世界紀錄的種類有很多,有些讓人佩服得五體投地,有些則會讓獲獎者「哭笑不得」,比如 EA(美商藝電)最近創造的「殊榮」。
以前報導過,EA 出品的《星際大戰:戰場前線 2》,初期上線時由於「過分」的課金與轉蛋機制,引起網友強烈反彈,例如將《星際大戰》主要角色像路克、黑武士等人統統放到戰利品箱,得用抽的才能取得,遭玩家一致砲轟。 之後雖然 EA 花了很長一段時間,徹底改善《星際大戰:戰場前線 2》的微交易機制,甚至一度拿掉整個轉蛋系統改革,但也引來許多國家的政府單位,開始調查關於遊戲內建的微交易機制是否涉及賭博。
玩家對《星際大戰:戰場前線 2》的負面批評,也連帶影響到其他遊戲如《鬥陣特攻》、《FIFA》等遊戲,「課金」、「戰利品抽獎」等議題正式攤到檯面上,獲得大量曝光討論,包含玩家權利該如何保障、遊戲公司因此獲利是否合理等,《星際大戰:戰場前線 2》可謂「功不可沒」。
更有趣的是,EA 曾在美國最大討論區 Reddit,針對《星際大戰:戰場前線 2》的批評,用官方身分發文回應玩家,希望多少平息眾怒,沒想到該發文現在居然登上金氏世界紀錄──透過 683,000 個負評,正式成為「史上最多負評的 Reddit 回應」,想必 EA 一定很尷尬。
▲ EA 的 Reddit 最多負評回應,正式登上 2020 年金氏世界紀錄大全。
EA 回應指出,之所以透過轉蛋才能解鎖名角色,是希望讓玩家體驗「自豪與成就感」,實際上就是要玩家不斷砸錢開啟戰利品箱。這種官方發言的態度,引來大量負評可說毫不意外。
不過光看數字,68 萬個負評可能會有許多人覺得「還好而已」,但要知道,Reddit 回應負評榜上,排名第二的僅 8 萬 8 千個負評,EA 發言卻高出將近 7.5 倍,可見玩家的怒火有多強烈。
總而言之,EA 獲得金氏世界紀錄「殊榮」已拿定了,但現在《星際大戰:戰場前線 2》也不如初期有如此坑人的轉蛋機制,玩家也逐漸回流。EA 後續也在許多場合,不斷強調未來會謹慎處理遊戲微交易系統,甚至根本不導入轉蛋機制,避免再引爆玩家怒火。
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