擺脫不了課金文化,手機遊戲發展「撞牆期」面臨的問題面面觀

yobe 發表於 2020-1-27 20:34:24 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 10 2159
c701123 發表於 2020-1-31 08:59
我是 DOS時代就玩PCGAME的人
PCGAME的容量越來越。一個遊戲100G或150G
手機這種垃圾遊戲我玩不下去
也重來沒有克金過
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