《機器戰警》《刺客聯盟》等一干動作片一再地告訴我們,那些最初對主角進行「各種層面上的改造」的組織,往往才是主角真正要扳倒的勢力,有時必須連根瓦解,有時則僅須像《金牌特務》那般推翻腐敗的領導者及舊有的價值觀便已足矣。我們早就嗅得出正牌反派是誰,但有趣的是,反派操控主角的方式卻帶有滿滿的後設自嘲。《血衛》是有自知之明的,它清楚自己很 B 很老套,但並無因此放棄嘗試做點革新的樂趣。
因為是 4500 萬美元的低廉製作,所以《血衛》在選景和轉景、動作戲的規模和長度方面都非常地「精打細算」,省錢的拍法反而讓劇情更聚焦,而不會迷失在華而不實的特技場面或失控的敘事節奏,低成本的 B 級質感不覺簡陋,反倒別有特殊風味,真正簡陋的,只有馮迪索的演技。不過預算的低廉當然並非動作場面太過於依賴廉價的慢速處理的藉口,《捍衛任務》導演檔大衛雷奇、查德史塔赫斯基原是本片的執導人選,而《捍衛任務》當初的製作費甚至只有 1200 萬美元,若《血衛》是交由他倆親自設計動作場景,成果想必會比現在的版本更加令人驚豔。
同是帶有 B 級味的漫畫改編電影,《血衛》實在比《猛毒》和《地獄怪客:血后的崛起》堪看數倍,後兩者有著太多破碎且不連貫的敘事缺陷,《血衛》最起碼至少說了一個有頭有尾的完整故事,這部份可能得歸功於負責撰寫本片劇本的《特攻聯盟2》導演傑夫瓦德洛、《異星入境》編劇艾瑞克赫瑟勒;他們盡力沒讓《血衛》出什麼大亂子,你會發現,《血衛》得到的多數批評,其實頂多也就是圍繞在馮迪索面癱、內容沒新意而已。