《權力的遊戲:凜冬將至M》近期才剛上市,
對於喜歡這部影集的朋友,可以下載來體驗看看,
遊戲在人物模組還原度上算是相當高,
而且也有一些場景、部隊也都是參考原作進行還完。
不過簡單來說,
遊戲算是同類型玩法套皮遊戲,
設計上基本是沒變,
畢竟這類型玩法大部份都差不多,
但系統各細節設計相當不錯,
而且畫質和美術精緻度提高不少。
指揮官角色製作相當還原原作。
這類型遊戲玩法其實都大同小異,所以就要看粉絲對於這個IP是否有愛了,
不過遊戲本身在同類型中還算是不錯玩的,內容上也比較豐富一點。
攻略方面也是相差甚微,就是盡可能快速成長軍事和內政的實力,
在遊戲一開始會有一天安全保護,這時候就是想辦法盡量升級,必要時領地保護也可以使用,
所以雖然升級時很零碎,玩家還是最好有耐心一直按,一定秒數內可以免費加速,
也能有效利用一些共同加速,盡量投資在升主城和一些重要設備等CP值高的地方,
任務也是順便解就好了,到時再回頭解拿資源。
前期盡可能抓緊時間提高主城等級。
在建設、徵兵、佔領和偵察,以及部隊狀態都可以透過左邊的駐列了解現況,盡可能不要讓其閒置。玩家在進行相關活動時,各指揮官都有不同的加成能力,
所以安排對位置的話,效益會提高不少,
設定上會把指揮官放在駐列中執行同類型工作,
而且同位指揮官只能設定在一個位置(研發類雖沒列表,但設定規則一樣),不過部隊狀態會屬於獨立狀態,內政工作是不會因為出征被影響。
簡單來說,大部份內政(包括訓練兵)就算沒指揮官也能執行,
但有吃到加成會更有效,前期能獲得多位指揮官有很好的幫助,而且指揮官也可以透過培育成長各種能力。
盡量把駐列塞滿合適的指揮官。
玩家在快速衝建設時,盡量先衝升主城的條件,等主城成長到一定程度,再回頭去升其它的設備,
而且盡量資源點和保護資源的倉庫先升,研發相關科技也是以發展為優先,
除非玩家打算一直靠搶補資源,也就可以先強化軍事方面的東西。
另外,所有的角色都可以靠大占星台獲得,
前期選國家拿到的角色之後也有機會拿到,玩家不要糾結要選那個國家,選擇喜歡或順眼就好了,
而且記得第一天進入遊戲開始就先衝主城等級,
不然就先不要加入遊戲,這樣才不會浪費第一天的保護效果。
指揮官有一些加成效果,要好好利用。
玩家在玩這類也要有一個心理準備,
就是除非是重課,否則被打有時候就認了,
因為重課的成長速度很快,軍事能力相對提高很多,這點是比較難靠時間快速補上。
最多就是揪團多人打消耗戰,一直削弱到可以打敗對方為止,
但你在削弱對方時,別人也在成長就是了,不如多把心力放在成長上。
盡量為求發展先忍一口氣,選擇攻打更弱小的目標,或是等對方出現破口再報仇。
另外,戰鬥可以看回播,玩家如果主走軍事為重也可以花心思研究一下部隊和兵種搭配等自動戰鬥的要素,為戰鬥取得更多優勢。
可以透過戰鬥回播了解作戰的情況。
遊戲有一些迴避被攻打的方式,像是盡量把資源用光和看起來很難打,讓別人覺得攻打不划算,
也可以在別人攻打時就搬家或開保護,
讓對方無功而返(記得等對方部隊靠近點再做)。
這類型通常第一批都有重課金的玩家,不過他們玩的時間不會太持續,
通常開心完很快就會換遊戲,所以玩家只要忍受前面這段就好,調整心情慢慢體驗遊戲就好,
等這批玩家離開且又有夠長時間培育累積,還是能成為強者,放慢節奏是不錯的選擇。
這類型家族很重要,相互支援和幫助,並聽指揮安排凝聚兵力,以及保持良好互動
遊戲非常強調家族要素,玩家記得多參加家族的活動,多使用家族的功能,
而且加入家族前先清楚家族初期打算走資源派,還是軍事派,因為這會影響到玩家發展成長的方向。
以上就是《權力的遊戲:凜冬將至M》的新手攻略,
非常推薦微課和無課玩家先放慢一些腳步,有空多參與活動拿獎勵,累積成長的本錢,
這類遊戲課金的坑可以非常深,
還是調整心態開心玩遊戲比較重要,這樣就算有花小錢也會開心一點。
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