網路創作界。討論串接龍,到底哪些部分有可不可行

許惟 發表於 2020-8-20 01:51:52 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 0 25194
除了主體介紹,還有很多直接把有回覆過得有價值的想法順便黏貼上去,以問答的方式(開頭以後),
討論串接龍
已更改過,這是一套商業模式,針對網路書籍問題,  分散式運算(挖礦)有很多的運算項目,請問這套方法哪裡能用或是哪裡還是行不通的,希望更多人來討論
求教,解決出版業和新聞業收益問題 轉貼文(別的網站自己帳號的),前面已問過有˙人回應
知識的管理有人在乎嗎,參考 商業 電子 資訊

這個東西我最想要解決的是我們每天運用網路,在網路看東西(小說 漫畫 視頻)那要怎麼讓其訊息的創作者能夠賺到更多錢,我知道很多人都會說運用廣告的點閱率,我知道YOUTUBEER,但我要的是讓各個地方的小說家或漫畫家也許還有新聞業能賺的到錢,這東西你們覺得會還有點閱率這東西嗎,我要的是能夠幫上更多忙的方法,不是一票人的點閱率就聚集在那幾百位位列前端的YOUTUBER。我想到的方法你們能幫上忙的就是你們看線上的東西時所用的手機或電腦的鞋為運算量(主機或是CPU),你們在看小說或漫畫時,就假設同時會跑一個隱形的小視窗,這樣你們覺得會很為難嗎,這東西不會讓你在看的資料白白的受損,而且大多還是接近免費的,所以那個方法大致上的想法是借用你們多餘的過剩的主機運算量或著是CPU,來幫遊戲類或視頻類的需要無時無刻大資料量的東西來代跑腿,這樣小流量的網站就能得到利益才能反哺給作家或創作者。   每天在使用這一整個網站的時候,應該不可能會同時開啟好幾個畫面視窗使用,所以就可以以每個人同一時間所觀看的單一作品來確認是否觀看,整個收益由整個平台收集在平分就好,(如同在看youtube時你不可能同時看其他視頻對吧)

首先 這個方式要解決的是利用運用幫助別人進行代替演算(遊戲的細節部分)或是成為5G.MIMO之間的流通道路或將演算量匯集起來進行像超級電腦的聯合演算來達到創造經濟價值來反哺小流量娛樂業市場。’
                                       
這是關於解決作家.創作者如何利用平台.網站來取得些微酬勞關係。
這是一套商業的模式,所以技術上不能夠完整

為什麼要分大流量網站跟小流量網站,是為了特意的找出使用時的付費問題,兩者中間流量的差速或許可以利用,達到利用收費。

小流量網站是指:小說分享網站.漫畫網站.交友聊天網站.可用於搜索或提供查詢知識的網站:外賣平台.買賣類的網站。

大流量的網站是指:遊戲類.VR.     視頻類的.其他需要大量訪問伺服器的程式:借助運算量的物件.像5G那樣的MIMO需求借助空間流量的方式.AI.區塊鏈演算(超級電腦的連接演算),現在有很多需求分散式運算量的項目:尋找引力波,模擬粒子加速,全球氣象變化模擬,密碼系統,蛋白質折疊,藥物研發,模擬試驗工程,數學問題。

小流量網站提供的免費資訊(互動平台本身,每天的新聞,電視頻道,小說漫畫整個宅世界,搜尋引擎,拍賣買賣的網站,電子書籍) 不會收取金錢(不會要求你需要儲值),而是以流量利息的名目(下面有詳細回覆 我想可以正大光明的借用,不必隱隱藏藏的借用就是了)向正在使用網站.平台的讀者.使用戶收取的運算量.流量利息(使用者需要的是花時間看東西)(大概 需要更多的電量才不會很快耗盡電量)(使用者閱讀使用的時間越多就能幫忙傳輸越多,這樣就能賺到了)。而運算量.流量則是以各位的手機.電腦以類似 被動式的 網路共享 提供(這個方面很下面會談到技術想法,我需要有人來幫我一起想方法,我需要的是可以幫忙介紹懂的人幫我傳給他)。

利息是以小流量網站跑的資訊量再人為的多收取一點(也就是那個隱形的小視窗),因小流量網站或平台不需要每一時刻都用到流量(小流量使用者或用戶是以使用時間.閱讀時間量同時提供給大流量平台的)(小流量使用者在使用的同時只會等同於正在使用的網頁的下方代跑一個其他小小的網頁,所以絕對不會讓正在使用的網頁速度慢太多)
,所以可以轉移提供給大流量的網站活平台讓其可傳輸數量加大(這方面可以需要加以驗證跟測試然後在更改,我需要有人來支援想法)。大流量(遊戲)的平台才需要付費給與小流量的平台的創作者。

