沒有對它抱有希望的時候,它偏偏就突如其來的降臨了。

    這個紫色宇宙是有漏洞的,也許漏洞被掩飾的很好,但漏洞就是漏洞,這個紫色宇宙有意操縱那些從虛空中吸引的“存在”避開漏洞,但總有那麼萬億分之一的幾率會有一點點東西從漏洞經過,當然這些養料對偌大的宇宙來說毫無威脅,而且宇宙漏洞處還有絞殺機制,外來的東西翻不起浪花!

    但就是有萬億分之一的“存在”能避開漏洞處倉促設置的絞殺機制,成功入侵宇宙,而朋克,就成了這萬萬億分之一的幸運者,他成功進入宇宙!

    也許對無數碎片來說,避開吞噬的幾率是萬萬億分之一,但對那個萬萬億分之一的幸運兒來說,這個幾率就是百分之一百,奇蹟就這麼發生了。

    當然,如果是擁有強大力量的存在入侵的話,絕對會第一時間受到宇宙的排斥,但偏偏朋克此時弱小無比,他就這麼奇蹟的進入了紫色的宇宙,進入了這個新的世界。

    “這是……”

    朋克只感覺一陣恍惚,似乎在遙遠的天邊有人在瘋狂的吶喊,接著就進入了一個全新的世界,他來到了這裡來到了多元宇宙。

    現在朋克的感知被壓制了,周圍不再是虛無,而是許多不可描述,難以理解的“東西”充斥在每一寸角落,正當朋克想仔細品味這些玄奧的事物時,一種巨大的危機感從心底湧起。

    “必須立刻逃跑逃跑逃跑,藏起來藏起來藏起來藏起來混進去混進去混進去決不能被發現決不能被發現決不能被發現,不然會死!”

    這股危機感來的十分突然,但朋克立刻本能的知道巨大的危險即將降臨,他幾乎毫不猶豫的選擇相信自己的直覺,可是?該怎麼躲避呢?

    “距系統分析,宇宙排斥力正在生效,當排斥力達到閥值,宇宙清理機制將會啟動。”

    “這些事情如果我自己去分析感知也能想到,但絕沒系統這麼快,也沒它分析的這麼全面,這個系統還是有點用處的”。朋克調侃了一下系統,緩解了不少緊張感。

    “系統,分析對策”。

    “分析完成:建議立刻在此宇宙“註冊”身份,“註冊”方法,奪舍宇宙新生生命(註:被奪舍者靈魂層次必須低於奪舍者)”。

    “那就去這個位面找合適的吧”,朋克盯住一個看起來最大最近的位面,一頭衝了過去,現在朋克還是虛空狀態,位面屏障沒有對朋克進行阻攔,位面屏障無一不是為了阻攔宇宙內的東西而存在的,從來就沒考慮過無盡虛空中的存在降臨的情況!

    朋克就這麼衝進了這個巨大的位面,不過他可沒時間感嘆位面天方地圓的奇景,他盡全力放開感知,搜尋合適奪舍的新生兒,因為危機的感覺已經越發強烈了。

    在短短數秒內,朋克就感知了無數的生物,但這些傢伙有的資質差,有的身世差,還有的甚至不是智慧生物,這讓朋克很心急,“該選哪一個才是好的呢”!

    “系統提示:發現神秘新生生命體,由於被特殊的能量包裹,無法分析,但從邏輯推斷,有較大幾率最為優秀”。

    “媽的,富貴險中求,賭了,希望系統別坑我。”

    說著朋克向一個藏在叢林中發著淡淡綠光,很不起眼的綠色卵狀物鑽去。

    沒有什麼驚心動魄的心靈交戰,剛剛誕生的幼小靈魂既沒有智慧又脆弱不堪,朋克輕鬆的奪舍了原主人的軀體。

    就在朋克成功的同時,宇宙的排斥力消失無蹤,現在相當於朋克已經有了身份證,他已經被承認是這個宇宙中的生靈了,不過也被宇宙的法則所限制,再想肆無忌憚的感知一切是別想了,現在他的感知力也就比一般同級強者高一兩成罷了,而且這種奪舍也僅能進行一次,不說這個宇宙會把一切被它發現的,沒有軀體的,不屬於神明的靈魂投入命運長河,單說“身份證”這玩意就別想註冊兩個。

    這個世界上的魔法生物只要進行感知都會本能的知道自己的種族,這是銘刻在血脈中的信息。所以朋克都沒敢自己試著感知一下自己的種族,當他打開系統查看時抱著的心情都是忐忑的。

    “那麼,是福不是禍,是禍躲不過,來看看老子的運氣怎麼樣吧……”。
q781009 發表於 2019-8-1 22:30
第四章 新的世界

    “種族是什麼……半太古精靈”,朋克都無力吐槽自己這看著就有種狗血氣息撲面而來的種族名稱了,雖然太古精靈確實聽著挺高大上的,但實際上這個世界絕不是古老的種族就是強大的,即使按物種進化論來說,最新的才應該是最好的,那種古代大神滿地走,現代凡人多過狗的情況只會是發達文明被團滅了,新的文明剛剛建立時才會出現,而這個多元宇宙雖然有點後者的情況,但至少在血脈上,古代和現代的差距絕沒那麼大。

    正如朋克這個太古精靈血脈(還是半個),僅僅是生命能量運用效率好些,長得好看些,身手敏捷些……罷了,所謂的太古稱號除了證明這個種族滅亡的很早,也許就剩下在探索個別老古董遺蹟時有點用了!

    所以朋克對這個什麼半太古精靈血脈真的很無語,說好的遠古神力呢,何在,何在呀!

