房間的寬度、深度、高度設定在90cm X 50cm X 50cm,因為場景太大,所以必須以實際的木作工法來做,地板與牆面才會穩固,幸好我在多年的室內設計工作中從師傅那邊學到不少實務經驗,所以自己一手包辦所有工程,包括天花、木門、鋁窗、外牆、批土、油漆等,每一個地方都不馬虎,之後的時間裡,再慢慢放入親手製作的微縮版書籍、海報、CD、模型、飲料、家具等,隨著各項細節逐漸增添、豐富,生活感也變得越來越逼真濃厚。
另一件同樣讓我印象深刻的作品則是「寂滅之都」,它是我特別為了參加GBWC(Gunpla Builders World Cup,鋼彈模型製作家全球盃)而打造的作品。這項比賽與一般的微縮模型不太一樣,重點在於呈現機體的改造及創意,這對我來說是非常陌生的領域,我從朋友那邊拿到一台鋼彈,思考該如何與場景做結合,最後決定讓它淒涼的陣亡在一個我所熟悉的環境中,也就是我曾經留學打工的地方─日本高円寺,我花費了非常多的時間進行創作,務求創造出最逼真的微縮街景,這件作品也是我繼鰻魚屋後,做過最複雜的作品。2017年8月交件後,我對於自己的創作還是具有一定信心的,雖不敢妄想得到前三名,但認為應該也能取得還不錯的名次,沒想到最後結果竟連入圍資格都沒有,當下的感覺實在非常失落,後來間接了解到我的寫實技法與場景設計其實並不符合GBWC的要求,我對此批評也欣然接受,但所謂「塞翁失馬,焉知非福」,這一件作品不但在網路上引發踴躍討論及分享,連西班牙知名的玩具模型雜誌都特地跟我邀稿,標題還訂為「不能入圍的傑作」,帶有一點諷刺的幽默感。總之,走在微縮模型這條路上,無論作品評價是完美成功或差強人意,對我來說都是一種鼓勵,今後我將繼續用餘生投入這微小的世界中,好讓更多人了解微縮模型的有趣之處。