Apxle Arcade會明確標示遊戲適合年齡、遊戲類型、開發者名稱、是否額外支援外接控制器、使用語言,以及下載安裝佔用容量,頁面中也會包含豐富圖文或影音介紹內容,讓使用者在下載前能更了解遊戲特色。
[Youtube]95FuVib8mcY[/Youtube]
今年三月對外揭曉的跨平台遊戲訂閱服務Apxle Arcade,稍早已經在蘋果內部開放測試體驗,而相關操作介面擷圖也實際曝光。
[Youtube]67umVefSXnY[/Youtube]
預計整合在iOS、tvOS及macOS平台的Axp Store內,藉由按月付費訂閱使用的Apxle Arcade,基本上在Axp Store的介紹頁面與一般axp稍有不同,其中會明確標示適合年齡、遊戲類型、開發者名稱、是否額外支援外接控制器、使用語言,以及下載安裝佔用容量,頁面中也會包含豐富圖文或影音介紹內容,讓使用者在下載前能更了解遊戲特色。
目前蘋果僅對外宣布將在今年秋季正式推出Apxle Arcade服務,但尚未公布具體收費細節,但以目前蘋果內部員工測試情況,將會先以每月0.49美元價格計費,實際優惠預計在iOS 13正式對外釋出更新時結束。
而跟蘋果同樣採按月訂閱使用的Apxle Music一樣,蘋果也會在Apxle Arcade服務提供免費試玩,但僅以一個月為限,而非三個月。
根據蘋果先前說明,Apxle Arcade將讓使用者能透過單一訂閱方案遊玩各類付費遊戲,並且對應離線下載遊玩,同時不會在遊戲中出現任何廣告,或是需要額外付費下載更新內容情況,甚至可以與家人共享相同訂閱方案。
除了透過觸控、鍵盤或滑鼠操作,蘋果也開放旗下產品藉由藍牙連接方式使用PlayStation 4、Xbox One、Windows PC平台相容的控制器配件,讓使用者能以自己習慣操作方式遊玩遊戲內容。
目前Axp Store已經收錄將近30萬款遊戲內容,並且吸引全球超過數億名玩家遊玩,此次為了協助更多以付費形式提供遊玩的遊戲增加市場競爭,並且提昇更多遊玩比例,蘋果期望藉由訂閱方式讓更多玩家願意接觸這些遊戲作品。
因為預先砸下大筆資金吸引諸如SEGA、KONAMI、樂高、卡通頻道與迪士尼在內一線廠商合作,蘋果此項服務也吸引Final Fantasy之父坂口博信、王友健、Will Wright在內等知名遊戲製作人加入,預期透過iOS高度遊戲使用黏著表現,預期可以吸引更多玩家投入遊玩。 |
|