    除了這個暫時看不出有什麼用的血脈之外,還有這個身體原主人的父母留給他的“看似博大精深,其實又雜又亂”的“畢生所學”。朋克依靠系統足足整理了得有地球一個多月的時間才把這些瑣碎零散的“知識”分門歸類,不過在整理的過程中,朋克也初步對這個嶄新的世界有了一些瞭解。

    首先是這個世界的歷史,遠古的耐瑟瑞爾文明帶來的影響深遠持久,比如耐瑟瑞爾統一併改良了施法者的冥想法,還將這個完善的不能再完善的能一直修煉到傳奇(傳奇及以上全靠自己的領悟進行提升)的冥想法完全公開。直到現在,法師們看到戰士們為了一本不知真假的鬥氣秘籍打生打死的時候,都會由衷的感謝耐瑟瑞爾的大奧師們。

    還比如耐瑟瑞爾文明大範圍普及知識,實行免費教育讓哪怕沒有成為職業者資質的普通人也瞭解這個世界,以至於在知識再次被壟斷的現在,曾經被耐瑟瑞爾文明涉足過的位面都不會出現貧民把職業者當作神明崇拜的蠢事發生。

    而且現在朋克所在的這個位面費倫位面,也是在當年因為作為耐瑟瑞爾文明的誕生地與基地而被加固過的,耐瑟瑞爾文明的最後一戰也在這裡進行,同時多元宇宙大部分神明也為了與耐瑟瑞爾交戰被艾歐將他們的終極堡壘也是終極的囚籠神國,移動到費倫位面附近,因此費倫位面也就成了當之無愧的多元宇宙核心位面。

    至於耐瑟遺民……實際上耐瑟瑞爾文明有過宣言:“只要堅持耐瑟瑞爾文明的意志,就是耐瑟瑞爾文明的一員,只要為耐瑟瑞爾的復興進行努力,就是耐瑟遺民的一份子,”

    雖然看起來鬆散,但朋克從這份宣言中感覺到了難以名狀的巨大的震撼人心的凝聚力。

    也正是因為這樣,即使現在耐瑟瑞爾文明已經幾近毀滅了,但耐瑟瑞爾之名任然是無數法師心中永恆輝煌的旗幟。

    “如果有機會,我也加入耐瑟瑞爾文明看看吧,雖然我現在連耐瑟瑞爾意志是什麼都不知道就是啦……”朋克如是想著

    還有十分重要的信息是這個世界的力量層次:

    最低層次的戰職者是1~4級,為學徒級。

    5~9是見習級別,相比與學徒級這是一個小境界的提升,見習級要比學徒級強數倍。

    但到了10~14便是正式級別,這是一個質的飛躍,相比於見習級別,這是一個大境界的飛躍,任何見正式級以下的攻擊無法突破正式級及以上的防禦,任何正式級及以上的攻擊無視任何正式級以下的防禦,這就決定在這個世界,垮越小境界進行挑戰還有些許生還的可能,但跨一個大境界進行挑戰,即使有再多的人,再多的主角光環,也是一個字死!

    15~19級是大師級,這是一個小境界的提升。

    20~39級,這是一個大境界的提升,其名為傳奇!(等同於微弱神力神明本體)!

    傳奇往上又分三個小境界:

    40~49辰星(弱等神力神明本體)

    50~59輝月(中等神力神明本體)

    60~69耀日(強大神力神明本體)

    70~79又是一個大境界的提升神座!

    (特別提示,神座是境界名稱,不是指神明,神明除非擺脫神職的奴役,不然無法超過傳奇境界!)

    不過這個世界因為誰也不知道的原因,自耐瑟瑞爾文明毀滅以來,神座強者不允許對宇宙有任何干涉,這條規則的嚴格程度遠勝艾歐對神明的束縛,許多不能全心追尋奧密的人不敢窺視神座的風采,但追尋著自己自由靈魂的強者們從未止步停留,當然他們在成就神座以後也全都杳無音信。

    80~89是超脫超脫宇宙,這是一個大境界跨越。

    90~99是虛空虛空傲游,(真正的在虛空中逍遙傲游,揮手間宇宙生滅,朋克之前只是僥倖在虛空中十分勉強的隨波逐流而已,連移動的能力都沒有)!

    傳說如果在虛空99級巔峰之上,如果再進行提升的話,就是難以理解的層次了,用一個比喻來說:如果說整個無盡虛空的一切是一本書中虛構的故事的話,那麼99級以上就可以超脫這本書,進入現實了。

    只有達到傳奇層次才可以擁有無盡的壽命,才有一點與命運長河爭鋒的資格,傳奇級施法者也會有資格學習強大的毀滅性傳奇魔法也就是俗稱的禁咒,從信息的描述中朋克得知,即使是最低級的禁咒威力也是地球上氫彈的數十倍。

    “看樣子要努力成為傳奇呀”。

    就這樣,朋克有了一個“小”目標成為傳奇,這個世界可是風起雲湧的,他絕不允許自己作為一個弱者而存在。

    整理完了力量體系信息(大多是法師的,知識的來源者就是法師),朋克又整理起關於陣營的知識。

    這個世界分為六個陣營,他們分別為:善良守序(傳說中的聖母),善良混亂(某些俠盜),中立守序(大多數普通人),中立混亂(隨性而為但有底線的人),

    邪惡守序(有組織的邪惡勢力),邪惡混亂(變態殺人狂)。

    特別注意,雖然有許多分辯陣營的手段,但陣營的區分其實是根據的當事人的內心價值觀進行判斷的,也就是說如果一個瘋子從心底到潛意識到最深處的靈魂都認定自己所做所為的是善良的話,那麼即使他一天到晚都在毀滅世界,那他的陣營也是“善良”。

    所以陣營區分只是參考,要是把它奉為真理…………絕對會被坑慘的。

    除了這些信息以外就是些瑣碎的“常識”了。

    比如這個世界高層次的職業者們都快超脫宇宙了,底層的普通民眾還過著中世紀的生活。

    比如世界人口太多以至於沒人統計的過來,比如費倫大陸的面積是前世太陽表面積的四十餘倍,比如絕大多數種族都在使用的通用語…………

    還有的就是一些常見種族的習俗等“父母”生前的知識與零散的記憶了!畢竟原身體的父母也只是大師級,還是隱居世間,家徒四壁的那種類型,距留下的信息來看似乎是想賭一把衝擊傳奇,怕失敗後孩子無法生存才建立這個綠卵讓孩子在其中孕育,並留下知識傳承!

    而從結果看來,現在外面破敗不堪,顯然原身體父母失敗了,在這個世界,大境界的突破一向是不成功則成仁的,沒有第三種結果。

    還好太古精靈好歹也是精靈的一員,一孕育成型就是15歲左右少年的體型,不然一個小嬰兒身體朋克可不太適應。

    “也不知道“父母”的出身,還有沒有什麼七大姑八大姨什麼的各種親戚”!