上述的是一個從小流量的網站輔助大流量的方式,我的理想是起碼這是一套商業的理念,擷取自小河川回流到大河川,降雨再流回小河川,技術層面大概還有疑問,(下面有收集來的問題),不過就商業買賣角度來想我想應該不會有大問題吧,這只是需求供給。

上面那些是一套大概的網路商業運行的想法,只要搜尋比如:澳洲新聞業要求共享廣告收益,就會跑出來,我很可以確認的說,我這套方法不是運用像廣告的收錢辦法,而是利用小流量使用戶來代跑大流量使用戶的東西,大概能幫上比如讓CPU使用量上升之類的,這樣就能讓創作者賺到錢,詳情可以往下看。
如果看得懂前面的,那請你們幫忙解決後面的問題吧,小流量的使用者提供主機的運算量或CPU或當作5G.6G的線路中轉站都可以沒有大問題,在大流量的玩家那邊比較麻煩,所以下面這些只是想法與疑問而已也是需要解決的問題,我設想了解決問題應該可以產生的結果,
運算工程本身進行分工,從電腦螢幕的遊戲畫面進行擷取分割,分工給其他人進行運算,再進行傳送回去到遊戲畫面本身  (共享資源)  就像超級電腦的連結運算,連結更多的處理器就能進行更多的運算。這方法是設想畫面的細節化,不會因為玩家的電腦CPU處理太慢就不能額外得到資訊,畫面的細密度能上升。

很多個分工打包回來時需要拆解的部分有無數個所以需要加強的是分析與排序打包的包裝本身再把它放到正確的位置,運算功能需要強化的是把包包放到正確的位置,不過他不是用自己的處理器直接跑運算,倆著的差距是一道相同的題目相同的答案卻是不同的解決辦法,一個自己先運算過程在紙上,可能要再確認,才能找出答案,一個是發佈任務給其他人,從其他人那取得答案的碎片(從資料庫尋找到,答案可以有幾十種,動作可以有好幾種),再分析設法拼回去放到正確的位置抄回考卷上複寫算式再抄回答案。這方法很需要釐清,這方法如果成功那就能證明聯合各個用戶的資料量是有意義的,代理演算不見得求快速,但多台的電腦聯合起來所蒐集的資料訪問量或下載量總能跑過單一的一台電腦吧。

首先 行列位置解碼器所設定的路徑由其他人的裝置代為跑路 暫時儲存與計算,玩家只需要負責接收成果就好,由硬體的中央處理器負責分配任務給其他人,這樣就可以加大cpu本身的寬頻,同時跑更多東西。這方法是由其他人代為跑路的情況下能訪問伺服器更多次或下載更大量的資源(比起單一一台電腦),再傳回玩家本身的CPU或接收器,反正能顯示跑動就好。

檔案傳輸協定(fps)的部分不改動,由玩家進行需求認證,以大包包形式發放出來(大概是CPU所能處理或接收的極限),但透過遊戲的網頁伺服器提供給的更大的包包,丟給小流量網頁或平台的伺服器,讓使用戶進行演算,然後再直接傳輸給遊戲的使用戶,這樣理論上能在同樣時間跑更多的內容。

在檔案資料庫外面遊戲使用戶先進行分散分工給其他人的地址,由其他人進行訪問檔案內容,求取小小資源包,因為由其他人代跑檔案傳輸協定,所以不用等比較久,檔案先傳到其他人那代算,在傳輸回去遊戲使用戶。要比較  很多個一次性的輕量訪問比起一兩次的重量訪問對於附載均衡氣系統的影響性


5G.MIMO:mimo其也是利用其他天線空間的通道容量,來分散加工處理,但我可以利用其他使用者的終端利用被動式的提供通道量,給予在同一時間內更多的數量。

已有回覆內容如下
所提的 "觀看者分享其CPU運算能力" 的思維, 
若達成如下的技術要求則為可行!!
(1) "手機觀看用APP需內含接應的JAVA程式" 
(2)或 "PC的網頁開啟程式亦內嵌接應的程式"
==>(1)及(2)所跑的接應程式之結構與格式,應與多媒體放映網站的轉送分享計算格式要求相容則可


