筆者私心推薦放假時打發時間的PC單機手遊化遊戲
距離下次連假可能又要等一段時間了~有人會和我一樣請特休 在家玩遊戲嗎?
在這個月最期待的大作最後生還者2暴死後,
端午連假我最好打發時間的選擇消失了
所以本篇小弟就為大家分享一下,一些不錯的從PC轉到手遊的單機遊戲,
讓玩家可以好好打發一下無聊的時光,
不過會選擇比較偏單機的遊戲,還請玩家見諒,
畢竟連假也不太容易找到朋友一起打電動。
殺戮尖塔 Slay the Spire(價格:330)
這款是本月才移值到IOS上的爬塔遊戲,
遊戲完全由PC版移植,在介面和PC版一樣,所以雖然熟悉,
但以手機操作上有一點點不便利,
不過目前有中文化,玩家評價都相當不錯。
爬塔的卡牌對戰玩法有很高的隨機性,
玩家選擇的路線行動、獲得的卡牌和資源運用,
以及事件隨機與選擇都購成相當高的可玩性,
再加上要依情況變化思考及策略目前的戰況和走向,也有多種模式可玩,
讓遊戲非常耐玩和有挑戰性,
不過也可以考慮等特價在入手。
Fallout Shelter(價格:免費)
PC版《異塵餘生:庇護所》的手機版,用手機滑動更好操作。
遊戲玩法是必需有效利用人力和資源去打造出讓更多人存活的庇護所,
如何指派人力進行生產與探索外,
在扣除平常消耗的資源後,
也要考慮如何投資產出更多的資源,
必要時也要學著捨棄掉一些人,
再加上一些隨機事件發發生,
相當考驗人性和選擇,
不過不同的選擇會有不同的結果與未來,
只是有些操作需要有等待的時間。
另外,遊戲目前沒有中文化,
不過玩家也可以去玩正版續作版本的異塵餘生:庇護所online,
這版有中文之外,還加入了培育、收集和戰鬥要素。
這是我的戰爭 This War of Mine(安卓特價:150,IOS價格:100)
已經移植過多個平台,但評價都相當高,
而且最近還入選波蘭教育部的教材,
這款對於戰亂現實和人性的描述相當完善。
玩家要在角色的有限能力下在戰火地區裡存活,除此之外也要盡力救助他人,
不過在各種人性掙扎和善惡鬥爭下,以及能力有限下,玩家必需作各種選擇,
選擇對於日後都有不小的影響。
這些都完全展現出戰爭可怕及在其中的無力感,
有時候還會因為不能多找或是多帶的點食物,
以及必需殺人等問題進行胃痛的選擇,
但從中探索下真的很耐玩。
喜歡這類非常人性作品的朋友,
也可以考量另一款Beholder,
這款是為了存活的情況下,
玩家必需學著為惡,
也是相當虐的作品(不過這款優化比這是我的戰爭差一點)。
避難所:生存60 Seconds! Atomic Adventure(價格:120)
遊戲同樣有多平台版本,
每場遊戲時間很短,
但透過玩家不同的選擇,最後的結局也會不同,
玩家可以努力往不同的結局挑戰和發展,
只是相對於PC版,手遊版的彩蛋會比較少一點。
玩家在一開始必需在60秒內盡可能拿家裡有用的物資進入地下室躲避核災,
接著就是每日的選擇分配之旅,
分配有限的物資,以及考量是否指派家人去探索。
其中玩家也要考量到家人的建康,可運的物資,
連探索帶去的東西也都會影響回來的狀態和取得的物資,
而且每天也會有一些隨機事件,
不同的選擇可能會帶來有利或有害的結果,
玩家要想辦法讓家人中有人能存活到被救援的一天(也需試著和外界聯繫),
必要時也是必需作一些人性上的選擇。
奇異人生 Life is Strange(第一章免費,其它章付費購買)
對比前面的幾款作品,奇異人生就比較溫和一點,雖然玩家是能透過倒轉時間去改變過去來影響未來和現在的情況或選擇,
是相當有因果概念風格的作品。
遊戲的畫面和配樂很棒且引人入勝,
而且透過不同的選擇會造就不同的結局,
玩家也能利用回到過去的能力改變發生這件要選擇的事的前因,
直接迴避掉事作,
只是玩家隨著故事的進行也會發現就算有能力改變過去,
也還是會有無法主宰一切的無力感,這讓整個故事發展更有深度。
另外,本遊戲有很香的百合劇情外,
其它平台也有2代的版本可以玩。
以上是為大家分享的幾款的遊戲,
耐玩度都相當不錯,讓玩家在假日可以打發時間,希望大家會喜歡。
另外,玩家也可以考慮掘地求升、Late Shift、ARK:生存進化、飢荒和Weapon Shop Fantasy這些遊戲,
也是還不錯或有自我風格的作品。
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