    想著這些有的沒的,朋克終於在零散的知識傳承中的最後部分找到了最重要的知識關於法師修煉的知識!

    —

    (追加說明:由於讀者反應,所以追加一點說明!

    朋克只是在虛空中勉強生存而已,靈魂還是凡人的層次,跟真正的虛空強者這時候是沒法比的,就像一粒塵埃和超級黑洞都存在於宇宙之中,難道一粒塵埃就和超級黑洞一個層次,一樣強大麼?

    所以“在虛空中勉強生存”不是“傲游虛空”,差的遠呢~

    也許說明不完善,已經追加說明了)

    由於讀者反應,所以追加一點說明!朋克只是在虛空中勉強生存而已,靈魂還是凡人的層次,跟真正的虛空強者這時候是沒法比的,就像一粒塵埃和超級黑洞都存在於宇宙之中,難道一粒塵埃就和超級黑洞一個層次,一樣強大麼?所以“在虛空中勉強生存”不是“傲游虛空”,差的遠呢~也許說明不完善,已經追加說明了
q781009 發表於 2019-8-1 22:31
第五章 法師的開始

    朋克決定當一個法師,一方面他本身就很喜歡法師,另一方面眼下也只有法師這一條路可選。

    朋克是幸運的,作為半太古精靈,他天生就有兩個法師職業等級和兩個遊俠職業等級,也就是說他一出生就是二級的法師學徒和二級遊俠學徒,不過朋克已經決定專修法師了。

    看起來似乎兩個職業等級很少,但這幫他解決了入門成為學徒這一個困住了不知多少心懷夢想少年少女的巨大門檻,要知道想成為一個職業者可不容易,資質,悟性,知識,乃至運氣都缺一不可,普通人中成為職業者的說是十萬中挑一毫不為過!

    多元宇宙中之所以有看似數不勝數的職業者,完全是因為龐大到誇張的普通生命基數導致的,也正是因為如此,即使在職業者數量堪稱“驚人”的費倫位面,由於土地面積過大,即使人口多到統計不過來,依然造成類似中世紀地廣人稀的局面,職業者在許多地方更是作為一種“真實存在的傳說”而存在著的。

    朋克發現自己傳承到的知識不少,在正式之前是夠用了,而且自己有系統存在,學習法術或者修煉事半功倍,他在心裡鬆了一口氣,這樣看來在出生之前學會一兩個法術防身還是可以的,這樣就不用擔心剛一出殼就被什麼野獸當做早餐吃進肚子了。

    有了壓力與理想,朋克開始潛心起學習魔法的知識來!

    這個世界的魔法完全依靠靈魂:

    由靈魂產生元素釋放到現實中,再用靈魂進行操縱使元素成為魔法從而產生各種神奇的效果,元素是這個世界的基礎構成要素,注意是元素而不是原子,這個世界的法則不同,物質是由純能量的元素組成的,元素分為十種:水,火,土,風,雷,光明,黑暗,生命,空間,以太!

    十種元素的前九種相生相剋,而以太元素最為特殊,他不但可以轉化為任何一種元素,也可以被任何一種元素包括非元素能量轉化,最重要的是,只有以太能量才可以直接轉化為各種其他的比如磁力,引力,動能等非元素能量,任何能量想轉化成這些類型的非元素能量都必須先轉化為以太以後,再由以太進行轉化。

    這就奠定了以太能量作為“原初”的地位與無可比擬的靈活性與多樣性。

    當然,由於以太能量十分平和並且在進行轉化的時候會有或多或少的損耗,所以同等能級的以太能量轉化以後進行攻擊的威力不如直接使用暴虐的元素能量進行的攻擊產生的威力大。

    也正是因此,修煉方向中,直接使用元素能量的塑能系才被公認為破壞力最大的學派。說到這裡,就不得不提及法師的八個學派,(注意:這裡的學派僅僅是指修煉方向):

    塑能(直接以靈魂創造元素)

    咒法(以靈魂創造以太再運用以太原能)

    附魔(賦予物體其他的屬性)

    煉金(對物體進行融合與分離)

    預言(發揮靈魂的感知獲取信息)

    召喚(在靈魂中創造生物或其他東西,將其在現實世界中具現化。)

    降臨(用靈魂中的“概念”侵蝕現實世界)

    心靈(運用絕對唯心的思想與精神影響現實)

    這些派系各有各的特點與優勢,但不管派系還是元素,乃至戰士的鬥氣與法師的魔力等分別,都是對靈魂並不成熟的運用,它們的道路殊途同歸,最終都是問鼎神座這個高層次的目標,等到了神座層次,靈魂已經可以直接掌握規則這種更高層次力量了時(傳奇以下的法術都是用取巧的方法間觸碰規則)就無所謂派系,職業之分了。

    當然,在前期,這些不同派系不同職業的各種優勢與特點還是十分明顯的!

    一般法師前期都會選擇兩個派系主修,兩個派系輔修,以此保證儘可能的形成互補,減少短板,當然,這不是說其他派系的知識就不用學了,要知道個個魔法都是對靈魂的運用,其他派系知識不但能給你啟示與靈感,還能增加你的應變手段,再怎麼說,總要保證當遇到不同修煉方向的敵人時不至於對敵人一無所知才行。

    朋克仔細斟酌後決定選擇召喚,咒法作為主修,以此保證對法師最安全的“遠程輸出”和“控場”能力。

    選擇煉金和預言作為輔修,煉金可以在前期為自己提供資金,畢竟知識之神歐格馬說過:“知識就是財富”。再加上智慧生物普遍有“保密”這個“壞”毛病,所以各種法術,各種超魔技巧的知識在這個世界都貴的離譜,更不用提那些珍惜的天材地寶了,這些修煉資源無疑是重要的,想得到的它們,至少在前期資金不可或缺。

    至於預言系就不用說了,地球上無數次大小戰爭已經充分的向我們證明了情報的重要性。

    原身體父母留下的學徒級法術和見習級法術很多,但到正式級就大幅減少了,不過至少在正式級之前,這些法術足夠用了。

    對於擁有系統的朋克來說,學徒級的法術可以說是沒什麼難度的,他很快就初步學會了一兩個魔法的理論(在卵殼裡沒法實踐!)不過隨著知識層次,力量層次的提高,學習難度與修煉難度也會成幾何倍的提升,朋克估計等到正式級別以後,即使自己有系統的幫忙,學習與修煉效率也只會比同級的人強三四成罷了,雖然僅僅這樣也值得那些一般的法師羨慕就是了!

