Sony、任天堂、微軟新措施,「戰利品箱」必須公開實際取得機率

yobe 發表於 2019-8-12 12:46:42 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 5 2298

自從手機遊戲興起,以戰利品箱獲得道具或角色也流行起來。此方式這些年引起不少爭議,甚至有些歐洲國家去年直接將戰利品箱列為賭博的一種。最近美國娛樂軟體協會發表聲明,指遊戲業界將有措施控制及管理有關遊戲戰利品箱功能。


聲明指出任天堂、微軟及 Sony 都將要求以旗下主機(Switch、Xbox、PlayStation)為平台的遊戲開發商,提供收費戰利品箱機制時必須明確顯示各種「獎品」的取得機率,否則不能提供收費的戰利品箱。




除了以上遊戲主機廠商,根據娛樂軟體協會聲明,部分遊戲開發商如暴雪、Bandai N詐騙廣告o、任天堂、Ubisoft 等都同意,會在有戰利品箱的遊戲公開各種「獎品」的得獎機率,並會以令人容易了解及清楚的文字解釋。


新措施預計會在明年對所有內含戰利品箱的遊戲實施。

已有(5)人回文

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ericchiu7382 發表於 2019-8-12 13:08
可是就算公開取得機率,依然無法佐證該數據與實際是否一致啊!
king0303 發表於 2019-8-12 15:15
如果公開資訊,是蠻不錯的阿!避免有假的訊息阿!不錯唷!
KING.jpg
明斯克 發表於 2019-8-12 15:27
公開及提供各個的機率數據也算是件好事,不然廠商要是自己私藏,一般的玩家用戶哪裡清楚,也只能在那邊猜測訐譙抵制..
焰羽 發表於 2019-8-13 01:57
就算公開數據,抽不到就是抽不到!
leumas10 發表於 2019-8-19 17:21
就算公開取得機率
除非有大戶砸大錢去測試
否則還是不知道有沒有偷調
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