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還沒宣布上市日期的《微軟模擬飛行 2020》,又為全世界航空迷帶來大驚喜,就是遊戲將包含全世界 3.7 萬座大小規模不等的機場,且開發團隊為強調細節正確性,更是由人力全手工製作。
模擬飛行遊戲除了強調操作手感與機身建模,最讓死忠粉絲斤斤計較的,大概就數機場數量與細節還原度,當然已帶給玩家高達 2.7PB 地圖資料的《微軟模擬飛行 2020》,自然不會忽略這塊起飛與降落的必經之地。
遊戲新一集《Feature Discovery Series》介紹,微軟開發人員介紹機場設計面的巨大躍進。
首先,《微軟模擬飛行 2020》遊戲上市後,將包含全世界 3.7 萬座規模不等的機場,相較於前代作品 2.4 萬個,數量再度提升。無論一片曠野中的小型飛行場,或每日承載大量旅客的巨型國際機場,在《微軟模擬飛行 2020》玩家統統可以任意體驗。
其次,由於全世界機場設計有許多區別和差異,微軟也特別投入人力,一一手動開發 3.7 萬座環繞全世界的飛行場,不只是利用軟體生成同樣模版,讓每個機場看起來都長得一個樣。
為了加速機場建模,微軟特地開發一套設計工具,導入 Bing 地圖、機場資料庫與航拍照片等多項資源,協助工程師創造《微軟模擬飛行 2020》的機場樣貌。
從微軟公開影片可發現,機場環境的細節度非常驚人,無論地勤單位或跑道標記、標線,甚至掛在一旁真的會隨風向、風力轉變的風向袋都完整重現。 即便是與飛機無關的外部細節,如地面服務車輛在機場到處行駛,旅客停車場充滿車輛,以及地勤人員在不同地點間移動等,開發商 Asobo Studio 用近乎「狂熱」的態度,想讓遊戲的機場與現實版並無二致。
截至目前,《微軟模擬飛行 2020》已帶來許多超乎玩家期待的內容,但究竟何時才能讓玩家真正體驗,微軟應該很快就會給我們答案! |