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代言人如何害死一款遊戲!?遊戲代言的三大地雷 | 遊戲行 ...
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代言人如何害死一款遊戲!?遊戲代言的三大地雷 | 遊戲行銷分享
遊戲小哥布魯
發表於 2020-8-29 21:16:14
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4784
收看影片版本:
[Youtube]kTYQSXrtC0o[/Youtube]
自古以來,遊戲業有句名言
「如果一款遊戲 只能靠代言人撐場面,
那麼這款遊戲一定是爛遊戲!」
好啦~其實這句話是我自己說的 XD
(圖)三上悠亞的遊戲代言,選對代言人非常重要
要行銷一款遊戲
找代言人是不錯的方法
但並不是找了代言人就是解藥
如果找錯代言人
只會讓遊戲更快走到生命末期
有三種致命性的代言人地雷
是遊戲業一定要避免的
就讓我們以真實案例來說明吧:
第一個地雷:強大的產品卻以代言人為主角
代言人應該是產品助力
不能喧賓奪主
讓代言人走在遊戲前面
反而讓廣告無法吸引到
原本會喜歡這支遊戲的玩家
例如:像軒轅劍這種知名遊戲
不以產品IP知名度直接決勝負,
而選擇找
「姐姐」
代言
等於把自己最強的武器給放棄掉
其結果就是投入的行銷預算白白浪費掉
第二個地雷:遊戲本身有缺陷,過多的行銷預算害死遊戲
這個案例是唯舞獨尊DX
雖然這款遊戲只僅僅活了8個月
但是行銷預算卻是遠遠超過很多遊戲的水準
唯舞獨尊DX 找了
蔡依林
代言,
並且為遊戲做了一首主題曲-
電話皇后
這種操作手法和唯舞獨尊找"姊姊"代言一樣
可是問題在於唯舞DX是一款很多缺陷的遊戲
其中我覺得最嚴重的
就是男性角色的模組和女性一樣
跳舞起來娘娘Der,
玩起來實在不太舒服
而Q版唯舞,就沒有這樣的問題
當初Q版唯舞獨尊成功的地方
在於它是先打下基礎後,
確定遊戲內容是符合市場的
才逐漸找代言人
而唯舞獨尊DX卻一開始就打算複製相同模式
結果不到一年,遊戲就GG了
第三個地雷:找錯代言人
2017年遊戲業界茶餘飯後的話題
無非就是:
福音戰士找了
余祥銓
代言
沒錯,他找了余祥銓 代言
雖然廣告內容是玩"靠爸"的哽
但真正了解原著的人
就知道主角碇真嗣其實不靠爸
而這點,就是不夠理解原著的問題了
這樣的負面行銷
不但沒有增加玩家下載
反而讓原本喜歡福音戰士的玩家
看到廣告後怒刪遊戲
遊戲不以強大的
原著動畫
當作行銷主軸,
而用負面形象的人物當行銷主軸
那麼,你還期待哪種玩家進來玩呢?
---
避開了以上這三種代言人的地雷後
接下來就是要討論
遊戲為什麼要找代言人呢?
遊戲會找代言人,
其實主要有四個目的:
1.目的一:建立遊戲辨識度
最近期的例子就是
《滿貫大亨》
市面上那麼多款老虎機遊戲
只要說 三上悠亞代言的那一款
就能馬上知道是哪一款了
這就增加了遊戲辨識度
2.目的二:吸引粉絲,保障基本盤
男性遊戲會找正妹代言
女性遊戲就會找帥哥代言
為的就是讓喜歡他們的粉絲
變成遊戲的玩家
進而成為遊戲的推手
3.目的三:讓遊戲多一種賣點
遊戲的賣點其實都差不多,
一樣操作方式的MMO、華麗的特效、賣肉的女角,
如果能有代言人的話,
就多了一份遊戲的賣點
讓遊戲能比其他 相同類型的遊戲吸睛
4.目的四:替遊戲廣告講故事
利用代言人本身的特性
連結代言人與遊戲內容
要是能做到這點
就是把代言人發揮到極致的地步了!
我心中的神級廣告,
就是連恩尼遜代言的這一部:
[Youtube]Hh7TxF7WFgY[/Youtube]
其實廣告的本質就是
與玩家溝通
當代言人的形象壓過了遊戲
又無法與遊戲連結時
就是和玩家溝通失敗
即使是素人廣告
只要能讓人感到
共鳴
或是讓人覺得有趣、產生話題
最後把共鳴與有趣的情緒
連結到遊戲上的話
就會是很好的廣告了
[案例]結合上班族與有趣故事的日本遊戲廣告:
[Youtube]GJNAItWsD6U[/Youtube]
以上,就是遊戲代言人的地雷分析
你心目中最厲害的遊戲廣告又是哪一個呢?
歡迎留言與大家分享喔
本帖最後由 遊戲小哥布魯 於 2020-8-29 21:27 編輯
遊戲
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代言人
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herb6106
發表於 2020-8-29 21:37
三次元奶子代言二次元,很合理,只要有奶子阿宅就買單了
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JackyHuang66101
發表於 2020-8-29 22:04
哈哈哈哈哈哈!很硬的代言人
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江晙廷
發表於 2020-8-30 08:17
.
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arthurlinsh
發表於 2020-8-30 13:59
我不太玩手遊,每次看到手遊廣告總有什麼話要講,但不是這個世代總是說不出所以然,看完才知道我跟現實也沒有差到那裡
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yhkm
發表於 2020-8-30 15:56
行銷真的是要考慮很多方面,才能夠達到效果
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b0960bbb
發表於 2020-8-30 18:14
選對代言人真的很重要,最好的話還是請代言人也玩過再做代言會比較有說服力
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deepfish
發表於 2020-8-30 21:15
現在這些首由廣告實在是跟免洗的一樣啊.....根本就沒有內容可言
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cc_li_39@hotmai
發表於 2020-8-31 09:21
這....代言人真的很重要…不過遊戲本質真的也很重要,就算有很強的代言人,但本質爛還是玩不久不會賺錢的!!
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劉士傑
發表於 2020-8-31 09:29
其實我覺得講的很有道理...但硬傷害還是遊戲本身的耐玩性啦...廣告只能吸引目光...能留住玩家還是遊戲本身
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