移植街機的爽快感!《機動戰士鋼彈 極限VS. 極限爆發》試玩體驗

yobe 發表於 2020-2-9 21:13:11 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 3 1488
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(圖/萬代提供)

原先預定於台北電玩展展出的《機動戰士鋼彈極限VS. 極限爆發》(MOBILE SUIT GUNDAM EXTREME VS. 極限爆發),由於展期延後未能與玩家見面,台灣萬代南夢宮娛樂邀請媒體體驗,並且找來了製作人千葉旭史進行了訪談。

本作為 2016 年營運的街機移植作品,主打 2 對 2 的鋼彈對戰,以各式「爆發技能」為賣點,收入歷代最多機體,集結 36 部作品中的 183 台機體,包含最新系列的獵魔鋼彈,《鋼彈創鬥者》中的驚異薩克也會首度登場。

製作人千葉旭史表示,本次移植到 PS4 的版本,是以街機的最終更新為主,遊戲平衡會還原街機的體驗。此外,針對家機版本亦推出「分割畫面」功能,允許玩家離線進行雙人對戰,也會打造街機沒有的「單機模式」,相關細節待後續才能公開。

《機動戰士鋼彈極限VS. 極限爆發》收入大量的鋼彈機體,玩家能進一步選擇「爆發」、「遠程」、「近戰」三種爆發風格,強化特定領域的破壞力,打造自己的戰鬥風格。鋼彈會以不同 Cost 進行區分,數值越大代表機體越強,但相對被破壞損失的分數也會比較多,需要玩家進行策略上的取捨。

戰鬥基本上有近戰、遠程,搭配兩種特殊攻擊,每一種鋼彈之間打法差異蠻大的,加上遠程射擊是可以中斷對手突進與動作的,因此是具有技術取向的遊戲,即便是不擅於近戰,也能找出自己生存之道。

本作預計於今年發表於 PS4 平台,具體時間尚無法得知。

已有(3)人回文

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wu0931530 發表於 2020-2-9 22:39
戰鬥基本上有近戰、遠程這還要介紹嗎?
想也知道
乾脆說四度空間作戰
shereety1115 發表於 2020-2-9 23:30
鋼彈格鬥遊戲不多見
一般都是人物
不知有何差異
gn01227173 發表於 2020-2-10 01:49
機器人的格鬥方式近期才比較多
但操作上有點累!手忙腳亂的
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