[時空穿梭] 降臨諸天 作者:三丈紅塵 (已完結)

 
q781009 2019-9-5 12:48:16 發表於 科幻靈異 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 931 131070
q781009 發表於 2019-9-22 17:09
第八百一十二章 刀塔2?

    嗯,也不能說一模一樣,未穿越前玩的只是個電腦上的競技遊戲,眼下這明顯是一個真實的遊戲,有可能打輸了會死人的遊戲,如果還用以前的心思來玩,有可能會把自己玩死。

    所以隊友讓他玩個五號位輔助,葉晨決定老實一點就玩個輔助,老老實實看他們玩,坐等躺贏。

    雖然他當初水平也沒高到哪去,但好歹也有傳奇五星,比上不足,比下措措有餘,而統帥對他來說就是那個下了。

    但電腦遊戲與真實遊戲肯定有不同之處,沒搞清楚之前他可不敢冒頭,第一次玩,非常明顯對他來說極為重要,他可不想坑到自己。

    這時其他隊友相繼在選人,四人湊在一起低聲商量,也沒在意他這個純醬油。

    葉晨一點也沒介意,自己一個人查看選英雄池裡面一大排英雄看的不亦樂乎。

    大致瀏覽一遍,他發現上面諸多英雄與記憶中的英雄相差不大,認識的技能與天賦相差不大,偶有一些不同純屬正常,畢竟遊戲版本總是不停的調整,每次更新總有一些英雄削弱或加強,天知道現在已經是哪一版本了。

    除此了他記憶中的英雄,他在英雄池中還看到了一些沒見過的英雄,總共有十幾個,他大致看了一下英雄背景,與其他英雄背景有交互之處,應該屬這個超神平台本來就有的英雄。 : :

    這些英雄葉晨一點也不瞭解,第一時間就將這些英雄否決,然後一個個查看記憶中能打輔助的英雄。

    賽前決策時間並不長,另四人商量了一會,很快做出決定,夜空位置二號位中單,選擇的英雄是祈求者卡爾,一個非常非常強大的法系英雄。

    二號位就是中單,玩二號位的一般是隊伍中操作與手速最好的玩家,需要在前期與敵方中路鬥智鬥勇,保證自己能順利發育的同時壓制對方,可以說一局中單開局能否壓制對方佔據經濟優勢對一局比賽的勝負極為重要,中單開局順利壓制對方,將優勢擴大,能明顯的提升一局的勝率。

    畢竟一盤遊戲,一號位大哥出山之前雙方的核心就是中單了,中單要是太菜有可能直接崩盤等不到大哥起來。

    一號位是夜狼,他在恐怖利刃與敵法師之間糾結了一會,最終選擇了恐怖利刃這個大後期英雄。

    一號位指隊伍核心,大哥,後期,一號位的玩家一定要很果斷,該賣隊友的時候果斷賣,頭都不要回,整整一局下來一號位的神經最為緊繃,需要不停的刷錢,承擔著全局最大的壓力,從拿人開始,對方就會一直針對一號位,不論是從選人,還是對線,還是遊走,可以說雙方隊伍其他成員一局的任務就是如何保護自己的核心與打擊敵人的核心。

    順風局時隊友的定海神針,逆風局時隊友的一線希望,哪怕再逆勢的局,只要一號位大哥刷起來,就有很大機率翻盤,一號位是刀塔中最能力挽狂瀾的英雄。

    三號位是鋼魁這位大漢,他選擇的英雄是潮汐獵人這個大控。

    三號位也叫劣勢路,或者烈士路,因為三號位走的路正好是對面的優勢路,需要很高的抗壓能力與心理素質,畢竟當你選擇玩一個劣單的三號位時,基本上就要準備好一個兵也補不到,並無時無刻承受對方兩個以上英雄圍攻的準備。更新最快 手機端::

    三號位一般是皮糙肉厚的力量英雄,耐打,等到中後期,三號位往往要承受全隊最高的傷害,也就是所謂的mt,打團必須第一個沖上去吸引火力,能吸引到敵方將儘量多的技能乃至大招放出,你的任務就算完成了。

    四號位是靈冰,這位女孩子選擇的英雄是風行者,一位智力英雄,弓箭手。

    四號位也叫遊走英雄,需要極其的靈活,時不時在上中下路遊走,輔助或帶領其他英雄將敵人擊殺。

    四號位選擇的英雄最關鍵有兩個技能,一個是控制技能,一個是位移或加速技能,即能追人又能逃走。靈冰的風行者就是這麼個英雄,一技能控制,二技能輸出,三技能加速,大招還能在後期擁有巨大的輸出,是一個非常全面的英雄。

    四個人選擇完畢,同時看向葉晨,夜空略一思索,說道:

    “葉晨,你拿惡魔巫師吧,操作簡單控制足,大招爆發厲害。”

    “沒問題。”

    他很乾脆的應下,伸手在光屏上點下。

    但指頭剛落,英雄頭像上一圈漣漪盪開,一個突如其來的機械聲音在他腦海中響起:

    “檢測到玩家葉晨第一次進入超神平台,你有一次抽取自身天賦的機會,請選擇。”

    話音一落,他面前一輪光球落下,伴隨著隆隆機械齒輪之聲展開,化成一個充滿金屬質感的俄羅斯輪盤,上面分割有嗯,他一時數不過來,估計有上百個小格子,每一個小格子大小都不一,但總體都非常的細,就比中央指針大那麼一點,連上面寫的字都要低下頭仔細才能看到。

    輪盤上每個格子上顏色都不一樣,白色最多佔了一半,其他顏色分為綠色藍色紫色橙色以及金色,綠色最多,越往後越少,金色只有一個,按照顏色與稀有度來看,估計代表不同級別天賦。

    輪盤上每隔一個細小的格子都有一個白色格子,上面一片空白,對比被夾在空白格子中間上面寫著天賦的顏色格子,葉晨猜出這些空白格子十有八九是代表沒抽到天賦,也就是抽空。

    嗯,空白格子是有字格子的兩倍大小,兩個夾一個,這抽到的機率貌似有些感人啊!

    “請在三十秒內拉下命運輪盤,否則視為棄權!”

    好吧,這點時間肯定不夠研究,也沒什麼可研究的,他直接將輪盤邊上拉桿拉到底鬆開,隆隆的齒輪聲迅速響成一片,輪盤也迅速轉動起來。

    一秒兩秒三秒五秒,輪盤速度逐漸放緩,越來越慢,十秒後緩緩轉動,即將停止。
q781009 發表於 2019-9-22 17:09
關於新世界的背景。

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q781009 發表於 2019-9-22 17:09
第八百一十三章 恐怖的天賦:奇蹟之力

    到最後,指針幾乎是逐步逐步移動,看似要停下來似的緩緩越過一個紫色小格子,滑向代表輪空的白色格子。

    “臥糟,不會這麼慘吧!”

    葉晨眼睜睜看著指針落在白色格子上停下,心生鬱悶。

    但就在此時,他額頭突然張開一道裂縫,好像眉心長出了第三道眼睛,一道散發著熟悉玄妙氣息的清光從眉心飛出,射中指針落在的白色格子之上,瞬間將白色格子覆蓋,轉化,變成一個水晶色格子。

    下一秒系統機械聲音響起:

    “你已抽取天賦,天賦發放中!”