    一般來說新學的法術練習時需要有咒語,施法手勢,施法材料進行輔助,這些輔助手段可以加深法師對於法術的理解,減少生疏法術的控制難度,說白了就是防止法術還沒扔出去就炸在手裡,等到法師對這個法術足夠熟練了就可以扔掉這些費時間的手段,單純使用靈魂施法了,如果掌握“法術瞬發”這個超魔技巧更是可以瞬發已經非常熟練的法術,不過在戰鬥中法師如果有機會的話,還是會儘可能的使用輔修手段,畢竟這些輔助方法可以提升法術一定程度的效果與威力,越高級的咒語,手勢,材料對法術的加成也就越大,而戰鬥中一點點的優勢都可能讓勝利的天平傾斜。

    不過朋克的便宜父母只留下了一兩套很常見的手勢和咒語,而且他手頭也沒有什麼施法材料,最重要的是周圍完全沒有強大的導師小心的保護,所以朋克這個初學者很細心的讓系統記住要提醒自己不要實驗威力過大的魔法,畢竟即使都是學徒級別的法術,其威力,特點等效果以及學習難度也是有著不少區別的。

    即使簡單的小法術學習輕鬆愉快,但如果因此輕視高深的法術總有一天會被自己坑死!

    在學習了一個多月後,學會了數個學徒級法術,把便宜父母的“知識傳承”整理完畢並積累大量魔法理論基礎的朋克終於等到“出殼”的那一天!
q781009 發表於 2019-8-1 22:31
第六章 第一個法術

    陽光穿透樹葉後也染上了幾分淡淡的幽綠,最終把樹幹與地面染成一片清綠色!

    朋克看著清新的陽光照在自己纖細的手指上,雪白的皮膚透出些許幽綠。半透明的指甲在陽光下反射著流轉的光華!

    從“父母”留下的知識中朋克知道,這個世界的人類種族外表與地球上並無二致,大部分智慧生物也是人形生物,像精靈一類的種族單從外觀上看只是有些許不同特徵罷了(耳朵?)。

    包括這個世界的物質雖然在微觀層面上與自己的老家宇宙完全不同(能量為基礎),但大多數表現在宏觀上的形態,屬性什麼的都和老家宇宙沒什麼區別!

    聯想到虛空中那場不管怎麼看也不是偶遇的大戰…………這兩個宇宙的關係絕對不一般!

    朋克覺得自己還是不要亂想的好,這麼大的事可不是現在的他可以猜測的!

    “真別說,這具身體還真是輕靈”

    朋克把關注從新轉移到自己的新身體上,他非常輕易的做了幾個體操動作,這些動作在地球上的朋克如果想做出來絕對是骨折的下場!

    “而且這皮膚也太好了吧”!朋克看著光華細膩的手指皮膚,他試著把魔力運轉一絲到上面去,魔力那淡藍色的光輝在皮膚中隱隱閃爍!“魔力就是靈魂能量,魔力的流通十分流暢就說明我的靈魂與身體十分契合!就是不知別的法師身體的魔力親和度怎麼樣,這種體質很適合一些附魔類魔法發揮作為,可惜我短時間內不打算學習附魔類魔法”!

    朋克對自己現在的身體還是比較滿意的,而且太古精靈族滅亡已久,只剩一些零散的族人也多是遵循精靈的傳統隱居深山與世無爭,太古精靈族也沒有什麼古代死敵。

    接著朋克穿起父母放在旁邊的衣服,不過只有一桿法杖和一件法袍是魔法物品,還僅僅是見習級的,其他衣服只是普通的衣物而已。

    “父母”留下的信息說不能留下太好的東西,怕孩子手持寶物卻沒有足夠的力量保護自己,引來強者的窺視。

    朋克覺得這個舉動有些坑爹,你不會把寶貝藏在某個地方,留下一張藏寶圖麼,你的兒子現在不強,以後會變強的嘛!到時候也可以繼承你們的“遺產呀!

    他隱隱覺得便宜父母佈置這些時可能只是抱著象徵性的態度,他們也許根本不覺得自己突破會失敗!

    “所以說迷之自信害死人呀!不過有點東西總比沒有強,還是別太貪心了”!

    朋克自我安慰道。

    赤身裸體的感覺讓朋克很不適應,他趕快把襯衣,褲子穿上,他發現這些衣服雖然多為棕色,看起來並不起眼,但實際上都是用絲綢製作的,穿起來滑滑的很舒服,而靴子是用不知名的獸皮製成的,棕色的皮革卻有著淡雅的色澤,靴口處的絨毛很好的鎖住溫度,保持了腳部的溫暖,比較不一般的是整個靴子渾然天成,沒有任何接口和線頭,就像直接長成這樣似的,朋克猜測這應該是魔法參與了製作過程的結果。

    最後是漂亮的法袍,青藍色的法袍是用絲綢製成的,細心看來,每一根絲線幾乎都是一樣大小,在袍子的外側閃爍著淡黃色玄奧符文,在父母留下的信息中朋克得知,這些符文是附魔系學徒級魔法增加堅韌產生的效果,朋克試著用力拉扯法袍,果然法袍毫髮無傷,系統分析顯示,這個魔法足足使這件輕薄的法袍有了厚尼龍的強度!除此之外,法袍還有一個一天可以使用兩次的見習級法術次級偏斜立場,也正是因為這個見習魔法的附著,這件法袍才會成業見習級魔法裝備,朋克試著感受法袍的核心,他發現雖然次級偏斜立場說是一天只能使用兩次,其實是因為法袍吸收空氣中的游離元素充能需要27小時(這個世界27小時一天),如果直接注入魔力的話,能大大縮短充能時間,不過也需要兩三個小時進行灌注魔力,如果灌注過快的話,核心的吸收效率是跟不上的!

