Apple 在今年的 WWDC 開發者大會中宣布新的 iPadOS 系統,除了對 USB 雖身碟與黑暗模式的支援外,最重要的就是滑鼠功能;但目前 iPadOS 的滑鼠支援仍非常陽春,官方僅以「輔助使用」的思維來設計。Cliff Maldonado 認為, Apple 計畫在下一次 iPadOS 大型升級中讓滑鼠支援更多元,例如開放右鍵、滾輪等等。
(圖片來源/CNET)
Cliff Maldonado 也認為 iPad 正逐漸往 PC 市場靠攏,這也符合 Apple 現任執行長蒂姆.庫克(Tim Cook)之前所說的「希望 iPad 能像 MacBook 一樣強大」的想法。
iPad 支援滑鼠也將改變 iPad 上的遊戲設計。由於現在遊戲市場主要分成 PC 遊戲、主機遊戲以及手機遊戲三種,添加滑鼠的支援則意味著 iPad 將成為能夠遊玩手機以及 PC 遊戲的主機,加上 iPad 的 A13 處理器效能越來越接近電腦,這將吸引更多遊戲廠商開始思考在 iPad 上製作內容更豐富、操作更複雜的遊戲。
(圖片來源/Ubergizmo)
除了遊戲,iPad 也將具備更好的生產力,因為對不少文字工作或創作者來說,iPad 功能再怎樣強大,缺乏滑鼠支援總是難以與在電腦上工作相提並論,例如 Microsoft Office 和 G Suite 軟體,透過滑鼠比較好操作。
如果 Apple 能讓 iPad 獲得更完整的滑鼠功能,將讓 iPad 成為更實惠的生產力工具,並直接威脅到 Google Chromebook、微軟(Microsoft)Surface 的地位,即使iPadOS 對滑鼠的支援依然很陽春,但外媒認為這是 Apple 跨出改變 iPad 形象的第一步,甚至未來 iPad 將成為 Apple 更重視的重點產品。