    又是一陣轟隆隆機械齒輪聲響起,那金屬輪盤緩緩收起,重新化成一輪光球飛到葉晨的頭頂,直接墜入他額頭眉心,填補了他眉心裂開的縫隙,同時又一個提示聲在他腦海中響起:

    “恭喜你獲得天賦,請自行查看天賦屬性與使用條件。”

    葉晨顧不得選人,心念一動,眼前光幕重新彈開一個界面,上面顯示的是他自己現在的屬性。

    姓名:葉晨

    種族:正統人族。

    職業:無。

    血統:無。

    天賦:奇蹟之力任何技能與法術的威力與效果全方位提升100%,施法距離提升100%,法力消耗減少50%,冷卻時間減少50%。

    道具:無。

    “這有點可怕啊!”

    作為一個曾經的競技遊戲愛好者,他看到這個天賦的第一眼起,就已對這天賦的暴力心中有數,第一時間自行腦補了許多殘暴的畫面,對敵人的殘暴。

    技能法術威力加倍,他已經開始想像哪些英雄的暴力招數有多恐怖,就像夜空讓他拿的惡魔巫師,即可以當輔助,也可以很暴力啊,惡魔巫師的大招‘死亡之指’可是整個刀塔中單體輸出最高的一級大招,如果威力加倍,可以直接秒殺除某幾個超肉或技能自帶抗性的英雄外同等級任何英雄。

    而且,惡魔巫師每用死亡之指擊殺一個英雄,都會獲得一個BFF,大招威力增加40點,可以無限疊加,也就是說如果殺了十個英雄疊加十次,可以額外增加400點死亡之指的威力,如果疊加二十次,那就是800點的額外傷害,在天賦‘奇蹟之力’的疊加下,那不是一般的殘暴。

    “很好,就選”

    葉晨眼睛餘光看了一下界面最上方的時間,還有四五秒,足夠了。

    將手指按在惡魔巫師英雄上面,但卻沒有反應,他愣了一下,便聽到邊上隊友大喊:

    “換一個,惡魔巫師讓對面選了。”

    葉晨:

    “時間快到了,隨便換個輔助,不然會隨機。”

    隊友的提醒讓他餘光不由自主的掃向界面最上方,看到時間只有兩秒了,目光下意識在界面掃過,立即有了目標英雄,立即伸手點下,英雄隨即選擇成功。

    英雄剛選擇完畢時間便到,眼前一黑,便感覺一股無形的力量裹住自己,貌似又在傳送,在傳送前,葉晨耳朵隱約聽到有隊友罵罵咧咧的聲音。

    當黑暗籠罩,外面一切聲音消失不見,一道白色光柱從天而降將他包裹,葉晨感覺到一股神奇的力量湧入體內,那股力量非常的強大,他能感覺到自己的身體強度在快速增長,體型也在快速漲大,好像變成一個巨人似的。

    他知道,這是系統在向自己灌注入剛才選擇的英雄力量,因為隨同力量灌入的,還有許多關於英雄的技能信息。

    傳送很快結束,當葉晨腳踏實地,眼前亮起,他便聽到鋼魁的怒喝聲在耳旁響起:

    “你在做什麼?你選的什麼啊,叫你選輔助你竟然選屠夫?”

    葉晨轉過身,看到身後一個比自己體型還要龐大的怪物。

    鋼魁選擇的英雄是潮汐獵人,一種叫做利維坦的海中巨獸,雖說在遊戲中不會出現幾百上千米的恐怖體型,但也有四五米左右的體型,遠比一般英雄要龐大。

    潮汐巨人這個英雄屬力量英雄,自帶抵擋物理傷害的海妖外殼,能在承受大量傷害後解除自身受到的負面狀態,大招‘毀滅’是刀塔2中最強團體控制,沒有之一。

    面對隊友的憤怒,葉晨能做的只有雙手一攤裝作很委屈的樣子說道:

    “你們說讓我選輔助,這個也是輔助啊。”

    “你”

    鋼魁一時被噎住了,因為,屠夫這個英雄雖然是力量英雄,雖然爆發、遊走抓人也厲害,但的確能打輔助。

    事實上很多英雄的定位並非一成不變,許多英雄視選擇的天賦不出與出裝不同,即能打中單,又能打一號位大哥,也能劣勢路抗壓,還能打五號位輔助。

    刀塔中的英雄非常的靈活, 功能繁多的裝備系統與天賦可以讓一個英雄打不同位置,哪怕是萬年輔助的某些英雄,哪怕前面二十級一直是被暴打的角色,但只要點出某個天賦,立即就能產生質的變化。

    比如萬年輔助的水晶室女,20級之前誰都打不過,但一旦升到20級點出天賦‘加250點攻速’,立即就能轉身與大哥對點。

    嗯,雖然九成九的機率被大哥打出屎,但人家有這資本啊,如果將裝備換成輸出裝轉型,也能轉成DP來打。

    而葉晨選擇的這個屠夫,則是一個成長型力量英雄,每擊殺一個英雄,或者自身附近有敵方英雄死了,都會抽取敵人2.5點力量,抽的不多就算了,但如果一盤下來抽個二三十個英雄的力量,那就牛比了,比別人額外多出一百多的力量,相當於兩千的血量,立即就能化身大肉盾,配合各種裝備,超級能扛。

    葉晨以前最喜歡玩的英雄就是這個了,超享受逐漸強大起來的快感,以及

    “人都已經選了,再說沒用了,好好玩。”

    隊長夜空又說話了,幾句將鋼魁勸走,對葉晨說道:

    “買兩個偵察守衛,一個給我一個插下路,再給兩個吃樹,你去保大哥。”

    語氣有些冷淡,估計也很鬱悶。

    葉晨倒是頗有些不好意思,夜空這脾氣還算不錯了,換成別人碰到他這種貌似什麼也不懂的新人,估計早沒耐心了,像鋼魁這樣算是正常情況,好歹沒人身攻擊。

    至於夜狼與靈冰,估計早就對他失望了,即沒罵也沒說,只顧買好出門裝與補給品就出門了。  
q781009 發表於 2019-9-22 17:10
第八百一十四章 隨機屠夫

    每個玩家開局六百金幣購買出門裝,一個偵察守衛五十金幣,兩個一百,一組吃樹九十金幣,買了兩組,完了買一個瞬間恢復125點法力的魔法芒果,五個每秒恢復4.5點法力的淨化藥水,六百塊便瞬間清潔溜溜,一塊不剩。

    吃樹也叫樹之祭祀,一組三個,可以將一顆樹煉化成生命精華每秒恢復7點生命值,看起來像是將一顆樹吃掉,所以叫做吃樹,將一個偵察守衛與兩顆吃樹轉給夜空,葉晨邁著晃悠悠的步伐,拖著一身肥肉往下路走去。

    他們一方是天輝陣營,對面是夜魘,下路是天輝的優勢路,一號位大哥走的優勢路,他這五號位輔助就是在下路保大哥。

    沿著大路來到接近一塔的地方,大路兩旁都是樹林,右邊一層樹林後就是地圖邊緣,左邊是天輝野區,裡面有許多野點。

    穿過左右兩個野點,葉晨看到了天輝下路賞金符點,遊戲倒計時到0,整個地圖四個符點各會刷新一個賞金神符,只要英雄吃了,所有隊友都會獲得一定金錢,之後每過五分鐘,賞金符點都會刷新一個賞金神符。

    賞金神符關係全隊經濟,所以是雙方必爭之處,不但要搶下自己一方兩個賞金神符,也要想辦法搶下對面的賞金神符。

    雙方賞金神符就靠著地圖中央分界河道,穿過不寬的河道就能看到對方的賞金神符,距離如此之近,幾乎每一次搶首符時都會爆發大戰,而第一血則是有很大可能在這一戰中產生。

    大哥恐怖利刃與風行者加屠夫,在前期非常強勢,控制恐怖利刃的夜狼等到時間倒計到十五秒時便說道:

    “我們搶符,屠夫你先上。”

    作為一個合格的輔助,選的英雄還是力量型,葉晨沒退縮的選擇,只是甩著一身肥肉第一步踏入河道,向對面賞金符點走去。

    河道地形略低,而雙方賞金符點地形抬高,會形成一個視野盲區坡道,上面可以看到下面,下面看不到上面,需要走上去才能看到。

    葉晨一踏上對面河道,就看到對面三號位劣單英雄‘末日使者’與四號位裂魂人。

    末日使者是個力量型英雄,一技能‘吞噬’,能將敵方小兵與野怪吃掉,獲得野怪的技能與額外金錢,在消化狀態中還能獲得額外的生命恢復。

    二技能‘焦土’,在自身周圍形成一圈火焰,對敵人造成一定傷害,並增加自身一定百分比的移動速度。

    三技能‘閻刃’末日使者揮舞手中焰烈之劍將敵人點燃,造成0.6秒的暈眩,並施加一個持續4秒的燃燒效果,每秒造成基礎25+1.252.53.755%最大生命值百分比的傷害,這個百分比隨技能等級增加。

    四技能,也就是俗稱的大招‘末日’,對敵人施加末日詛咒,使其無法施放任何技能與裝備物品,同時造成持續的純粹傷害。

    一個英雄戰鬥力就技能與裝備組成,這兩樣被禁用,這英雄就廢了,所以末日使者又有一個別稱,叫‘末日爸爸’,當他施放大招時就是所有英雄的爸爸。

    百分之一百的末日使者首先升級的技能都是一技能吞噬,即能立即擊殺一個目標,又能獲得擊殺金錢外的額外金錢,在吞噬目標的持續時間內還能獲得額外生命恢復,如果是野怪還能獲得野怪的技能,簡直是個神技。

    這個末日使者的首選就是這個,但這個時候還沒有出兵,野怪也沒刷新,沒小兵與野怪讓他吞噬,所以一開始末日使者並不能通過技能獲得戰鬥力。

    而夜魘下路另一力量英雄裂魂人,一技能大部分是‘暗影衝刺’,能讓裂魂人盯緊一個敵方目標,開始無視一切物體與地形阻擋的直線衝刺,途中經過的所有敵方單位和目標單位都將受到三技能‘巨力重擊’的傷害,如果目標單位在衝刺到達之前死亡,暗影衝刺不會停止,而是會自動將目標改為原目標最近的一個敵方單位繼續衝刺,在撞擊到目標後,將會視技能等級而令目標暈眩一定時間。

    所以裂魂人是一個擅長遊走的四位號英雄,抓人非常厲害。

    但在一級時,這個英雄還是打不過他們三人,看到他們三人全衝過來,夜魘兩人立即慫了,後退至符點外的高坡之外。

    他們也沒追,就蹲在符點,等時間倒計。

    但就在此時,夜魘上路看到天輝下路有三個, 立即判斷天輝上路只有一個英雄,立即離開自己符點衝向天輝的上路賞金符點,看到從河道陰影中衝出的主宰與惡魔巫師,鋼魁控制的潮汐獵人立即慫了,頭也沒回就逃走。

    惡魔巫師是個智力英雄,一技能叫‘裂地尖刺’,用法力召喚岩石形成的尖刺在地面沿一條直線穿刺而出,將敵人頂向空中,落地後造成傷害與暈眩,是個強控制技能。

    而主宰而是對面的一號位大哥,敏捷英雄,外號叫劍聖,一技能叫‘劍刃風暴’,主宰揮舞起具有巨大威力的劍刃風暴,在五秒內對主宰周圍的敵人造成巨大的傷害,並使主宰在施法期間內魔法免疫,並驅散自身承受的一部分法術與效果。

    主宰的劍刃風暴屬持續施法,哪怕一級也能造成每秒90點傷害,如果五秒傷害全部承受,能造成最高450點傷害,這對初始一級都只有幾百點生命值的英雄來說,傷害簡直就是爆炸,如果是智力貧血英雄,一輪劍刃風暴下來基本上只剩血皮,再平幾下就是一個人頭。

    所以主宰是少有幾個在前期就擁有不錯戰鬥力的一號位大哥。

    嗯,這個描述不夠準確,準確來說,主宰是僅有幾個前中期都有不錯戰鬥力的一號位,與另一個一號位女英雄月之騎士被稱之為河道狗男女。

    這兩英雄的大招說明都是對範圍內隨機的單位造成傷害,也就是說如果對手躲在人群中,傷害就只能靠人品,可能大招全打在小怪身上,可如果在河道中即沒野怪也沒小兵,那就是說他們的傷害都是肯定歡快的奔著敵人鋥光瓦亮的腦門狠狠的砸下去。  
q781009 發表於 2019-9-22 17:10
第八百一十五章 一血

    這兩英雄的大招在不穩定的情況下彌補了超高的傷害,如果全額打在一個英雄身上,除了有隱身或閃爍或少有幾個保命技能的英雄,其他英雄誰見誰跪,所以便有了河道狗男女的別稱。

    主宰與惡魔巫師萊恩兩英雄技能技能一個能控,一個傷害極高,一套下來哪怕潮汐獵人也難以扛住,所以他見了果斷就跑,毫不留戀自家賞金神符。

    夜魘兩英雄美滋滋搶掉天輝上路賞金符點,葉晨三人搶掉夜魘下路符點,一邊還是兩個,都不吃虧。

    但是,總是有人不甘心,就在倒計時即將結束之時,葉晨與另兩位隊友準備拾取即將出現的賞金神符之時,符點不遠處無視野的上坡突然傳來裂魂人使用技能‘暗影衝刺’獨有的衝刺聲,一個熟悉的身影衝開黑暗從上坡衝下來,一頭撞在準備撿符的恐怖利刃身上。

    作為一號位大哥,總是很容易吸引火力,團戰之時敵人下意識的集火目標一般都是大哥,這次也不例外,裂魂人一頭撞在恐怖利刃身上將其撞暈,身體一晃欲繞過恐怖利刃搶賞金神符。

    就在他衝下來之時,賞金神符已經刷新,是一枚懸浮於符點上空的金色棱形晶體,中央棱角處有一圈流光,四個神秘的符文環繞金色棱形水晶的四個角緩緩轉動。

    裂魂人伸手抓向棱形水晶,但葉晨動作更快,本來他們三人一起搶符,恐怖利刃雖然被暗影衝刺暈眩但他們倆沒有,等裂魂人繞恐怖利刃一個身位時葉晨已伸出右手肉鉤勾向棱形水晶,金色晶體瞬間破碎化成金光消散的同時,他的眼睛下方一組數據在緩緩浮現又消失。

    “獲得賞金神符,金幣+40。”

    神符消失,裂魂人果斷調頭就往右邊不遠處的自家一塔下跑去,夜魘下路符點就在夜魘下路第一個防禦塔處,符點與防禦塔之間,還有一個神秘商店,可以購買一些基地商店無法購買的東西,一些合成頂級裝備必須的基礎裝備只有在這裡才能買到。

    剛邁出一步,後面靈冰控制的風行者立即射出一道格外粗大的綠色箭矢,在射中裂魂人的同時分裂為二,分裂的另一支脫離裂魂人拉著一道綠光射向裂魂人身後一顆大樹,一箭釘在樹桿之上,分裂兩箭之間綠光繃的緊緊的,牢牢將裂魂人捆在原地。

