《FF7:重製版》製作人答疑:為何讓薩菲羅斯早早露面?

li60830 發表於 2020-4-17 18:04:01 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 0 798
 《最終幻想7:重製版》的發售算是圓了很多粉絲的一個夢,除了畫面系統方面的升級以外,我們還看到了一個比較明顯的變化,那就是重製版遊戲對於薩菲羅斯這個大反派的處理與原作有很大的不同。
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 原作中的薩菲羅斯是一個非常神秘的人物,隨著故事慢慢地推進才最終露面了。而在《最終幻想7:重製版》中,這位大反派的出鏡頻率則是高了很多。那麼製作人為什麼要這樣處理呢?遊戲製作人北瀨佳范近日接受了官方Square Enix網站的採訪,採訪中他就談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!
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 北瀨佳范說:“在《最終幻想7》原版遊戲中,我們對於薩菲羅斯的處理是將他隱藏起來,不讓他出來。你們可能不知道,當年製作《最終幻想7》原版遊戲時,我的靈感來自於電影《大白鯊》,它採用了類似的處理方式來暗示了那個強大的存在,它從未完全地向你展示出鯊魚,直到故事的後期才讓它露面。我們也想要把薩菲羅斯塑造成人們心中那個真正強大厲害的角色。所以我們只是間接地提到他,這給玩家帶來了一種恐懼和壓迫的感覺——因此當他首次露面時,就顯得非常吊炸天了。”
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 “但是對於重製版遊戲來說,這一招就不靈了,部分原因就是大家都已經知道薩菲羅斯是誰了!所以我們覺得再把他藏著掖著,直到故事的後期才讓他露面,是無法達到那個效果的。”

  “其次,薩菲羅斯是籠罩著整個《最終幻想7》故事的舉足輕重的人物。我們想要確保他的這個特色能夠《最終幻想7:重製版》第一款遊戲中就展現出來,這就是為什麼我們現在會在故事的早期就讓他露面的原因。”
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儘管《最終幻想7:重製版》分章節賣的做法讓很多粉絲吐槽,但儘管如此,這款遊戲發售以後依然取得了巨大的成功,這其中當然也有薩菲羅斯的一份功勞了。
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《最終幻想7:重製版》現已登陸PS4平台。
避免積壓太多負面的情緒。

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沒什麼特別的~