回覆內容:
百度好像有隱藏的來借用運算跟不明程式灌入的來盜取運算
   
這個演算量借用我所設想的是正大光明的來,不需要偷偷的借用,因為正在運作時不就是正在關觀賞的時候嗎,所以不需要像運作不明軟體那樣或偷偷摸摸地來,反正觀看的內容不就是別人創作的內容嗎,應該不是需要藏起來不能讓人知道的內容吧


首先: 我想請問一下的是現在網路作品(發文 論壇 小說網 漫畫網 )是以怎麼樣的方式收錢的(別管盜版不盜版,我只要問看看那平台甚麼的是怎麼讓作者收錢的,是用甚麼樣的手法或手段),大概的流程就好(問過文系教授可是沒有回答)
  第二: 請問要怎樣你們才會認為未標示價值的一個東西能夠具有那個價值(藝術品本身,增值或貶值都行,但要能夠讓人覺得有其價值或意義) (你們不是付錢的那個,只是負責做確認的觀眾而已,我知道如果能看似免費沒人想要付錢的,所以你們只要會負責觀賞就好,而且那個價值是很小量很小量的堆積起來的,大概類似股票吧) (這是第一篇 的第二部分)
  第三: 翻譯文章能夠往世界各處流通,也能成為別處的娛樂,那這東西真的看似沒有其他的價值嗎
  宣傳的是我貼出的第一篇文章,雖然沒甚麼人看跟在乎,但我請教看看哪裡可以用或那裡還不行的, 如果都不知道我在舉例甚麼  就請搜尋國外新聞 澳洲新聞業的相關新聞


首先,文学类作品要为平台带来流量和收益,才会有分成
第二,不是所有的文学作品都称得上艺术品,文学不是商品,一文不值的东西白给也不会有人要,好的东西自然会有人喜欢
第三,主次有问题,一篇文章先要有价值 才会有人翻译,而不是它被翻译了就一定有价值
读了一下第一篇文章  太理想化了
用户之间共享运算,如果提前声明是可以接受的,但是需要比较大的用户基数,不过我想比起数据和CPU,用户会更愿意付费
第二部分就更加难以实现了,最重要的  你有多少钱来做这个  有了钱,用户如何变现,
1000送300  那么这1300能不能立刻变现  如果不能 不就变成了风险投资? 很明显和前面免费的做法背道而驰了
如果可以变现,谁来买单,投资方不是亏到姥姥家去了
银行可以做到是因为他们有足够的用户基数和公信度,想要实现这一点首先要有足够的资本


回答:  首先的,我也只看過類似youtube的平台收費方式啦,頂多想確認下首先的那個流量是以怎麼樣的形式,收益的話除了廣告之類的還有其他的嗎
          第二的,我所設想的就是無數的作品,任何形式都行,買賣網站的話可以以瀏覽那個網站的方式當作訪問參觀,一文不值的話沒關係,可以當作像背景一樣的東西,比如 商店買賣網站的話就有一大堆商品供人參考用,比如說漫畫,他的封頁就有插圖,那或許很多人沒看多少眼,但可以當作背景配料之類的,
         第三的,我也是臨時想到的,但想法大致上跟第二相同吧,不是說賣得不好之類的,而是單純有趣就轉傳之類的,比如每天晚上躲在被窩中的那種,那或許也有人看吧,不然就是些較專業化或冷門知識的網站,也是有趣,但是規模不大,但要說沒大價值也不能這麼說
         關於用戶共享運算的答覆我收到了,謝謝你,我也知道這只是套商業想法,技術方面就交給技術宅就好(反正他們是發明家),關於用戶的數據跟cpu的話,我還是設想在看那個網站的同時你不太可能繼續用其他的網頁,而你目前看的那個網頁所跑的內容不就是別人所書寫的內容嗎,如果不是像聊天平台之類的或許不會比想像中還˙能洩漏數據跟cpu,
         關於第二部分的那是另外的一個想法,主要是去營行時所想到的,作品本身有作者,那把作品當作可累績價值的(因為這個作品本身可以帶去另外的國家傳播,所以說不見得只會在這個單一平台傳播),雖然不確定這個作品可以紅多久跟有多少人看,但是現實是作品的數量很多,每天都有很多更新,這也只是像長期投資那樣,也許一次很少錢回饋,但可以很長遠跟很多項的投,當然我還沒想到回錢世大概怎麼回的,我設想這是套國家級的想法,只有像銀行那樣才可以玩長遠的小投資,像銀行那樣慢慢地細水回流,在如河川匯聚出去,之類的