    “我射中他了。”

    靈冰清脆的聲音從邊上傳來,她上前一步,熟練的從背上箭筒抽出一支普通的箭矢射中裂魂人。

    這是風行者第一個技能‘束縛擊’,射出一支特殊的箭矢,將目標束縛在正對其身後500碼的一個敵方目標或樹上,持續22.63.23.8秒,如果後面沒有目標或樹木,則只暈眩0.75秒。

    這是一個有限的控制技能,不是硬控,所以風行者最適合的戰鬥環境是在野區,比如現在這片狹小的符點區域。

    兩秒時間能做很多事情,夜狼控制的恐怖利刃立即怒吼一聲,渾身黑焰衝天而起,化成一個恐怖的惡魔,惡魔足蹄燃燒起一圈魔焰,踏在地上留下一個個火焰腳印,抬手就是一團暗影魔力打在裂魂人身上,同時對葉晨高喊:

    “快攻擊他。”

    恐怖利刃是個惡魔掠奪者,其一技能是‘倒影’,能召喚敵人的黑暗幻影進行攻擊,減降低敵人的移動速度,幻影不是幻像,所以幻影無法被選擇無法被攻擊,敵人只能承受傷害。

    二技能是‘惑幻’,創造一個擁有自身30%40%50%60%攻擊力,且承受正常400%傷害的幻影,持續34秒。

    三技能是‘魔化’,恐怖利刃變換形態,化身成擁有遠程攻擊能力的可怕惡魔真身,並額外增加20406080點攻擊力,魔化期間將會降低自身30%的移動速度,任何恐怖利刃的幻像在1200碼範圍內也會隨之魔化。

    四技能,也就是大招是‘魂斷’,隔斷恐怖利刃以及目標英雄的靈魂,並將雙方當前血量進行互換,交換後雙方英雄的生命值必定在35%30%25%以上。

    化身惡魔,恐怖利刃的攻擊速度有少許上升,基礎攻擊增加20點,達到70點,一團團暗影魔力打在裂魂人身上,每一擊都能明顯看到裂魂人的血量下降。

    而葉晨則是甩著大塊肥肉走上前,右手抓著一把吊死豬的肉鉤,左手一把血跡斑斑有許多缺口的屠宰刀,甩手一刀砍在裂魂人身上,ww. 右手一勾一塊肉被撕下。

    三人圍攻,僅僅兩秒時間裂魂人立即變成半血,等他從暈眩中醒來,二話沒說一頭往自家一塔塔下衝去,想借助一塔的威懾求得一命。

    他這是最明智的選擇,一塔基礎傷害120點,對才一級的英雄來說那是非常的恐怖,哪怕是力量型英雄也扛不了幾下。

    夜魘下路符點離下路一塔非常近,裂魂人又頂著風行者與恐怖利刃各一次攻擊來到了一塔邊上的一小撮樹林邊,此時生命值已只剩三分之一,他回頭向三人露出一個嘲笑的表情,身上浮現一團生命綠光,他吃了個大藥膏後一頭鑽入樹林之後,他們立即失去了視野無法攻擊。

    “艹!”

    恐怖利刃狠狠一腳踏在地上,一臉不甘的轉身就走。

    就在這時,葉晨突然向下移一步,右手握緊肉鉤抬起,對準前方裂魂人消失的樹林稍下狠狠一甩,一連串嘩嘩啦鎖鏈聲響起,血跡斑斑的肉鉤拖著一條同樣沾滿暗紅血肉的鐵鏈直直飛向樹林,鑽入林中。

    下一秒,他本渾濁的眼睛猛的綻放出血光,發出誇張的猙笑,肥大無比的右臂抓住崩得緊緊的鐵鏈用力往回一扯。

    鐵鏈迅速收回,兩顆樹被鐵鏈盡頭勾住的一物撞開,隨著鐵鏈收回而落在他面前重重的摔在地上,卻是本該離開的裂魂人。

    此君此時一臉的恐懼抬頭,看到一臉興奮的葉晨,驚訝的風行者與恐怖利刃。

    “大哥收人頭啊。”

    葉晨的大喊讓恐怖利刃回過神來,長滿黑鱗的魔爪中一團魔焰凝聚投下,一擊將只剩殘血的裂魂人炸得四分五裂。  
q781009 發表於 2019-9-22 17:10
第八百一十六章 第二次勾中與被單殺的我方中單

    “FitBlood!”

    浩大威嚴的聲音陡然在整個戰場上空迴蕩,所有人都抬起頭看向某個方向。

    恐怖利刃收割人頭,轉身看向葉晨,猙獰的惡魔臉龐露出一絲驚訝,說道:

    “這一勾子不錯!”

    “你是不是練過?”

    靈冰的風行者是個非常漂亮的女精靈,聲音清脆如鈴,她漂亮的臉龐上還帶著一絲驚訝,驚訝於葉晨竟然能一勾便勾中裂魂人。

    葉晨的屠夫是個大胖子,全身肥肉滾滾,聲音也是粗獷的很,他聳了聳肩,大片肥肉像波浪一樣翻滾,說道:

    “曾經聽過一位前輩講解。”

    恐怖利刃點了點頭:

    “你的天賦不錯,希望保持。”

    他會意點頭,三人沿著河道回到自家符點將神符拿下,再次收到四十枚金幣。

    僅僅一勾,葉晨便初步獲得了隊友的信任,這是個好的開始。

    他從沒想過扮豬吃老虎,這第一局關係重大,他可沒興趣因為想讓隊友大吃一驚想裝逼而產生意外,那是最傻的行為。

    三人一同回到下路大道,隨著倒計時歸零時三路兵營產出的小兵此時已經走到半路,葉晨回到自家一塔塔下,風行則是沿著大路往家方向回走找到正走來的小兵,開始卡兵。

    所謂卡兵,就是英雄走在小兵前面時不時一停一頓,擋住小兵讓其停頓減緩其速度,根本目的在於控制兵線。

    因為雙方同時出兵,小兵同樣的速度,到最後會在雙方一塔之間的公共區域匯合,如果能卡住兵線減緩自家小兵速度,會讓兵線往自家一塔靠攏,己方英雄可以在一塔塔下補兵,大大增加安全係數。

    可惜風行的卡兵技巧太差,才卡了兩下就被小兵繞過英雄,卡兵失敗。

    小兵基礎速度325,英雄沒裝備鞋子時速度一般在300左右,卡兵一旦失敗,就再也無法追上。

    葉晨倒是有一定卡兵技巧,但他不敢顯示出來,他那技巧一般傳奇位階都做不到,他一個新人要做到也太逆天了。

    事實上這局比賽的排位應該處於中軍與衛士之間,用葉晨前世聽過的某些人的說法已經屬於魚塘最底層了,閉著眼都能殺穿幾個來回,許多人補刀都是隨緣,卡兵這種高端技巧想都不用想。

    優勢路的說法關鍵不是這條路就在自家大野區邊上,而是主要公共兵線在自家大野區,而且兵線在不受控制的情況下,會自然而然出現在自家一塔附近,自然優勢,所以叫優勢路。

    雙方小兵在天輝也就是葉晨這方一塔前方相遇,恐怖利刃作為一號位大哥,立即上前開始補兵,四號位風行者在這個時候不能補兵,在旁邊掠陣,至於定位五號位輔助的葉晨更不用說,他若敢補一個兵搶了大哥的錢,立即會被全隊噴成狗。

