《獵人HUNTER x HUNTER》全新職業解析

真理褲寶貝 發表於 2020-7-22 12:54:16 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 11 3930
《獵人HUNTER x HUNTER》全新職業解析


《獵人HUNTER x HUNTER》在近日已經正式上線了,
玩家將扮演新手獵人與小傑、奇犽等主角一起體驗獵人的冒險世界。
雖然無法直接操作小傑等獵人中的眾角色,
但可以讓他們成為伙伴陪伴冒險,
遊戲算套了獵人皮的DNF,不過以動作和遊戲完成度來說相當高
而且也有結合獵人劇情,以及大部份角色和敵人,
所以粉絲和玩家也別太失望就是了,還是一款不錯的橫向動作遊戲。


遊戲是套了皮的DNF,完成度來說很高。

關於遊戲內容

遊戲的玩法很單純,和同類型的遊戲一樣,透過提高等級獲得技能加點及解鎖技能,並利用裝備和伙伴獲得素質加成,以成長自身戰力。
玩家除了一路挑戰獵人的主線關卡與相關活動獲取資源外,也能順便熟悉連招和戰鬥技巧,
之後進而與其他玩家交戰熟悉更進一步的PVP技術。
裝備則可以透過戰鬥取得,也可以進行培育或化為培育素材,
玩家可以透過技能加點(包括按鈕設置)和裝備培育(素質選擇和堆疊)等,
打造出玩家喜好的角色成長方向。


主要的培育還是農裝備和強化等堆疊素質。

夥伴的部份則可以助戰和讓玩家獲得相關加成,而且角色也可以進行培育。
助戰可設置主動、技能和輔助3名,主動型可以設定進攻或援護,
而且設定在主動型的角色其技能可由玩家使用,
技能型則是主要增幅主動型的技能和覺醒技能的效果,
輔助則是為其附加被動觸發技或屬性加成。
不過因為主動型是由AI控制,而且主動技的技能冷卻有45秒左右,
而且有時候會被限制無法出場作戰,再加上需要收集和培育,
所以其實不如玩家操作和培育本身的角色影響的大,
夥伴會比較當成類似寵物系統附加的要素存在。


可選擇獵人的角色助戰。

各職業分析

玩家選擇的職業會是遊戲體驗的重點,
各職業都有不同的特色,而且操作容易度也有影響,
特別是一些連段上的接招,以浮空、倒地和控制等各類狀態的利用等,
所以了解各職業的能力很重要。

玩家初始可以從六大職業(六大系)進行選擇,
15等後可以進行一轉,一轉都有二個職業可以選擇,
中間也不斷會有讓玩家操作和熟悉職業的練習,以確保玩家選擇,之後長遠培育和遊戲的體驗。

不過玩家也不用擔心一轉選錯職業,
遊戲第一次還是提供免費的轉換功能,轉職後初始職業的技能還是會被保留下來,
所以有不錯的技能也可以考慮加強化和保留使用。
技能加點除了可以解鎖技能外,還能強化技能傷害,
而且也能加點延伸效果來轉變和附加技能的能力。
不過需注意一點,45級時會有覺醒機制,
覺醒後會增加職業特殊的主動和被動,這時候也將無法再轉換職業。


劍士系:轉職可轉劍術或狂戰士,不過劍術在未來評價很2極化,而且一些都沒有上修,
所以除非對自己操作技術有把握,而且能大量投入資源在內,否則真的不太推薦選擇。
狂戰士雖然動作大且不靈活,但抗打能力高,
而且有霸體這類和別人硬換血的本錢,可以在靠近敵人時反打一波,
覺醒後在低血量時能打出一波爆發傷害。


刺客系:轉職可轉為風行者怪盜,不過兩者很薄皮,
需小心被敵人抓到後火力集殺。
風行者擁有非常不錯的機動性,可以靠突進和中距離遊走在戰場上,
並且能找機會打一波爆發傷害,不少技能效果可以短時間共存在場上,
而且連招和浮空能力不錯(除普攻最後一段)。

怪盜則比較合適打遊擊戰,
利用陷阱、隱身、幻象和逃生技能擾亂對方
讓對方摸不透自身的進攻方式,可以發揮其最大的特色,
不過怪盜的機動性沒有風行者高,而且容錯也不高。


念氣師系:可轉念彈師念拳師,兩者同樣也薄皮職業,
前者是遠程輸出,有不錯的範圍攻擊,還有追蹤攻擊,
雖然連招比較不容易,但風爭敵人的能力很不錯,招式也能透過加點技能有很大幅度的變化。