小网站要搞这个主要的问题是算力不确定,你不确定对方正在使用的主机有多烂,不确定一段时间内你能掌握的算力,不确定他究竟会使用多久(说不准一个包还没算完就退出了),二是目前云算力平台已经太多了,我查询到的一些网站租用一台装有4个GTX2080ti的机器租一小时只要$ 0.1815/h,想租多久就多久,算力还稳定。所以目前虽有可行性,但没有几个算力平台需要这样不稳定的算力,也就是疫情期间帮忙算算

回覆  : 三個不確定的問題我的想法是讓更多人去解決,雖然我也不知道現在的分包分任務到底能分到多細,但或許可以以跑更多元的任務形式來解決,比如跑電腦的遊戲畫面的幾格這算小型任務,再同時跑一個中型的短時任務,讓智能自己去分那用戶適不適合跑長期任務,總之大概想成把它當成一大攤水流,有很多的出路點,出路點有很多不同的管徑之類的,雖然水很容易的蒸發,但是或許下一秒就有新的水跑進來混在一起,讓很多人去分攤之類的,就算一個小任務跟中任務跑偏了蒸散了,也可以有其他水再試著去彌補
第四個問題: 空閒計算是以怎樣才能借用或契約的? 聽別人說好像不能正大光明的去借用,然後空閒計算是指別人開著電腦沒再用時還是在用些網站時沒用到頂峰時的空閒計算量在借用,或是兩者皆有的情況
   各種雲計算裝置或平台有多少是提供各種娛樂類資訊的網站假以吸引人潮利用的? 

群集的電腦如果不跟量子電腦比運算速度還能比較什麼,當然我目前只想問下 請問如果只以端口連接數目來想是否有可比性,就是以資料交換本身,假如我需要提供給很多人不定量跟不定內容的資料,那麼群集的電腦可以提供的端口接數,能比起量子電腦同時連接很多不同的不定時的不定量得任務跟給予不同的資料嗎,   就以跑腿來比喻可以嗎,我的拙見是跑腿人員跟交通工具的問題,我想請問起碼有哪裡有可比性
問題請把量子電腦的數量設為少數好嗎,因為量子電腦也還沒多普及,群集的電腦就幾十萬台左右吧


回覆。 就我了解的量子计算机,并不比常规计算机算力更好。只是常规计算机解起来很复杂的一些代数问题量子计算机效率非常高而已。——在所有需要运算的问题当中,量子计算机也只对一部分很有效,而总体上不比常规计算机优秀。
所以也就只是一个短跑健将跟一个游泳健将的差别。可以參考 雲計算 分散式演算

如果可以幫忙的請傳送到dy61108@gmail或ss同盟 群魔


第二招

藝術品的價值是不能完全夠確定的,從數十萬美元到一文不值的藝術品,但是如果是虛擬類的藝術或許就有價值了,每個人每天晚上在下班時無所事事時,都會去用手機觀看甚麼?如果是虛擬的房地產呢,如果有興趣的人,用投資的方式,入股各個藝術品,那可以得到甚麼?
以買1000送300的方式,讓投資可以回收,投資是投資在每個人所觀看的時間加以總計或點閱率也行,每個人所做的行為都有資方在背後加以加大(1塊2塊的累積),每個人只需要觀看,資方就會加以注入,就能讓其作品有虛擬房地產價值,以人流的時間做確認藝術其價值的可能性,將時間往後推移(契約),以確保在長時間的範圍內,資源可以分給很多人(分成數十萬筆之類的),又不會在短期間內可得報酬過於的少量(極少量投資),而資源的來源可以有很多份(參考 模糊來源的資金)。 這是模仿類似銀行的模式,但投資會分散成無數分小筆,由每個使用戶來決定觀看的是哪個,就能給予作品其價值,再由平台本身回收手續費給予投資者。(內容還需要改,總覺得哪裡有缺失)

資訊或資料,本身設想把這個當成採礦,每個礦出產的都不見得相似的礦,而礦本身又不見得對於每個人來說有吸引力(時效 長久 建議 數據 統計 趣味),這東西能做到的是儲存,別人去挖很多礦場本身,但資訊很多,且會越來越多,多到人一生不斷的讀取還是讀不完,每個人所閱讀的礦場有那麼多,那麼起碼儲存下來的資訊就能再給予其他人,也許價值跟金礦比起有所相差,但是如果前面的第一個方法達成,那麼還會差距多大呢。
  可以參考 https://www.moego.net/ 萌股(有類似的共通點,類似已成熟的方法)

有想法的請寄到上述地點

本帖最後由 許惟 於 2020-8-21 15:38 編輯

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