    而對面的三號位末日使者與裂魂人也跟隨自家小兵到來,一級死亡復活時間只有幾秒,這會功夫他早就復活了,並用回城捲軸飛到了一塔。

    在刀塔2中,回城捲軸五十塊金幣一個,能傳送至自家任何建築,且有3秒的施法時間與80秒的冷卻時間,如果快速雙擊捲軸,會默認自動傳送回自家復活泉水,也就是基地,在傳送時,如果有其他隊友也傳送,那麼後傳送的英雄傳送時間會額外增加一秒,也就是說五人同時傳送,第五人會有四秒的額外傳送時間。

    見到對家大哥在補兵,脾氣暴燥的裂魂人立即發動一技能‘暗影衝刺’近距離一頭將恐怖利刃撞暈,風行者二話沒說一擊‘束縛擊’將裂魂人與身後一個夜魘小兵同時捆住,同時開始射箭狂點裂魂人。

    而此剛用吞噬技能一口將一個天輝近戰小兵吞下的末日使者走了上來準備幫隊友,末日使者的形象是個背生雙翅的惡魔,武器是一把燃燒著火焰的大刀,一刀砍向風行者。

    但他這一刀還未落下,遠處突然飛來一個血腥的肉鉤,‘啪’的一聲以迅雷不及掩耳之勢勾中末日使者,肉鉤勾中目標立即回收,拉著他快速倒飛至天輝一塔下方的樹林之中一個被幾顆樹包圍只有一個缺口的小格子間,被死亡陰影籠罩的末日使者驚恐的抬頭,看到一個猙獰的身影正好站在兩顆樹間,將他逃出的路堵住。  

    邊上天輝防禦塔立即轉身,一顆碩大的能量球如碩石般砸下,對末日使者造成巨大的傷害。

    末日使者雖然是個力量英雄,但先天防禦非常低,攻擊力高達120點的防禦塔一擊幾乎能造成全額傷害。

    屠夫一肉鉤本身傷害就很高,在天賦‘奇蹟之力’的加成下更是高的驚人,一肉鉤勾中末日使者生命值直接降低三百點,超過了三分之一,防禦塔一連兩擊,其生命值立即跌破一半,風行遠遠兩箭,恐怖利刃上前隔著一顆樹砍下,這位有‘末日爸爸’之稱的力量英雄立即死亡,而此時的裂魂人才剛剛從束縛狀態中解脫出來。

    再殺一人,還是葉晨拿到人頭,遠在地圖最上方控制潮汐獵人的鋼魁頗為驚訝的在頻道中喊道:

    “可以啊,竟然殺了兩個,下路發展不錯啊。”

    夜狼沒有說話,倒是靈冰笑著說道:

    “小葉還不錯,兩次都是他勾中。”

    控制恐怖利刃的夜狼也難的稱讚了一下,道:

    “他天賦不錯,第一次玩也能連勾”

    他話音未落,突然所有人都聽到一聲系統聲:

    “夜魘影魔擊殺天輝祈求者!”

    中單大哥被對面中單殺了。

    所有人瞬間沒聲了,默默打錢。

    葉晨也取出一個淨化藥水吃下,慢慢恢復法力值,屠夫這個英雄天生缺少法力,正常情況兩個肉鉤技能用完法力直接見底,哪怕有天賦法力減半,現在法力也只剩一半。

    屠夫是一個集耐久,先手,爆發,控制於一體的英雄,能打能扛能控能爆發,也能遊走單殺,連中單都能打,事實上很早以前版本屠夫都是打中單的,只是後面隨著不斷改版,其他強勢中單英雄太熱門,這個英雄只有慢慢改變打法,變成打四號位遊走或五號位輔助。
q781009 發表於 2019-9-22 17:10
第八百一十七章 輔助的本職工作

    屠夫帕吉,一個位於戮盡之地的恐怖惡魔,一個哪怕是面對死神都毫無懼色的猛士看到也異常恐懼的恐怖屠夫。

    一技能‘肉鉤’,向一個單位或方向射出血腥的肉鉤,購住第一個遭遇的單位,並將其拖到帕吉的身邊,如果是敵人的話將造成150230290360點無視防禦與抗性的純粹傷害,肉鉤能穿過樹木地形與建築,可以打斷目標持續類施法,能鉤中隱身單位。

    二技能‘腐爛’,屠夫能噴出對敵人造成306090120點持續傷害並減緩11%18%25%32%移動速度的毒性雲霧,同時對敵人和自身造成傷害。

    腐爛能傷害隱身單位,帕吉可以用腐爛將自己反補,也就是自殺,自殺敵人無法獲得經驗與金錢獎勵。

    三技能‘腐肉堆積’,帕吉每殺死一個敵方英雄,或者附近有敵方英雄死亡,帕吉都將獲得額外的力量11.522.5,並獲得外的生命恢復581114。

    在學習腐肉堆積之前的擊殺同樣可以積累力量,但只有在學習這個技能之後才能獲得積累的力量,也就是說葉晨擊殺一個助攻一個,本身就已經積累了兩次力量,但現在還沒學習這個技能,還無法獲得積累的力量。

    事實上在連續擊殺兩個英雄,葉晨與另兩個隊友都已經升了一級,但他並沒有學習腐肉堆積這個技能,而是學習的二技能‘腐爛’。

    這個技能非常關鍵,即能減速又能造成持續傷害,必須升兩級或三級才會考慮學腐肉堆積。

    四技能也就是大招叫‘肢解’,帕吉用鐵鎖鎖住一個敵人不斷嘶咬,敵人如果是英雄會失去行動能力3秒並受到持續傷害,而帕吉則會回覆與傷害量相等的生命值。

    肢解的暈眩效果無視技能免疫,但不會對技能免疫狀態下的敵人造成傷害,哪怕敵人隱身,肢解的效果也不會中斷。

    連續被他勾中兩人,活下來的裂魂人似乎心有陰影,補刀變的有些萎萎縮縮,只敢遠遠吊在兵線之後吃經驗。

    而己方大哥恐怖利刃見此近一步壓上前補刀,兵線也逐漸向夜魘一塔靠近。

    這時葉晨已來到了己方一塔後面,大路兩邊的樹林在這裡有個巨大的缺口,從這走出去有一個天輝野點,不管是天輝還是夜魘的優勢路,一塔後都有一個野點,可以供輔助拉野控制兵線。

    屠夫帕吉走到野點附近,是三個豺狼人刺客,一種遠程投擲標槍並附帶毒素攻擊,頗為噁心。

    注意力放在小地圖上,等到己方小兵沿著大路走到離缺口還有一段距離時他立即上前右臂一勾子打中一個豺狼人刺客,轉身就跑向大路,小怪立即追上來,等到他跑到大路停住,小怪也追上來一連三標槍射來,己方小兵立即改變方位衝向野怪,葉晨立即脫離戰鬥,野怪也返回野點,小兵則是繼續追向野點。

    這就是拉野,只有雙方優勢路才能拉野,一個優秀的輔助必須要會拉野控制兵線,同時也是輔助獲得額外經驗與金錢的地點。

    畢竟金錢全讓大哥補了,輔助除了每秒一枚金幣的基本工資毫無經濟來源,只有靠自己自力更生。

    等到這個小野點三個小怪死掉兩個,他立即來到相隔另一個稍大的野點,將這個野點兩頭熊怪勾引過來,等他轉過來,恰好小野點第三個小怪死掉,小兵正好改變目標直撲兩頭熊怪。

    一般來說,一波兵三近戰一遠程如果沒有英雄幫忙是打不過兩個熊怪,而葉晨也沒幫忙的意思,蹲在自家小兵後面,不斷攻擊熊怪,然後看到自家小兵被熊怪快拍死,先一步將自家小兵殺死,獲得相當於小兵正常擊殺百分之二十多的金錢。