    披上袍子,朋克又拿起不知什麼樹木枝幹做成的法杖,法杖頭是一塊有些不規則的紅寶石,有著減少百分之五學徒級法術魔力消耗的效果(注意:魔力消耗最高減少到原有魔力消耗的百分之二十),法杖中還儲存著一個每27小時可以使用一次的塑能系見習級法術蓋卡飛炎術,這是一個以發明者蓋卡的姓名命名的法術。

    “綜合來說還是能為我前期提供很大幫助的,正好強度足夠,又不至於引來強者窺視”。

    朋克用靈活的左手把法杖甩了一個杖花,紅寶石的光輝在陽光中一閃而過!

    接著朋克幾乎是迫不及待的實驗了一下自己理論上學會的法術之一,學徒級咒法系法術次級彈射術!

    這個法術原理是用靈魂創造一小團以太能量,將它在現實中轉化為強勁而可控的動能,然後把動能附著到物體上,選定一個方向,解除對動能的束縛,讓物體以極快的速度發射出去,達到殺傷敵人的目的。

    由於最初的發明者喜歡用彈石子的手勢釋放這個法術,所以得名彈射術!

    次級彈射術是彈射術的精簡版,降低了能量需求但原理沒變,這個法術的施法材料普遍是一小搓大理石粉,雖然朋克不知道為什麼用感覺和法術沒什麼關係的大理石粉做施法輔助材料,而且他手邊也沒有大理石,不過朋克覺得釋放一個學徒級法術還是比較簡單的!

    朋克隨便用右手撿起一塊小石頭,次級彈射術是施法成功後再進行發射的法術,所以施法需要距離並不遠,只有身邊50釐米左右。朋克在靈魂中構架了已經由系統模擬分析過許多遍的法術模型,然後念出由拜倫魔法語言組成的輔助咒語,同時用左手拿著法杖,按古海拉爾施法手勢在空中繪製著玄妙的手勢,雖然有充分的理論基礎,還有咒語和手勢的輔助,但朋克的第一次施法還是小心謹慎無比。

    隨著自己朦朧低啞的唸咒聲似乎從天邊傳來,他慢慢把魔力填充到靈魂中的法術模型上,有著咒語的輔助,這一過程中他感覺雖然有一些晦澀,但關鍵的節點還是安然度過。

    之後再慢慢把完成的法術釋放到現實中,施法手勢劃過一道道透著白色流光的軌跡,新轉化的狂暴動能漸漸平和了下來,最後,一團幾乎透明的能量圍繞著小石塊轉動起來。

    他將右手對準一棵小樹,放開了對石子的控制。

    有著系統分析軌道,即使沒有“精神力鎖定”這個超魔技巧,他也能做到百步穿楊!

    只聽見空氣中猛地出現一聲清脆的音爆,石子以肉眼完全不可見的速度爆射而出,雖然由於是直接附著的動能所以沒有後坐力,但激發的氣浪依舊將朋克周身的灰塵,空氣乃至腳下的塵土都吹散開來!

    看著被石子擊中的可憐樹木,朋克的眼睛不由得微眯!
q781009 發表於 2019-8-1 22:32
第七章 啟程

    爆射而出的碎木將周圍灌木叢那寬大的葉片打的支離破碎,足有30釐米直徑的小樹被攔腰打斷,附著巨大動能的石子打斷小樹後還飛了50多米的距離,最後才撞在一個小土丘上揚起一片塵土後銷聲匿跡!

    “這威力,都快趕上一桿悍狙了”!

    朋克觀察了一下斷裂的樹樁,不無驚訝的想到。

    根據系統分析,這個次級彈射術消耗的魔力還不足朋克魔力總量的十分之一,在短短三秒後,他的魔力就盡數恢復了,朋克知道自己的回覆速度雖然確實比普通法師快,但不會快太多,也就是一兩成而已!

    所以……

    “這個世界的力量層次可夠高的,這還只是一個低級魔法,不知那些高級魔法又會有多強”。

    不知不覺朋克變強的決心更堅定了!

    隨後朋克又練習了幾個法術,經過多次練習施法,施法時間總算壓縮到1~2秒之內了,而且這些法術賦予了朋克靈活多樣的手段,特別是次級法師護甲這個法術,根據系統分析,其防禦力完全不次於三釐米厚的鋼板!

    現在朋克有了不下於裝甲車的防禦力和攻擊力,總算有了足夠自保的手段,也是時候開始旅程了。

    第一個目標先找個村鎮!

    朋克可不是隱居派的法師,而且父母留下的知識也就夠用到正式級而已,所以交流與學習都是必不可少的。

    不過朋克完全不知道自己所在的叢林有多大,離村鎮又有多遠,在費倫位面,地廣人稀可不只是說說而已!朋克可不想在這片潮濕但叢林裡逛上十天半個月!

    在這種時候,預言系法術總能給迷途的旅者以幫助。

    朋克在記憶中翻找到一個看描述比較靠譜的法術,雖然只是學徒級,獲取信息的能力很值得掂量,但朋克想獲取的信息又沒有被魔法屏蔽過,信息指向物也不具備什麼不同尋常的力量,所以這個“內臟占卜術”應該夠用了!

    —分割線—

    朋克看著地上一攤……現在叫肉泥,曾經叫做兔子的……玩意有些發愣。

    “果然,魔法什麼的不適合捕獵麼……”

    朋克想找一個小動物“借用”一下它的內臟,雖然內臟占卜術理論上來說使用越高級生物的內臟效果越好,不過現在朋克能找到的只有兔子……

    “據系統分析,建議宿主使用“手動丟石頭”的手段撲捉小型哺乳動物”。

    “…………閉嘴”。

    雖然很不情願,但事實證明……系統說的對!

    現在朋克正提溜著一隻腦袋滲血的小兔子站在一小片空地上,被提著耳朵身處半空的小兔子似乎感覺到大難臨頭,所以它不顧耳朵的疼痛拚命掙扎!

