雷亞遊戲最新力作《Soul of Eden 伊甸之魂》深度探討!!

餓魔貓男 發表於 2020-9-4 19:17:06 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 3 2684
本篇來分析一下《Soul of Eden 伊甸之魂》的問題,遊戲在這個月推出,比起以往雷亞的作品,伊甸之魂並沒有拿到很多好評,雖然目前遊戲也不差,但反而是展現了一些雷亞在製作課金手遊上的弱點,以下是個人的觀點和整理分析,雖然有些比較負面一點,但還是希望大家會喜歡



遊戲相關

雷亞的《Soul of Eden 伊甸之魂》在八月底上市,不像以往遊戲作品有大量的宣傳和曝光,網路聲量也相當兩極,小弟歸納出幾項原因。首先,伊甸之魂並不是首次亮相,作品曾在2016年就開放測試試玩,試玩結束後遊戲公司說會有重大改進,雖然明顯看得出來美術從原本怪物寫實變為可愛畫風但一些玩法和要素的變化並不大,對於等待此作四年的朋友來說,這個改善似乎不太合格。再加上推出的時機也不太對,因為現在同類型玩法早就有《皇室戰爭》,對方已經營很長一段時間,遊戲的成熟度也比較高,以Q版風格和類似玩法加入戰場有點晚了。再加上角色的立繪也偏Q版,其實很難提高玩家對角色的喜愛度,再加上沒什麼劇情,可能連基礎的信仰養成都比較困難一點,完全失去雷亞本有的優勢


遊戲在2016年開放過封測,但感覺變動沒有想像中大


在美術風格和介面上有很大的改變

第二個問題就是宣傳力度不太夠,對於剛想入手的玩家來說,內容複雜很多,而且太多一開始就要花時間收集和培育的東西不少玩家會因為這點打消念頭。一開始就限制分數解鎖種族牌組雖然可以讓新手玩家不會因為牌組資訊太多變得更難上手,但也限制了初始玩家可以考量的發展,所以目前最重要的就是讓新手玩家更容易入門這款遊戲。以新手體驗來說,此款遊戲一開始就會讓玩家有組牌的困難感


遊戲有提供初期的牌組,玩家最好弄懂功能在上場打比較好


遊戲也有培育要素可以提高卡牌強度

再來就是遊戲的平衡,對於玩過《Sdorica萬象物語》的玩家來說,相信也很能體會到,雷亞的平衡調整真的不太行,雖然《Sdorica萬象物語》也有營運操作的問題,信仰還沒建立起來,就有需要大量課金的要素,正常人都會想直接退坑吧。比起萬象物語,伊甸之魂課金體感就比較好,卡片花點時間都還是能你有我有,但平衡影響到遊戲體驗,雖然有做了一些剋制的手法,好好運用還是能輕鬆取勝,但並沒有考慮到抽不到牌,和一些應對上的體驗。對競技類手遊來說,廠商不只要考驗到高手的對弈體驗,也要考慮到一般玩家的感受,像無面聖者一般玩家真的覺得做壞了,而且遊戲節奏偏快,讓平衡問題會更明顯。不然就是要有足夠的信仰讓一般玩家去接受這個平衡方向,畢竟高手都能,表示還有可以操作的空間,但這點不容易達成,通常要有電競或大量宣傳才有可能,只是這樣投入的成本會更高


《Sdorica萬象物語》一開始還不錯,中期開始平衡和營運真的不太行


遊戲除了單純對戰之外,也加入了一些有趣的玩法

從這些問題就看得出來,雷亞雖然在買斷和單機遊戲上的品質還是很棒但在課金手遊這塊似乎比較偏弱。畢竟玩家會覺得買斷的遊戲都花了錢,系統在複雜也會花時間去搞懂,可是免費的遊戲如果一開始進場的難度就比較高,相對也容易棄坑,除非能一開始就提供一定的動力讓玩家想入坑且持續玩。這點在《Soul of Eden 伊甸之魂》比較難看到,雖然花點時間玩也會發現遊戲其實還算好玩,以品質來說不差,但一開始就沒有動力的話,真的很難讓人多花時間下去玩。而且這是款競技型遊戲,互動和體驗也會明顯影響到網路上的推廣,畢竟要有足夠的人加入和對弈才能存活。另外,之前雷亞音樂總監宣布離職的事和一些政治因素也讓雷亞形象大傷,這部份也多少影響到《Soul of Eden 伊甸之魂》的評價


遊戲一直能抽卡也很佛心


也有不少挑戰可以讓玩家熟悉和拿資源,只要加強前期的動力就是不錯的作品了

以上是小弟看到《Soul of Eden 伊甸之魂》的一些問題點,以競技手遊來說其實還算不錯,雖然平衡看起來很微妙,但之後說不定也會有好的調整(希望會有)。平衡比較穩健的方式還是看大數據,畢竟體驗太抽象了,雖然有時候會調的有點奇妙,但最少都還在能接受的範圍內,希望雷亞有夠多的玩家統計。但以入坑的角度來說,如果不是對競技類遊戲有愛的玩家,真的很難找到切入點,只是現在要投入經費宣傳和曝光也很微妙就是了。重課玩家會比較推薦玩《皇室戰爭》,投入明顯有感,畢竟它真的就是「課金」競技手遊


遊戲在社群互動和營運方面真的比之前的《Sdorica萬象物語》好了,再改進一些問題會更好


其實台灣玩家似乎也沒有非常熱愛皇室戰爭的玩法,感覺只是一般,最少以巴哈流量來看

只能說雷亞出的作品都很不錯,但課金手遊不只要玩家花錢外,有些設計還是要注重,可能要抓一下玩家課金要的是什麼?這對於剛投入課金手遊這塊的廠商來說真的很難,而且都要走課金手遊了,就要放下買斷遊戲這種佛心和做到完美的想法,只要優點多於缺點,大部份玩家都還是會給予好評。因為有很多現實上的因素,要免費商城制就只能取捨一下,畢竟需要有一定的營利,也希望雷亞在課金手遊這塊能多進步了。雖然前期不太看好,但希望之後還是能奮起直追,小弟目前還是抱有一些期待的


雖然內文看起來有點看衰這款遊戲,但這款遊戲還是不錯的,希望大家也能給多一點支持吧,也希望對好遊戲盡量排除一些政治立場,雖然玩不玩也是個人自由,但最少不要受限在偏見上

以上是小弟個人的觀點,畢竟是以玩家角度來看,而非遊戲製作者,所以有些方向沒辦法完整觀察,但也可能是遊戲比較沒對到小弟的胃口,噴遊戲和不成熟的部份還請雷亞粉絲多見諒了!!

已有(3)人回文

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enjoyyou 發表於 2020-9-12 00:45
感覺玩法還是那幾樣常見的骨子 這樣只有對這題材有愛的才玩得持續
yct6453 發表於 2020-9-12 08:18
感覺還真的是很不錯捏 真的是要來玩一下了
jacky97052 發表於 2020-9-12 21:23
有去看了一下~但感覺不是我太有興趣的風格嘎 ~
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