    這個叫反補,自家小兵生命值低於百分之五十就可以被自家英雄攻擊,如果被自家英雄殺死,敵人無法獲得金錢與經驗。

    優秀的玩家都會反補自家小兵,不過這一盤的玩家水平除了中單還行,大哥恐怖利刃有些意識但還是總是漏兵外,其他的幾位都是隨緣補兵。

    所謂隨緣補兵,就是沒有意識的與自家小兵一起攻擊敵人小兵,能不能拿到擊殺看緣份,這就是隨緣補兵。

    在他的控制下,熊怪血量迅速減少,自家小兵也一個個被他反補,等到兩個熊怪全被他殺死,他這一波小兵也被他全部反補。

    少掉一波小兵,本來慢慢接近夜魘的兵線立即退回一大截,w. 重新回到開局時的狀態。

    而此時葉晨的法力值在淨化藥水慢慢恢復之下回滿,他重新回到線上,在大路旁邊藉著樹林掩護靠近戰場,目光緊緊盯著正在與恐怖利刃默默互補小兵的末日使者,至於裂魂人則正在與風行者來回互懟,相互消耗生命。

    優勢路負責打錢的是一號位大哥,劣勢路負責打錢的是三號位,對面裂魂人是四號位遊走,可以有限的補兵補充一下經濟,也可以不補兵與對手互耗。

    對面這裂魂人選擇的是與風行者互耗,伏著力量英雄血厚時不時上前用手中一個像燈一樣的武器砸一下,而風行則是仗遠程優勢不斷點射裂魂人,等葉晨拉完一波兵過來,雙方都是處於三分之二血狀態。

    又等了一會,葉晨突然在天輝頻道中說道:

    “再耗一下裂魂人的血,強殺他。”

    “可以!”

    風行立即一反躲閃常態與裂魂人正面對點,很快血量跌破一半以下。

    如果是經驗豐富的玩家,此時估計會心生警惕感覺到不對,但很可惜中軍衛士局的玩家基本上不會有這個意識,裂魂人以為看到機會,興奮的招呼末日使者來幫忙,而恐怖利刃也陡的變身,衝天的黑煙中走出一尊腳踏火焰的恐怖惡魔,抬手就是一團黑色魔焰砸向裂魂人。

    此時的恐怖利刃一直補兵佔線,等級已經升到了三級,三個技能各升了一級,抬手一個倒影技能釋放,裂魂人與末日使者身後出現了一個透明無法攻擊的幻影在攻擊他們。同時他渾身黑煙突然暴漲,從漫天魔焰中再次分出一個惡魔幻象,同時圍攻裂魂人。  
q781009 發表於 2019-9-22 17:11
第八百一十八章 遊走中路

    但裂魂人夷然不懼,震天的衝刺聲響起,就近在眼前施放暗影衝刺撞暈風行者,同時身邊湧出一股無形的力量,將周圍小兵與恐怖利刃的一個幻像撞開。

    這是裂魂人的三技能‘巨力重擊’,能在攻擊中有一定機率暈眩並擊退敵人,如果在暗影衝刺技能狀態下,能將沿途與目標周圍的敵人全部撞開,並造成與自身速度相關的傷害。

    這一個技能下來,風行者立即變成殘血並暈眩,末日使者繞過裂魂人,手中火焰之劍突然燃燒起更加猛烈的火焰猛的斬下。

    就在這關鍵時候,一道還滴著鮮血的肉鉤從遠處飛來勾中末日使者,瞬間將他拉走,這一刀也落了空。

    從暈眩中醒來的風行立即開啟第三個技能‘風行’,在3456秒內提升風行者60%的移動速度與100%的物理閃避,並減速周圍敵人一定百分比的移動速度,令裂魂人準備收割人頭的一錘砸了個空。

    而他此時生命值也達到了極限,風行者頂著裂魂人貼臉釋放二技能‘強力擊’,一秒後,一支碩大的箭矢直接穿身而過,一箭將殘血的裂魂人殺死。

    風行者二技能‘強力擊’,風行者拉弓蓄力,射出一支強力的箭矢,最長蓄力一秒,其間可打斷蓄力,蓄力時間越長威力越大,箭矢可貫穿直線距離所有敵人,破壞樹木,每傷害一個單位,箭矢最大傷害會降低20%。

    殺掉裂魂人,另一邊葉晨正開啟腐爛,身邊湧出一大片血霧將末日使者籠罩,對他與自己同時造成持續的傷害,濃稠的血霧似乎帶有粘性,末日使者高大的惡魔身軀在其中舉步艱難,移動速度比以往要慢得多。

    面對持續不斷的傷害與減速,加上風行與恐怖利刃殺了隊友圍過來,末日使者自知難以倖免乾脆不再逃走,轉身揮起火刃在血霧中正葉晨化身的屠夫帕吉對砍。

    結局自然是沒有意外,他活活被三人圍攻打死,最後人頭被葉晨拿下。

    拿下這個人頭,葉晨狀態也不怎麼好,向兩人打了聲招呼,吃了個樹與淨化藥水,往野區深處走去。

    沒多久他穿過自家野區,來到了中路,此時自家中路祈求者卡爾才四級,對面影魔單殺過卡爾一次升到了五級,此時正佔據優勢正壓制卡爾。

    不但將兵線壓得極為上前,還時不時上到天輝一方高地隔著兵線點卡爾。

    天輝與夜魘的中路距離極短,整個地圖是個斜放的正方形,雙方基地在正方形左右角落,上下兵線需要沿著正方形四邊在另兩個角匯合,而中路兵線直接沿著對角中間橫跨,距離極短,在天輝與夜魘中央,有一條橫跨地圖的河道將地圖一分為二,與中路形成一個十字。

    天輝與夜魘中路一塔就在河道上面,從河道不管上到哪一邊,都恰好在雙方一塔的攻擊範圍邊緣,再上前一步便會受到一塔的攻擊。

    影魔非常強勢的走上天輝河道,就站在河道邊緣不斷來回走位,不斷的投出一團團黑暗陰影將一個個小兵收入囊中,或者將己方小兵反補,不讓卡爾獲得金錢與經驗。

    葉晨此時狀態已恢復的差不多,來到中路後特意繞後一些,鑽入自家一塔下方一片樹林中,再吃了一顆樹之祭祀獲得持續+7生命恢復,就靠在最外一排樹後蹲下,緊緊盯著來回走位的影魔。

    數秒之後,他心中看準預估影魔習慣性走位後退之時,突然將手中已殺了四個英雄的

    “夜魘主宰擊殺天輝潮汐獵人!”