    但即使朋克是一個沒什麼力氣的法師,也不至於讓一隻兔子逃脫。

    朋克用從衣服口袋裡發現的銀製小刀飛快的劃開兔子的肚子,在系統的精確輔助下,小刀整好劃開兔子的皮膚與肌肉,絲毫沒傷到內臟。

    朋克趕緊念起了晦澀的咒語,內臟占卜術的原理是利用生物內臟這一取巧手段連接生物靈魂,利用其它生物靈魂放大自己靈魂對冥冥中玄奧信息的感知從而獲取情報。

    所以兔子靈魂消散的越多,法術效果就越差!

    隨著冗長咒語的低吟,朋克放開自己的心靈準備接收信息,他只覺得眼前似乎蒙上了一層迷霧,翠綠的叢林開始模糊不清,一種粘稠的東西似乎鑽到大腦之中不斷攪動,接著……他就感受到了似乎憑空冒出來的信息

    “向西走一上午有小河,向河下遊走一上午有村鎮”!

    下一秒鐘,迷霧與粘稠都消失了,朋克發現自己不知何時蹲在就地上,法杖被丟在一邊,自己正用手捧起一大團兔子內臟,似乎正想敷到臉上去!

    朋克丟下內臟站了起來,他眉頭不禁微皺,難怪這個魔法是偏邪惡陣營的,施法感覺確實很詭異,朋克猜測這個魔法大概是被很強的法師發明的,其中運用的原理層次很高,即使學徒級就可以使用,但就像孩童能使用槍械一樣,僅僅只是按部就班的操作,對其中真正的玄奧一無所知。

    “即使是低級的魔法也充滿魅力呢,這個世界真是太棒了”。

    朋克心中燃起了名為興奮的火焰,他隨手使用了一個咒法系的祛污術,污穢血跡上的摩擦力被轉化為以太能量消散開來,在幾秒鐘內血跡上的摩擦力都會被“以太化”,朋克滿手的鮮血很快就全掉落在地上,他的雙手又恢復了乾淨潔白。

    從兔子身上切割下幾小塊油脂作為以後可能用到的施法材料放到法袍自帶的口袋裡(法袍為方便存放東西設計了大量口袋)。他沒有理會地上還在抽搐的兔子,自從新生以來,他就覺得自己對果蔬等植物的食慾遠大於肉類,這要歸功於朋克的太古精靈血脈。

    給自己套上次級法師護甲,在加持一個透視術(看透較薄物體來發現敵人,想歪的面壁去),朋克開心的向西走去。

    “只有謹慎的法師才能活的長久”。

    朋克想道。

    叢林其實並不大,僅僅用了兩三個小時,朋克就走出了叢林,他進入叢林與平原的交界地帶。

    有系統的導航,朋克輕鬆鎖定西方不會偏離,現在還是清晨,兩個太陽剛從西南方向升起(沒錯,費倫世界有兩個太陽,都是西南升東北落),腳下的青草發出嘎吱嘎吱的聲音有韌勁極了,現在正處於嫩生季(費倫一年分六季:嫩生季,長青季,炎陽季,收穫季,旭風季,寒冬季),草葉的露珠沾濕了朋克的皮靴,但朋克毫不在意,他提著法杖輕快的走著。

    由於朋克有意加快速度,僅用了半個上午,他就見到了預言中所提及的河流,與其說是河流不如說是特大號的小溪,整個河道頂多有四米寬,河水也很淺,不過沒受過工業廢水摧殘的河水清澈見底,朋克能透過河水看見河底的鵝卵石。河裡沒什麼魚類,朋克只見到一種身體纖細,頭上長著發出淡藍色光輝小角的小魚零散的在河水裡游動。一切看起來優雅而靜謐。

    但是……“,得先清理掉一些掃興的小怪物,才有空繼續欣賞美景呀”!

    朋克看向河邊一個大的有些不正常的灌木叢,加持了透視術的眼睛中,淡淡的魔力光華圍繞瞳孔旋轉著!
q781009 發表於 2019-8-1 22:33
第八章 初戰

    在透視術的加持下,朋克看到那個足有一人高的灌木叢裡藏著大概六七隻綠皮小怪物,這是不管在費倫位面還是在地球的網絡遊戲中都十分常見的新手怪哥布林。

    哥布林與地精有親緣關係,雖然不管歷史還是基因都證明了這一點,不過沒有地精會承認的,畢竟地精文明雖然已經沒落了,但是當年的伊瑪斯卡奇械帝國在許多位面可是有著顯赫名聲的!而哥布林從古至今都保持著未開化的狀態,也難怪地精們瞧不起這幫“窮親戚”。

    哥布林只有與孩童相當的身高,長著一個大號鷹勾鼻,與身體不成比例的大腦袋,穿著一身破爛的動物毛皮,看上去更像一群飢民而不是什麼強盜,實際上他們也確實欺軟怕硬,但這絕不代表他們不危險。

    它們有著不低於成年人的力量和與猿猴相當的靈活身手,一般來說需要兩個普通民兵才能對付一個哥布林,這幾隻哥布林的戰鬥力相當於一支民兵小隊了!

    從哥布林埋伏的地點來看,它們原本的目標應該是遠處正要來河邊喝水的一群馴鹿,畢竟它們的小短腿可沒法進勝任“追獵”這種需要速度的工作!

    不過現在這群智商欠費的小怪物顯然改變了目標,它們握緊石斧的小拳頭說明它們盯上了距離更近,看起來更弱小的朋克!

    不過朋克可不是什麼弱小的獵物。

    他很淡定的站住腳步,從袍子的口袋裡掏出一小塊兔子的油脂!

    一般智商50以上的生物看到法師拿出施法材料都應該選擇立刻規避,但這群無知的哥布林卻還以為自己沒有被發現,它們還期待著“獵物”再走進些後一舉發動突擊呢!

