PS5 遊戲開發者分享 DualSense 手把帶來的全新沈浸體驗

kaoru4f 發表於 2020-8-21 11:02:51 [顯示全部樓層] 只看大圖 回覆獎勵 閱讀模式 15 3347

DualSense 手把

DualSense 手把


新手把的正式名稱為“DualSense”,這也是索尼首次拋棄了沿用四代的“DualShock”系列,啟用一個全新的命名,估計也是覺得新手把的設計風格和前幾代有較大出入。外觀上,本次 PS5 手把一改之前的純色風格,非常大膽地採用了黑白混合的“撞色”設計,且整個手把體積變得更大。尤其是頂部和兩側握把的部分,過往 PS 系列手把會做的較為緊湊,且握把偏細長,但這次的輪廓線明顯更圓潤,看下來反而有些接近現在微軟 Xbox One 手把的樣式。



隨著 PlayStation 5 的上市越來越近,Sony 的宣傳活動也開始緊鑼密鼓地展開了。今天早些時候,他們放出了新主機的首支全球廣告,內容是依靠一段遊戲示範來向玩家展示 DualSense 手把全新的自適應扳機和更豐富的觸覺回饋系統。按照 Sony 的說法,新手把的扳機鍵能讓你感受到角色拉開弓箭時弓弦的張力,而在冰面上行走時玩家也能從手上「感受到腳下冰層的龜裂」。

除了示範的內容以外,Sony 也有請來多款 PS5 大作的開發者,分享自己是如何基於新手把打造出更勝以往的沈浸遊戲性。比如說《Deathloop》,當遊戲裡的槍枝卡住的時候,手把扳機也會模擬出類似的阻礙感。《Ghostwire: Tokyo》則會以扳機來體現武器的反衝力,在《Ratchet & Clank: Rift Apart》裡玩家更是能藉扳機鍵體驗到雙管獵槍的兩段式射擊手感。

至於觸感回饋的部分,《Demon’s Souls》的開發者認為 DualSense 能為作品打造出「更逼真、黑暗而致命的戰鬥感」。而在《Spider-Man: Miles Morales》裡,手把能為玩家「提示攻擊的來路」。在施展特定技能時它還能一路將蜘蛛人的「生物電」從左端傳導至右端,實現更好的觸感回饋「空間感」。

「我們對這些功能感到無比興奮,等不及想讓各位都能親手拿到 PS5 主機和 DualSense 無線控制器,更身歷其境地體驗遊戲世界的變幻莫測。」Sony 在官方部落格中這麼寫道。


新聞來源:Engadget 中文版
新聞連結:https://chinese.engadget.com/pla ... gger-161741230.html 本帖最後由 kaoru4f 於 2020-8-22 00:33 編輯

已有(15)人回文

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dzmsd 發表於 2020-8-21 11:25
好想能早點體驗到這手柄。這造型真的第一眼就驚艷到我了。
mellaya1 發表於 2020-8-21 13:23
好好奇怎麼從手體驗腳踩冰的感覺
彭文慶 發表於 2020-8-21 16:40
看起來不錯的樣子,但我是沒有玩PS5啦!!
吃油貓 發表於 2020-8-21 20:49
聽說PS5的手把很厲害
厲害到遊戲人物被揍一拳
手把也會直接反饋到使用者的臉上
jacky97052 發表於 2020-8-21 22:04
可惜嘎~ 我終究不會想買阿....
還是比較習慣在PC前~
jay412 發表於 2020-8-21 22:36
給你錢趕快出阿
我等好久了
chapelx 發表於 2020-8-22 02:57
外型真的滿像XBOX的手把,但使用差別還是要看上市後才能比較~
beegarnett 發表於 2020-8-22 06:14
好期待阿 那個價格很可以ㄟ 一定會買來玩的 哈哈
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