    突然一個戰場提示聲響起,令他眉頭微皺,但手中準備投出的肉鉤沒一絲遲疑,毫不猶豫的投了出去。

    肉鉤穿過樹林飛入中路戰場之中,精準的鉤中習慣性走位後撤一步的影魔,巨大的力量強行將其拉扯過來,落在一團濃稠的血霧之中,一把血跡斑斑的屠宰刀砍下,邊上的防禦塔照頭一團能量球砸下,天空變得暗紅,卡爾早有準備切出的一團碩大的混沌隕石照頭砸下。

    影魔大驚,下意識就往後退,但這片樹林就三個出口,最近的被屠夫肥大的身軀卡住,第二近的就在塔下,被卡爾擋住,而第三個離的最遠,根本等不到他跑到那裡。

    而且,他也沒機會逃,葉晨控制的屠夫已升到三級,升的是兩級肉鉤與一級腐爛。

    在天賦‘奇蹟之力’的加成下, ww 兩級肉鉤本來220點純粹傷害變成了440點,所謂純粹傷害,就是無視物理防禦與法術抗性的絕對傷害,也就是所謂的真實傷害,數值多少就會造成多少傷害,極其的真實。

    五級影魔本身並沒有多少血,加上這貨打法很囂張不斷與卡爾對點,總生命值本就只有百分之八十都不到,他這一勾子下去直接變成殘血,在腐爛中還沒堅持兩秒,事實上卡爾技能‘混沌隕石’剛砸下還沒滾動這貨就死了。

    三級殺五級,哪怕有卡爾分經驗,葉晨還是直接升了一級,這一級他點在三技能‘腐肉堆積’上面,立即獲得之前積累的10點力量,生命值上限增加200點。

    本來在他一級腐肉堆積範圍內死亡的英雄只有五個,也就是抽取了5點力量與100點生命值,以及5點生命恢復,但在他天賦‘奇蹟之力’的強化下效果翻倍,由5點力量變成10點力量,生命再生也變成了10點。

    本來按葉晨以前玩遊戲時的習慣,他一般是在八級才會開始點一級腐肉堆積,前面七級必須將一技能肉鉤點滿四級,兩級腐爛,一級大招,現在技能效果翻倍,就不能再按以前方法,提前點出一級腐肉堆積除了增加力量,最重要是那10點生命再生。

    前期大家血量都不高,10點生命再生加上本身擁有的基礎生命再生已經是非常的高,一場戰鬥打完隨便等一會,估計等技能D結束生命值就恢復的差不多了,續航能力爆棚。

    嗯,現在估計技能D結束還恢復不了,因為在天賦的加成下,他的技能D直接減半。  
q781009 發表於 2019-9-22 17:11
第八百一十九章 我是伏地魔

    遊走殺掉一次對面中路,葉晨沒有離開,而是繼續蹲在原地,特的吃了一顆樹將恢復加快。

    沒多久,對面影魔復活,用回城捲軸傳送至己方一塔,走到自己河道邊緣稍停頓了一下,豐富的輔助經驗讓葉晨立即判斷出對方在那裡放下一個偵察守衛,可以看到很大一片範圍的視野。

    他心中微笑,意識回到自家基地,看了一下自己身上積累的上千金幣,花875金幣購買了一個影之靈龕,以及兩個偵察守衛與一個可以看到隱身單位的哨崗守衛。

    影之靈龕,也叫骨灰盒,是一個內含強大惡魔骨灰的道具。

    屬性:魔力恢復+1.5,所有屬性+2,護甲+2,附帶技能:靈魂釋放。

    靈魂釋放:當敵方英雄在1400範圍內死亡時影之靈龕會獲得一點靈魂充能,對友方單位釋放時提供持續8秒,每秒30點的生命恢復,如果對敵人釋放則是造成持續8秒,每秒25點傷害,施法距離950碼。

    這是一個非常實用的道具,即能增強法力恢復,又能快速補充生命值,還相當於一個持續傷害的小技能,反倒是裝備附加的其他屬性不那麼重要。

    等影之靈龕到手,對面影魔已經與卡爾對線了十幾秒鐘,連續補兵與反補,損失的靈魂已經恢復了一些。

    影魔是個非常強力與熱門的中單英雄,不論哪個版本一直都很強勢,這要從他的技能說起。

    影魔一技能叫‘毀滅陰影’外號叫影壓,能讓影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成90160230300點陰影魔法傷害,並在目標身上施加一個連中效果,如果在效果持續時間內再被毀滅陰影擊中,將會受到50607080點額外傷害。

    影魔如此熱門的原因,便是在於其一技能‘毀滅陰影’雖然只是一個技能,但學習這個技能後,會出現三個‘毀滅陰影’技能,分別對影魔正前方200碼,450碼,700碼的區域造成傷害,也就是說,影魔可以通過走位接近或拉開距離,對一個敵人造成連續三次技能傷害,這就很佔便宜了。

    影魔二技能叫‘支配死靈’,影魔每殺死一個單位都會竅取其靈魂,靈魂上限為12202836,每個靈魂增加影魔2點攻擊力,殺死一個英雄瞬間能獲得12個靈魂,如果影魔死亡,當前擁有靈魂的一半將會逃離束縛,也就是消失。

    影魔可以通過阿哈利姆神杖這件道具提升這個技能威力,增加10點靈魂上限。

    影魔三技能叫‘魔王降臨’,是一個被動光環,能降低周圍1200碼內敵人護甲4567點,可以與其他減防光環疊加。

    影魔大招叫‘魂之輓歌’,將捕獲收集到的靈魂以多道魔能衝擊波的形勢釋放,每2道靈魂會產生1道傷害波,上限18波,如果裝備神杖為23波,離影魔越近的敵人會受到多道魔能傷害,敵方單位受到魂之輓歌傷害的同時,降低25%的移動速度與50%的攻擊力,持續5秒。

    魂之輓歌的減速與減攻效果無視技能免疫。

    如果裝備神杖,釋放的衝擊波在衝到技能範圍極限後會回歸,造成原傷害的40%,並恢復影魔魂之輓歌造成的所有傷害100%的生命值。

    另外,如果影魔死亡,如果學習了大招,在死亡的瞬間會將一半的靈魂以魂之輓歌的形式釋放,也就是一半的傷害。

    同時,影魔的轉身速率是所有英雄中最快的,這能讓他迅速變招與改變方向或調頭,不管在任何時候都非常有用。

    五級的影魔基本上一技能‘毀滅陰影’已經點到三級,基礎傷害230點,葉晨前面樹牆後的敵方中單也是如此,此時恰好又一波兵過來,與上一波兵未死光的兩個小兵合在一起數量極多,影魔立即遠遠一抬手,700碼外一團毀滅陰影騰空而起。

    真實的遊戲能讓葉晨清楚的看到己方小兵身上衣物被毀滅能量撕得粉碎,緊接著影魔上前一步,第二個毀滅陰影釋放,離影魔450碼遠的小兵群中再次升騰起一團毀滅能量,血量不夠滿的兩個近戰小兵與兩個遠程小兵立即秒殺。

    這時影魔還剩最後一個200碼的毀滅陰影,他上前一步,雙臂抬起準備釋放技能。

    就在這時,早就準備多時的葉晨立即一甩肉鉤,ww. 血腥的鉤子從樹牆後飛出,影魔眼睛餘光瞟到如天外飛來的肉鉤,嚇的魂飛天外,立即中止技能轉身就逃。

    但他剛才已經抬手準備釋放技能,哪怕中止也有一個停頓,加上轉身,接近一秒過去,而這一秒足夠已經釋放的肉鉤鉤中他。

    事實上屠夫的肉鉤釋放很慢的,不但有個明顯的技能抬手,鉤子在空中行進速度也不快,如果是在正面,敵人看到他抬手肉鉤出手,有充足的時間避開鉤子。

    所以屠夫的攻擊基本上都是在暗處突然襲擊,需要極為精準的預判,葉晨的預判不算多厲害,跟那些高手根本沒法比,但在當前中軍局中絕對算是高手。

    再次出現與數分鐘前的畫面,葉晨在勾中目標的瞬間便開啟腐爛,並堵住最近的出口,一直關注的隊友祈求者再次召喚一輪‘混沌隕石’當場將影魔砸死,人頭也被祈求者收了。

    對這個葉晨一點也不介意,屠夫對裝備的要求並不高,關鍵在於能抽到力量,能抽到力量,人頭給誰都沒事。

    連殺兩次影魔,雖然沒升級,但經驗暴漲了一截,離再升一級不是很遠。

    同時再抽到兩點力量,影之靈龕也抽到兩點靈魂能量,他給自己加了一點恢復血量,邁著歡快的步子大搖大擺穿過河道,極其囂張的從夜魘中路一塔前走過,因為走的太近還挨了一塔一擊。