    有了施法材料,手勢,咒語三重輔助,朋克很輕鬆的用不到兩秒的時間釋放出了這個學徒級召喚系法術油膩術。

    一大團星界油被靈魂所創造,然後被魔法的力量召喚到現實當中,小塊的兔子油脂已經消失不見了,取而代之的是一團籃球大小的閃爍著白色光點的星界油,隨著咒語的最後一個音節完成,這團星界油在法術結構自帶的小型彈射法陣作用下向哥布林們藏身那一大叢灌木拋射而去,速度並不快,也就和彈弓發射石子的速度相當,跟次級彈射術那種狙擊步槍級別的速度沒法比,但即使這樣也不是這群依舊不明所以的哥布林能反應過來的。

    星界油把灌木叢和裡面的哥布林一併澆了個通透,這群小怪物們被嚇了一跳,他們蹦起來想要離開灌木叢,但滑膩的星界油很快使它們紛紛摔倒在地上,他們胡亂掙紮著,但他們沒有再爬起來一次的機會了!

    早在油膩術剛釋放完畢後,朋克就開始準備下一個法術,這回他釋放的法術是塑能系中最簡單的法術迷你火球術。

    這個法術殺傷力極低,它的主要作用其實是生火,但在此時用出來配合油膩術這個控場法術就產生了巨大威力。

    由於迷你火球術實在簡單,朋克只用了一秒左右就完成了,橙紅色的乒乓球大小的火球緊接著油膩術飛了出去,幾乎在哥布林們被滑倒的同時,迷你火球就狠狠砸到沾滿星界油的灌木上。

    閃著白色光點的的星界油比朋克想的還要易燃,整個灌木叢很快就變成了一個大火球,滾滾的黑煙在灌木頂上擴散,星界油燃燒產生了近千度的高溫,即使在氣溫還低的清晨也讓火球灌木一米直徑內產生了一圈圈陽炎,至於裡面可憐的哥布林們……除了個別皮甲比較厚實的“小火人”還衝出灌木從在旁邊的草地上翻滾兩下,其他大多數都只來得及發出一身讓人毛骨悚然的慘叫就變成了一團焦炭。

    星界油引燃的大火燒的快滅的也快,大概過了一分鐘左右,所有的火焰都熄滅了,畢竟嫩生季的植物中蘊含的水分還是很多的。

    隨著僅剩的幾縷灰煙也在風中消散,地面上的淒慘景象毫不掩飾的顯露出來,灌木叢早在燃燒剛開始時就灰飛煙滅了,現在地上只剩幾具勉強看出形狀的焦炭。

    朋克見到這樣的情形,輕鬆的吹了聲口哨,大步向那幾個燒成焦炭的屍體走去,朋克用鞋底踢開幾塊“焦炭”,不過除了幾塊被烤的漆黑的石器以外什麼也沒有。

    “果然,這是一個現實的世界,掉落物品什麼的還是不要妄想比較好”。

    朋克在河邊的一塊石頭上蹭了蹭鞋底,有些不滿意的撇撇嘴,然後就繼續上路了。

    沿著河流向下遊走去,朋克回想起那群被自己團滅的哥布林屍體,出奇的沒有什麼噁心感覺,甚至有一種隱隱的興奮從心底出現。

    也許是因為燒的不成人形了吧”!

    朋克真心覺得這是件好事,這證明自己的心靈已經適應了這個弱肉強食的世界。

    順著河流而行,河水輕拍岸邊,由於河裡小魚角上的藍光,整片河流都零散分佈著藍色的光點,天空中一大一小一紅一橙兩個太陽慢慢向正中央移動著。

    在中午過了一點的時候,一個村落映入朋克的眼簾。

    這個村子具有中世紀村落最典型的特徵貧窮。

    村子周圍有一圈用長短不一的樹枝紮成的籬笆,破爛的籬笆牆與其說是防禦野獸的不如說是為了給村子劃定一個界限,大片不規則又分佈零散的農田被一條條彎彎曲曲的小路分隔開來,遠出“堆”在一起的窩棚就是村民的房子,而現在正在田裡耕作的村民大多面黃肌瘦,如果這是夜晚,說他們是亡靈骷髏說不準都有人信,現在這些村民正用木製的農具給農田除草,旁邊又一個看起來滿臉猙獰的高個子正拿著一桿皮鞭在田地裡巡視,遇到幹活稍慢的就狠狠的一鞭子抽過去。這裡的農民多是地主的農戶,費倫位面的農耕實行的是地主制度。

    隨著朋克的走進,一些農民偷偷打量著衣著光鮮,英俊瀟灑的朋克。

    不過他們在看到朋克手中的法杖和身上的法袍這兩件法師的標緻性物件時,都連忙低下頭裝作沒看見一樣繼續除草,只有幾個小孩子即使被大人強拽著也不時的回頭好奇的張望。

    朋克可沒空理會這些村民的反應,他發現這裡只是一個破敗的村子時有些失望,不過即使再貧窮的村子也會和外界有所交流,朋克希望能打聽到城鎮的信息。

    他當然不會和這些大字不識一個的村民們打聽,所以他向那個看起來就像狗腿子的的高個子一招手。

    “你,過來,告訴我著個村子是哪個貴族的采邑”。

    朋克面無表情的說道,聲音不大不小整好讓那個高個子能聽見。

    剛才還對那些農民凶神惡煞的高個子聽到不知哪裡來的法師在招呼自己,被嚇的一個機靈,顫顫微微的小跑了過來。
q781009 發表於 2019-8-1 22:33
第九章 比撒達斯男爵

    高個子小跑到朋克面前,裝模作樣的行了一個完全走樣的貴族僕人禮節,由於他想把腰彎的深一些,導致他那沒有什麼彈性的麻布衣服都嘎吱作響。

    明顯他的這套動作只是道聽途說而來的,估計他都沒親眼看過真正的貴族僕人行禮。

    朋克完全沒有理會他這套不倫不類禮節的打算,這個傢伙認出了自己法師的身份他毫不意外,畢竟自己法袍上的光輝只要不是眼瞎都看的出來,但這個傢伙一副諂媚小人的惺惺作態還很突兀的接近過來讓朋克很是不喜,現在的朋克可是處於謹慎狀態,任何突然接近自己的物體都會讓他產生攻擊的衝動。

    “尊……尊敬的法師,這裡是比撒達斯男爵的采邑,您……您有何……有何吩咐!”

    這個高個子似乎感受到了朋克的不悅,他向後小退了兩步,更加的畏畏縮縮了。

    “帶我去見你們的男爵”!