念拳師則是進戰法師,本身連招和爆能力很好,也有不錯的機動性和控制能力,
主要是高進攻能力降低敵人進攻的可能性。
主要的特色是可以搭配技能讓普攻帶有貫穿直線的效果,
而且透過氣旋的效果也能讓技能改變或強化,
不過需注意追蹤的氣彈不會打倒地的敵人,
而且他有部份招式是有延遲,需要掌握施展的時間。


槍手系:可轉特工槍械專家,後者可穿重裝。
特工有不錯的中近距離爆發和位移能力,是相當有靈活性的職業,
可依照敵人的狀態進行不同的戰略作戰,而且大部份技能都會搭配普攻連段
普攻可透過技能buff獲得相當不錯的威力提升。
不過這職業並沒有大多霸體技能,所以盡量不要和敵人硬拼,
要多利用無人機的追蹤和爆炸的擾亂效果。
槍械專家則是遠距離輸出,操作上較為容易,
就是站位找個好位置打是連續的爆發傷害,
其大部份技能都是直線範圍,在距離掌控上很方便。
本身因為重裝較不怕被貼身,
但因為沒什麼防近身的技能,所以想辦法限制對方走位和拉開距離很重要,
特別是在PVP的時侯,要量想辦法讓對方難以走近自己。



學者系:可轉幻騎士女武神
幻騎士會比較吃操作一點,
技能都是遠近交替,而且施展時都有一定的位移,
玩家巧妙使用對於進攻非常有幫助,能像流水一樣接連打出招式和造成傷害。
雖然單下傷害都不高,但連接起來非常可觀,
不過本身沒什麼逃生和生存技能力,
所以在接完招時,也要注意如何脫身,是相當吃判斷和接招的職業。
女武神有比較特殊的抓人、阻檔、格擋和反擊等能力,
本身也有不差的機動性,操作起來很有靈活動,
只是要注意有些技能的判定範圍和使用時機,
否則可能會抓不到人或站著給別人打,讓判定技能能立即觸發最好。
另外,敵人倒地時,可以想辦法讓他滯空,這樣也能方便進行抓人技能等連招。


舞者系:可以轉御水師戰鬥舞者
御水師是遠程法師,有很多大範圍攻擊和牽制能力,
而且技能能聚怪和BUFF我方,相當依靠走位技巧和位移技的使用時機,
需要利用風爭敵人作戰,覺醒後有多一條命可以復活,會讓生存能力和容錯提高不少。
戰鬥舞者為近戰法師,有各種距離的技能,只要掌握得好可以有很不錯的連段的能力,
而且普攻只要對方不抵抗就能連續滯空了,
雖然一樣皮薄但本身有很好的進攻能力,
抓準時機進攻可以造成敵方大量傷害,
而且也能多運用破霸體和停在敵人頭上的冰雷射(擾亂和造成傷害)等一些特色技能攻擊。

以上是小弟各職業和新手攻略,希望可以幫助想加入遊戲的朋友更快速上手。


已有(11)人回文

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yct6453 發表於 2020-8-2 07:21
趕快來去看一下了啊  還真的是會很期待捏
xcrystalx 發表於 2020-8-2 10:35
只能說職業特性創新不過
遊戲細節大同小異所以就看個人喜好拉
flamerlin 發表於 2020-8-2 11:15
文主很中肯的講了事實 這遊戲真的跟獵人沒啥關係
就是換了皮的DNF
不要抱著跟原作有關聯的預設立場會比較能享受遊戲...............吧?
@chiayan000 發表於 2020-8-2 13:12
這是新遊戲喔?我還以為是新的漫畫劇情....
coalgp6 發表於 2020-8-2 13:18
我也是被題目給騙進來以為有新的獵人
jacky97052 發表於 2020-8-2 13:32
不予置評~ 難怪一堆人嫌到爛....
我看我還是別玩好了....
littleglin 發表於 2020-8-2 14:08
怎麼覺得跟我記憶中的人物不太一樣
不過 如果是 手機板的 DNF
倒是非常的吸引我,華麗豐富的招式  玩起來非常的過癮
enjoyyou 發表於 2020-8-2 15:21
感覺就是個套了獵人系列圖的一般手遊嚕
wangwin 發表於 2020-8-2 17:37
真的很不錯呢
可以讓我也深入其境
真的還蠻喜歡的呢
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