槍枝解密 16:精準度極高的 AN-94 有點大材小用─《決勝時刻:現代戰爭》

影片和文本無差異,只是供各位有不同的閱讀選擇罷了~但還是建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話可以訂閱喔~粉專也有其他遊戲的資訊,歡迎逛逛^^

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筆者製作的槍枝解密系列因為觀看量不如預期,所以在做完上一集的 後就停更了…….不然在找槍枝的真實世界發展史的過程是還挺有趣。你各位如果喜歡的話,要多看多支持啊(笑~)

之所以會再開一集 AN-94,是因為小時候玩的第一款線上遊戲《SF Onck101.com/》,那時候啥都不懂的筆者,首支購買的武器就是 AN-94。鑒於特殊情誼,就想說來介紹一下好了。

廢話不多說,那我們開始吧!

AN-94 的整體數值跟 Kilo 141、M13、RAM-7 很像,是一把很穩的槍;自己覺得手感跟 M13 差不多,打遠距離目標不用特別壓槍。但說真的,AN-94 除了穩之外,其他表現都很尷尬……它的傷害是所有突擊步槍裡落在中間,射速也沒特別凸出,頭兩發子彈很快,但之後的射速就會下降。

就是因為這樣,所以筆者拿 AN-94 很常對輸敵人……好幾次明明都先開槍了,但還是被反殺,即便只使用兩連發射擊模式也沒用,仍然無法彌補傷害偏低的問題。還有腰射也挺差勁,曾經快射完一個彈匣卻還沒幹死一名 3 公尺內的敵人…….

有鑑於此,筆者才會裝提升射程跟穩定度的配件,並很常在遠遠的地方開射;畢竟離敵人越遠,風險就越小,不用冒著生命危險跟敵人在近距離下拚槍。自己有試著用衝鋒流打法,但因為很常對輸,索性放棄。另外這把槍的鐵瞄是有史以來看過最難用的──比 MP7 還難用。講真的,它如果射速再快一點或是傷害再稍微好看一點,那就是一把很不錯的槍了~

《決勝時刻®:現代戰爭®》.png

真實世界發展史

AN-94 是一把由俄羅斯製作的突擊步槍,由獲得 44 份專利證明的根納金.尼科諾夫(Gennadiy Nikonov)打造。西元 1981 年,蘇聯宣佈正式實施「阿巴坎」計劃──阿巴坎是哈卡斯共和國的首府──旨在製造新一代自動步槍,好解決 AK-74 精準度不足的問題。

測試期間,當時代號為 ASM 的 AN-94,它的競爭對手其中之一有鼎鼎大名的 AEK-971,不過軍方在各方考量下最後選定了 ASM,並正名為 AN-94;AN 是尼科諾夫突擊步槍(Avtomat Nikonova)的縮寫。至於落選的 AEK-971,其實俄羅斯軍方一直對它挺有興趣,於是也有買一些(改良型號 A-545 與 A-762)給特種部隊、邊防軍、國家近衛軍使用,後來也正式採用。

AN-94 最大的特點,便是射出的頭兩發子彈的精準度極高,據說給訓練有素的槍手使用,可以讓兩發子彈只打出一個洞(但也有意見認為純粹是運氣好)。那是因為這把槍採用了「改變後座衝量的槍機後座」系統(Blowback Shifted Pulse),在射手還沒感受到槍枝的後座力之前,兩顆子彈即以每分鐘能發射 1800 顆子彈的速度射出;而從第三發開始,射速降為每分鐘發射 600 顆子彈。不過即便如此,後座力仍然比 AK 低。在全自動射擊模式下,如果你斷斷續續地扣板機,一定都遵守以下模式:頭兩發都是高射速,第三發才會是低射速

雖然精準度有媲美狙擊步槍的美名,但 AN-94 也因為獨特的構造因素,使得生產、維護成本都很高,也因此軍方並沒有大量生產、採購。另外就是對一般士兵來說,精準射擊的任務其實並不是落在他們身上,通常都是給專業人士處理,他們只要負責火力壓制即可,所以也有人戲稱這把槍為「專業人士的選擇」;這樣比下來,火力壓制不管是 AN-94 還是 AK 系列,其實成效都差不多。

再來就是向右折疊的槍托、覘孔瞄具、握把形狀、向右偏 15 度的彈匣……等等,都顛覆了長年使用 AK 的士兵的習慣,因此又得重新適應新槍。另外 AN-94 的內部構造精密,但外表粗糙,有時候還會割破衣服、劃傷皮膚。整體而言,AN-94 的立意良善,有達到當初計劃要求的高精準度宗旨,但並不能有效提升士兵的作戰能力。

好了~以上就是本集的所有內容。沒意外的話,本系列於此正式完結囉!我們新作見~






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本帖最後由 阿Ben的遊戲頻道 於 2020-8-22 18:27 編輯

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