雖然當前提到雲端串流遊戲服務,多數的人會想到的是 Google 的 Stadia ,微軟的 xCloud 與蘋果的 Apple Arcade 服務,不過最早提出 GPU 硬體虛擬化技術的 NVIDIA 的 GeForce Now ,則是相當早就問市的雲端串流遊戲服務;然而 NVIDIA 的市場策略僅提供消費者透過 PC 、 MacOS 或是自家的 Shield 系列裝置連接,但在此次德國科隆 Gamescon 大會, NVIDIA 藉宣布在德國法蘭克福架設 GeForce NOW 伺服器的同時,表示將在今年底開放 Android 智慧手機使用此項服務。
是NVIDIA 宣布今年內開放 Android 手機連接 GeForce NOW 串流遊戲服務這篇文章的第1圖
▲日本軟銀、韓國 LG U+ 將成為 GeForce NOW 合作夥伴
或許由於 Google 發表 Stadia 的關係,使得原本對串流遊戲服務多半處於觀望或是嘗試心態的遊戲業界忽然開始轉動,今年 NVIDIA 隨著去年底公布的 Turing 圖靈架構 GPU 推出,宣布將為 GeForce Now 導入新一代 GeForce RTX GPU ,並預計陸續與各地的伺服器、電信業者合作,除了北美、歐洲之外,也將在日本與韓國推出 GeForce NOW 服務。
串流遊戲服務的原理並不複雜,主要的技術門檻在於伺服器與網路架構上,僅需要接收裝置端具備網路連接、特定影像解碼器, NVIDIA 的 Shield 也是基於 Android 平台,不過直到現在 NVIDIA 才決定開放非 Shield 的 Android 裝置使用是比較奇怪的,但從今年將與日本的 Softbank 、韓國 LG U+ 等電信業者合作,或許可推測是由於電信業者打算結合 5G 服務推廣串流遊戲服務有關。
此外, NVIDIA 也暗示除了今年底開放 Android 手機進行串流遊玩外, NVIDIA 也將在下半年有重大的 GeForce NOW 相關公布。 |
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