PlayStation 和 Xbox 的網路也因應激增的使用需求進行調整

saber768 發表於 2020-3-26 14:55:42 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 6 2016

在這疫情泛濫的時期,使用需求激增的可不只有串流影片服務而已。做為居家消遣的重要方式之一,主機遊戲最近在許多人生活中的存在感也大幅上漲。而為了應對隨之而來的服務、網路使用高峰,行業的兩大巨頭 Sony 和微軟也都準備好了相應的對策。在發給我們的聲明中,Xbox 產品服務副總裁 Dave McCarthy 表示微軟「正在密切關注用量,並會進行臨時調整以確保玩家盡可能獲得流暢的體驗」。


而 Sony 互動娛樂的 CEO Jim Ryan 則是在官方部落格中承諾,他們會盡力「打消大家對網路穩定性的顧慮」。具體來說,在歐洲的玩家「近期在下載時可能會受到一些影響」,但「遊玩過程仍會十分暢快」。值得一提的是,主機遊戲界另一個很重要的組成任天堂,到目前為止還未針對該情況公佈任何措施。

已有(6)人回文

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ahmassyahir4 發表於 2020-3-26 15:18
finally all age can use both ps4 and xbox. Now we get to see all ages playing fifa and rage lol.
jacky97052 發表於 2020-3-26 18:59
我只知道PS被XB屌打硬體設備....
網路上有篇比較文來著....
吃油貓 發表於 2020-3-26 21:09
兩台我都沒有
我只有SEGA的MD
那個不需要網路!
東海林 發表於 2020-3-26 21:55
  這也是之前遊戲廠商根本想不到的疫情關係,而造成機器大賣,而且還因為太多人上網,網速變成不夠,必須要降速,將畫面清晰度減低,太多意外也太多令人想都想不到的狀況。
magenda 發表於 2020-3-27 00:05
好奇地想看看說做的調整結果會是怎麼樣?
不會讓玩家哀號吧?
mail39717 發表於 2020-3-27 12:18
待在家裡就是拼命打電動滑手機
看來防疫也造成頻寬的危機阿
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