    朋克此時半張臉都隱藏在法袍自帶的兜帽下面,看起來就是個神秘又高貴的法師。

    高個子似乎還想問什麼,但最高只是蠕動了兩下喉嚨,彆扭的擠出一句變音的話。

    “請……請跟我來,法師大人”。

    聽到這個回答朋克是有些意外的,按理來說男爵這種爵位的貴族即使是在一個小王國,也應該居住在城鎮的,采邑也應該是城鎮周邊數十個村子,朋克本以為這個高個子會說出一個城鎮的名字,但看他現在的反應……這個男爵居然就住在這個村子裡。

    直到一路上朋克像擠牙膏一樣一句一句的“質問”高個子,他才知道,這個男爵全名是艾克蘭.比撒達斯,現在已經有五十多歲了,他是一個沒落的……不,應該說是破落的小貴族,還聽說曾因為得罪過“大人物”而遭到打壓,現在僅有三個村子作為采邑,而他的男爵府建在這個莫克村南邊的一個小山坡上,這個高個子是比撒達斯男爵府上專門負責管理貧民的僕人。

    原來只是個破落戶,朋克覺得自己有些大驚小怪了,在費倫位面,任何一個職業者理論上都可以與任何一個貴族包括國王平等對話,雖然在現實中“理論”或多或少的會受到各種因素的影響,但好歹朋克也是一個三級法師學徒,(一路上不斷冥想和練習法術升級了)一個無權無勢的破落男爵對他來說可沒有任何威脅!

    不過他還是得給自己想一個姓氏,這樣才不會落了氣勢,因為這個世界只有貴族和職業者才可以擁有姓氏,貧民是不許擁有姓氏的。

    踏著凹凸不平的鄉村泥土路,朋克來到了這個看起來明顯年久失修的“別墅”,但隨著朋克的接近,他的表情也越發凝重起來,他能感覺一個和自己同為學徒級層次的職業者就在那個連鐵柵欄都生鏽了的別墅裡。

    朋克表示接下來的路不用高個子帶領後,這個一路上被神秘的法師嚇得渾身發抖的高個子幾乎逃跑似的離開了,這不禁讓朋克摸摸自己光潔的下巴。

    “我有那麼可怕麼”。

    正當朋克打算用法杖敲男爵家的柵欄門時,突然房子的大門轟然破開,一個身穿鋼製鎧甲,背著騎士盾牌和騎槍的傢伙,從門口一個跳躍,足足躍出十米多遠,精準的落到鐵柵欄外面,隨著一聲清脆的鎧甲碰撞聲,一片揚塵從騎士的落地點擴散開來!

    “哇~塞,是罕見的法~師唉!在這~種鬼地方居然還會有除了老~子以外的職業者,真%@#太~不可思議了”!

    說完,他還隨便一腳踢飛一個土塊,再次揚起一小片塵埃。

    這個“蹦出來”的騎士是個有著一頭金發的少年,看起來體型也就和朋克相當,但他穿著一身看起來就很重的騎士鎧甲卻顯得毫不費力。

    這種突然出現的情況讓朋克幾乎下意識的在靈魂中開始構架學徒級咒法系法術次級迅捷術的法術模型,直到看到這個神經的騎士沒有再做出什麼敵對舉動才暫停下來。

    朋克看了看周圍的地形,發現這個騎士著陸的位置正好處於一個進可攻退可守的空地,如果他的落腳點不是巧合的話…………那他就絕沒表面上表現出來這麼不著調!

    “凱恩,你就是這麼招待遠道而來的客人的麼,我教你的貴族禮儀都到哪去了”!

    門口一個拄著枴杖的中年人走了出來,這個中年人金色的頭髮梳著一頭一絲不苟的髮型,每一根頭髮都服服帖帖的,與一邊金發少年紛亂飄揚的的碎髮形成鮮明對比,他穿著灰色古樸的禮服,邊角的流蘇整齊的指向地面。

    中年人大步邁出門口,用一個像模子裡刻出來似的標準動作行了一個貴族禮:

    “我是艾克蘭.比撒達斯男爵,我頑劣的長子凱恩使客人您見笑了。”

    “喂喂,我哪~裡頑劣了,我這個造型超~帥的好不好…………”

    旁邊的金發少年凱恩咋咋呼呼的反駁起來,直到男爵瞪了他一眼才嘟囔了幾下後閉嘴。

    “我是朋克.賽安,是一個旅行法師,正想到附近的城市見識一番。”

    朋克也回了一個標準程度絲毫不差的法師禮,他沒有忘記一直關注著看似不著調的騎士,剛才男爵對自己兒子的評價可沒有什麼責備的意思,反而透著一股濃濃的驕傲。

    “這父子倆八成是一個唱白臉一個唱紅臉,想讓自己亂了陣腳,殊不知這手把戲在地球上都被人給玩兒爛了”。

    朋克一邊思考著一邊不動聲色的說道:

    “沒有關係,我看閣下的長子還是很有“活力”的”!

    針尖對麥芒,毫不客氣。

    對於凱恩這種突然衝出來的挑釁性質行為,朋克可是很不爽的,現在正好藉著男爵的話回敬給他。

    “我@%#,你小子才比老子大幾歲,那副嘴臉真是太~讓人火大了”!

    看起來凱恩的肢體語言非常豐富,手舞足蹈的動作是厚重但鎧甲清脆作響,看起來像一副衝上來就要開打的架勢,但其實朋克感覺到他體內的鬥氣反而平靜了下來。

    “哈哈,年輕人就是有朝氣呀”。

    最後還是男爵老道的抓住時機打了個哈哈。

    “不介意的話,留下來品嚐一下粗茶淡飯吧,要知道,莫克村的小麥可是非常醇香的”。

    “那就不勝叨擾了”。

    既然對方表現出善意,朋克也不介意表達一些誠意,他還需要從男爵這裡獲得前往城市的信息,在雙方擁有的力量相差不大的情況下坐下來展開一次“氣氛友好”的交流還是有必要的,畢竟朋克已經靠系統分析出凱恩也是一個三級職業者,沒有什麼利益衝突的情況下沒必要輕起爭端,而且朋克還挺好奇,這麼窮鄉僻壤的地方怎麼會出現一個職業者,還是稀少程度僅次於法師的騎士呢?
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