圖右為 XBOX Series X 的實際外觀,因 SONY 尚未公佈 PS5 的外型,左側僅為想像圖(圖/翻攝自 LetsGoDigital)
微軟、Sony 都將於今年底發表次世代遊戲主機,外界評估,依照先前的定價水平與提前公開的硬體規格,販售價格應落會在 399 - 499 美元的區間,外媒 PCGamesn 就以 Sony PS5 已公開規格,組裝一台性能接近的桌上型電腦,結果能發現 Sony、微軟真的沒打算靠主機賺錢。
根據 Sony 釋出的資訊,PS5 具備八核心 CPU(3.5GHz)、採用最新的 AMD Zen 2 處理器架構,GPU 則是 RDNA 2 GPU架構,支援光線追蹤,並擁有 36 CU 運算單位與最高 2.23GHz 時脈。記憶體則是 16GB 的 DDR6(448GB/s)、儲存空間為 825GB(5.5 GB),並提供 M.2 PCIe NVMe SSD 擴充接口。
由於 PS5 許多硬體都是獨家客製,因此 PCGamesn 僅能從架構與實際效能,找到相近的產品。最後選用時脈接近、但核心數較少的 Ryzen 5 3600 處理器、顯卡則用上 AMD RX 5700,剩下還有 ASUS B450M-A 主機板、Crucial 8GB DDR 4 記憶體、Addlink S70 SSD(僅 500GB)、電腦機殼、EVGA 500W PSU。 左為 Sony PS5 以公開規格資訊,又為外媒實際組裝的 PC 複製品,兩者擁有接近的硬體效能。(圖/翻攝 PCGamesn)
光是組成上述硬體零件,市售成本就來到 578 美元,足足比 PS5 預估售價貴上近 100 美元,但這還不包含藍牙光碟機,並忽略的系統成本,甚至部分硬體規格並未能 100% 匹配 PS5 的效能,例如 PS5 的 SSD 由於是客製化,市面上根本買不到 825GB 僅能退而求其次選擇 500GB。
PCGamesn 也強調,考慮到 Sony 大量購買零件,實際成本價一定更低,但若從玩家的角度來看,首波購買 PS5 肯定比自己組裝電腦還要划算。
再考慮到帳面規格更強的微軟 Xbox Series X,似乎也證實遊戲產業,真的都是把主機賠本賣,藉由遊戲、周邊賺取收益的模式。由於遊戲主機於生命週期內,難以升級硬體規格,頂多於後續推出 Pro 版本強化畫質表現,因此就算前幾年未能靠著主機獲利,但隨著時間推進,硬體成本實際上也會跟著降低。
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