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說到成人遊戲,你腦中第一個想到的是什麼呢?如果筆者告訴你,有一款國產成人遊戲,是由在 2019GAME STAR 遊戲之星獲得「臺灣研發遊戲」與「臺灣獨立遊戲」雙冠軍的黑水銀工作室開發,將在明年正式發售,名叫《不穿裙子的便利商店》,是否能激起各位的興趣呢?
今天不藏私,公然帶各位飆車──但也要符合速限──向大家介紹即將在明年上市的《不穿裙子的便利商店》。廢話不多說,那我們開始吧!
一款國產遊戲,除了標榜 MIT 外,更要有台灣特色;就跟哈密瓜有哈味,國產要有本土味,是一樣的道理(這啥鬼舉例)。日本有三多,藥妝店多、柏青哥店多、販賣機多,儼然成為日本的特色。至於台灣呢?台灣的便利商店密集度可是榜上有名,走幾步路就可以看到那些令人熟悉的各種便利商店標誌;裡頭的東西應有盡有,從食品到日用品一應俱全,可謂小型百貨;店員也樣樣行,批貨、補貨、結帳、收費、煮食品…….等等,所有技能無所不包。而生活在台灣的你,想必都有去便利商店光顧過,你對便利商店的印象又是什麼呢?
《不穿裙子的便利商店》以面臨少子化問題的台灣為背景,從一位 29 歲、什麼打工都做過的單身創業青年:端木壹出發,在 30 天(30 個回合)裡分別與三位各具特色的女主角編織美好的愛情(動作)故事。遊戲融合了策略模擬(SLG)與角色扮演(AVG)兩種類型,玩家將扮演便利商店的店長,一手包辦便利商店的大小事。
本遊戲不只是單純的看文字翻頁,還得有精明的頭腦計算便利商店的利弊得失,在體驗經營與遊戲樂趣取得適中的平衡,適合忙碌的現代人在閒暇時來上一場~黑水銀工作室與3位輕小說作家合作,寫出超過 16 萬字的劇情。此外,工作室還投入便利商店工作超過半年以上,辛苦實地取景為的就是真實還原在便利商店的各種體驗。
青菜蘿蔔各有所好,有的人喜歡胸部、有的人喜歡臀部、有的人喜歡腿。黑水銀工作室用心設計 3 位各具特色的女主角,分別是筆者最期待的顏蕪菁,是位做起事來有些笨手笨腳的茶商千金。再來是思考方式有些特異、喜歡特大號美工刀(抖……)的國外轉學生:夜蓮心。最後是天真開朗、懂事成熟、集可愛於一身的苓伊姍。另外還有兩位擁有姣好面貌、身材出眾的工讀生,也可以在遊戲裡聘請,屆時將有一段互動劇情。
遊戲初期,玩家一天會有三個行動點,這些行動點是用來經營便利商店和用來與女主角互動,可以透過達成某些特定條件來增加行動點。你如果要與想攻略的女主角有更深一層的關係,那互動就是必不可少的要素,因此得慎選行動點,增加經驗值與好感度。一見鍾情跟日久生情,雖然有時會憧憬命中注定的美好,但與異性在日常生活的點點滴滴、細細打磨屬於彼此間的回憶,才會醞釀出更多的酸甜苦辣。
在遊戲裡,你可以輕鬆、無負擔的當(現實裡當不到的)老闆。前面有提到,你要經營一家便利商店,所以得去思考如何調員工的班、考量時段、如何管理商品……等等。像是商品,你可以研發,而研發出來的商品會有其價值、時段受歡迎的程度;工作室準備了超過 30 種以上具有台灣特色的商品。另外針對各具特色的商品,工作室也會列出評價,讓大家在玩遊戲之餘也能會心一笑~
眾多設計裡,筆者對時段受歡迎的程度這設計挺感興趣;時段受歡迎的程度分早、晚、大夜,感覺挺符合現實世界中人們依據時段來選擇消費什麼。就好像大多數人早上不太會買零食來吃,而是會吃飯糰、三明治……等等早餐類;晚餐選能吃飽的微波便當,而較不會選麵包;宵夜才來吃零食。至於飲料這東西,台灣人愛吃甜,應該任何時段都很受歡迎。
如果經營得當,還可以擴建,擴大營運規模。有趣的是,遊戲裡還會有奧客,而該如何化險為夷,就有待考驗各位店長的智慧了~如果筆者是店長,看到這麼美麗的女店員被奧客欺負的話,一定是先叫奧客滾,再來藉店長職權好好教育(壞笑~
文章最後,筆者想帶各位一起來看開發日誌。因為要了解一款遊戲,不只玩,還要深入研究開發者的想法;他們設計遊戲的思考、為遊戲做出的貢獻……等等心路歷程,都是值得注意的地方。
光要從哪個視角觀察自己一手建立的帝國,黑水銀工作室就想了 3 個不同的視角,並分析這 3 個不同的視角帶來的好處。便利商店的風格又該採用何種設計,咖啡廳風格、地中海風格……等等,也想了好幾種方案。為了避免商品邊緣有鋸齒,還加上黑邊預防。要如何讓玩家在大量資訊中一目瞭然,光只是介面,也替玩家們思考最佳的視覺設計,輕鬆獲取該介面的主要訊息。Logo 也有不同方案,可以看到開發人員的用心。角色設計請來了筆者以前就有在關注的罐子牧場,是一位畫工了得的繪師。劇情方面也是與 3 位輕小說作家合作。
隨著贊助項目的一一達標,對各位玩家來說絕對是好事沒錯,不過這也代表黑水銀工作室所揹負的期望也就越大。住在這塊島上的台灣人,筆者相信各位對於 MIT 商品都有一份驕傲的心,同時也知道這個 MIT 歷經了多少心血,以及團隊所需克服的阻礙。當然,遊戲的推行並不代表完工,還有後續的宣傳、修 Bug、玩家反饋……等等,也是工作室必須去一一親手解決的作業。
雖然這款遊戲尚未問世,還有許多東西仍在製作中。不過是什麼原因,讓你會對這款遊戲有興趣呢?是因為有玩過黑水銀工作室製作過的《Toy's Lover~少女們的花蕾》嗎?是基於支持國產遊戲嗎?還是喜歡這個畫風呢?又或是遊戲類型很吸引你?
台灣有許許多多為這塊土地默默耕耘的優秀人才。期待有一天,我們不再只是談別國的動漫、遊戲,而是很自然的聊到台灣製的動漫、遊戲,並打從心底引以為傲。而筆者期盼那一天的到來。
本帖最後由 阿Ben的遊戲頻道 於 2020-8-4 21:47 編輯
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