    從夜魘一塔前大搖大擺穿過,擺出進入夜魘上路野區抓人的架勢,但在夜魘視野範圍之外他突然轉身重回河道,繞了個大圈進入己方上面野區,再繞一個大圈來到中路,從一塔後面重新繞到剛才的方位。  
q781009 發表於 2019-9-22 17:11
第八百二十章 中路混戰

    我是一個伏地魔,一個優秀的伏地魔。

    葉晨很雞賊的重回原路蹲在原地,等影魔復活。

    而這一等卻是等了一分多鐘,對面影魔是連死,回城捲軸冷卻D還沒好不能再用,只能慢慢跑過來。

    沒多久影魔的身影從對面河道中走出來,葉晨立即向祈求者打了聲招呼,他立即會意的上前一步一些勾引,對面影魔沒有意外被吸引上前一步雙臂一抬就是一記‘毀滅陰影’打中祈求者,緊接著再上前兩步準備釋放450碼中距離的‘毀滅陰影’。

    祈求者當然不會讓他如願,身上環繞的魔法球一陣變幻,化出三個冰球,瞬間切換出‘急速冷卻’技能出來釋放在影魔身上。

    祈求者卡爾是個非常有意思的英雄,他的基礎技能分別是冰元素、雷元素與火元素,大招叫祈喚,可以通過切換不同的元素組合出不同的法術,比如兩個火元素加一個雷元素就是混沌隕石,三個冰元素可以祈喚出急速冷凍技能。

    通過不同的元素組合,他可以擁有最多十個技能,是遊戲中技能最多的英雄,也是總屬性成長最高的英雄,更是施法速度最快的英雄,因為他施法沒有前搖。

    就好比影魔釋放‘毀滅陰影’需要抬手釋放,抬手與技能出現之間有極短的前搖,祈求者不需要,技能切換立即就能施放,不需要任何施法前搖。

    急速冷卻,抽乾敵人體內的熱量,將其降到絕對零度,被急速冷卻影響的敵人受到任何超過10點的攻擊將會暈眩0.4秒,並額外承受一定的傷害,額外傷害、技能持續時間由冰元素等級決定。

    講的通俗點,當祈求者釋放這個技能在影魔身上,影魔立即暈眩了一下,然後祈求者普通攻擊打中他,又暈眩了0.4秒,邊上小兵攻擊影魔,他又暈眩0.4秒,當攻擊頻率足夠快,影魔會一直處於暈眩狀態。

    見此葉晨毫不猶豫的站出來,抬手就是一個肉鉤飛出將影魔勾過來,濃郁的血霧再次將其籠罩。

    就在此時,他聽到一聲熟悉的衝刺聲音,緊接著裂魂人從夜魘一方戰爭迷霧中衝出,一頭撞在祈求者卡爾身上將其暈眩,巨力重擊將周圍小兵全部撞開。

    與此同時,打開的視野可以看到夜魘一塔下出現一個白色的魔法陣,一個英雄光影正站在魔法陣中間,這是有人通過回城捲軸傳送過來支援,看英雄樣子應該是惡魔巫師萊恩。

    “萊恩來了,小心!”

    向自家中單祈求者提醒了一句,葉晨轉身繼續攻擊影魔。

    此時的影魔身上急速冷卻還沒結束,被他攻擊,被防禦塔攻擊,時不時被暈眩,還沒逃出樹林,再次步上次後塵。

    等他殺掉對面中單,從上路傳送中路的惡魔巫師萊恩已經傳送下來,幾步跟上前抬手,萊恩與祈求者之間地面一排尖刺升起將祈求者狠狠頂起,落下時血量下降一截並暈眩。

    裂魂人手中像燈一樣的武器狠狠砸下,直接將祈求者砸得凌空飛起後退幾步,這是裂魂人的三技能‘巨力重擊’能將敵人擊退並造成裂魂人最大速度一定百分比的額外傷害,在被擊退其間敵人無法控制自己,相當於暈眩。

    也不知道是不是人品,這個觸發機率並不高的巨力重擊一連觸發兩次將祈求者撞退,加上惡魔巫師萊恩連點,祈求者生命值只剩三分之一都不到。

    但此時兩秒過去祈求者卡爾已經從暈眩中恢復,身上元素球來回變化,火元素、冰元素、雷元素三種元素球各切出一個,然後他伸手一抬,一道半月形彩色聲波從卡爾身前衝出,將裂魂人與惡魔巫師萊恩同時推開,同時頭頂出現一個奇特的符號,那是代表無法攻擊的符號。

    這是祈求者新切換的技能‘超震聲波’能釋放出超強的聲波,對身前所有敵人造成傷害並擊退,同時還能禁止中招者無法攻擊。

    擊退兩人,卡爾沒反擊的想法,轉身就跑。

    可他這個技能等級不高,他的技能威力取決於三種基礎元素的等級,現在總共五級,分在三種元素上面等級都不高,‘超震聲波’的禁止攻擊狀態還沒持*便消失,恢復過來的萊恩再次一揮法杖一指,卡爾身形憑空變小,變成一隻小免子落在地面。

    這是萊恩的二技能‘妖術’能將敵人變成一個人畜無害的小動物,持續2.533.54秒,同時無法使用任何能力, ww. 包括被動能力,移動速度也會降低至140點。

    任再厲害的英雄被變成小動物,都只能任人宰割,卡爾也一樣,裂魂人與萊恩連錘帶打,很快將他打成血皮。

    就在此時葉晨終於趕了過來,立即開啟腐爛技能,以他為中心五百碼範圍內被血霧所籠罩,幾乎將雙方中路交戰的河道區域全部覆蓋,所有敵方小兵與兩個敵方英雄全都沒有倖免。

    腐爛技能正常籠罩範圍只有250碼,但在天賦‘奇蹟之力’的加成下變成500碼,在這範圍內敵人每秒受到60點魔法傷害,以及22%的減速。

    卡爾幾乎是險之又險的繞到葉晨身後拉開距離不被裂魂人攻擊,但還是無法避免惡魔巫師萊恩的遠程攻擊,生命值直接掉到只剩十幾點,隨便一個小兵都能將他打死。

    他自知難以倖免,等到從一級持續2.5秒的妖術變形狀態中恢復,根本沒逃走的想法,身上元素球迅速切換兩個火元素一個雷元素,祈喚出技能‘混沌隕石’,直接召喚出一團巨大的隕石從天而降砸在裂魂人身上。

    隕石降落,對敵人造成巨大的傷害,又在地面滾動,造成持續傷害。

    這是祈求者卡爾最暴力的幾個技能之一,滿級威力不會比其他英雄的大招差。

    施放這個技能,他就被惡魔巫師萊恩點死,但萊恩與裂魂人也被這一輪混沌隕石打成殘血,被葉晨貼上去用腐爛不停的燃燒,血量越來越低。

    兩人並沒有感覺到葉晨技能威力的異常,雖然有天賦加成100%,但才一級腐爛初始傷害低,哪怕加成也就與兩級一樣,  
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