超級瑪利歐35歲啦!任天堂宣布重磅計劃&動森合作!

微信新奇 2020-9-8 12:16:16 發表於 新奇 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 17 5837


那個陪伴過無數人童年的瑪利歐大叔,今年迎來了自己的第 35 個生日。在昨天的瑪利歐 35 週年發佈會上,任天堂給了粉絲一份豪華大禮:經典合集、創新遊戲、有趣硬件,每一樣都是重磅炸彈,一口氣滿足全世界的瑪利歐愛好者,給予跨越年齡的驚喜。那麼,這次瑪利歐發佈會有什麼大作?橫跨 35 年的瑪利歐對於遊戲業界有著怎樣的影響?帶你一探其中的奧祕!

新品一覽:


    •《超級瑪利歐 3D 世界+庫巴之怒》將於 2021 年 2 月 12 日登陸 Switch 平臺。
    •《超級瑪利歐 3D 全明星》將於 2020 年 9 月 18 日登陸 Switch 平臺,包含《超級瑪利歐 64》《超級瑪利歐陽光》《超級瑪利歐銀河》3 款遊戲。
    •《瑪利歐卡丁車 Live Home Circuit》互動類型周邊將於 2020 年 10 月 16 日推出。
    •經典的 35 人在線吃雞遊戲《超級瑪利歐兄弟 35》登陸 Switch,該遊戲將於 10 月 1 日作為 Switch Online 會員專享推出。
    •Game Watch復刻版將於 11 月 13 日推出。

《超級瑪利歐 3D 全明星》:「3D 全明星」的致敬

在本次瑪利歐 35 週年發佈會上,《超級瑪利歐 3D 全明星》的發佈顯得格外耀眼。雖然經過上半年的經銷商洩漏,但《超級瑪利歐 64》中經典的瑪利歐大臉出現在發佈會上時,還是帶給了玩家不亞於當年的興奮與感動。


《超級瑪利歐 3D 全明星》收錄了自瑪利歐 3D 化之後三款跨時代的作品,分別代表了任天堂對 3D 的探索、成熟到巔峰:《超級瑪利歐 64》奠定了未來 3D 遊戲的操作邏輯與鏡頭視角,《陽光瑪利歐》擴展了箱庭遊戲的縱深與設計,探索跳躍遊戲雙搖桿的可行性,而《超級瑪利歐:銀河》則告訴全世界,遊戲還可以這樣玩。

作為一款 1985 年誕生的跳躍類遊戲,瑪利歐 3D 化之路並非偶然,在朝氣蓬勃的 90 年代,電子遊戲也隨著技術進步有著突飛猛進的發展,3D 畫面表現刺激了無數年輕人,科技的發展讓他們對未來富有激情,全世界玩家與現在的我們一樣期待著一次真正的「次時代」變革:新世紀的遊戲一定是全然不同的體驗。

在新事物保持節奏的衝擊下,人們「喜新厭舊」是必然的結果,時代的浪潮已勢不可擋,堅持經典與跟隨潮流又一次成為兩難選擇,設計精良、畫面精美的 2D 遊戲似乎大勢已去,宮本茂心中卻早就計劃著一個更大計劃:做一款 3D 化的瑪利歐遊戲。


當瑪利歐世界如同立體書一般展開的瞬間,《超級瑪利歐 64》就足以留名歷史。這款宮本茂構思於 1992 年的遊戲,經過長達 4 年的設計與改進,奠定了之後幾乎所有 3D 瑪利歐的動作模組與設計思路,立體化之後的瑪利歐世界擺脫了平面的限制,如同步入了全新的遊戲次元,瑪利歐與它所在的世界一起在玩家心中活了過來。

可以說,如果沒有《超級瑪利歐 64》對於 3D 遊戲表現的執著,全世界遊戲的發展都會放緩腳步。憑藉任天堂對 N64 搖桿與按鍵的充分利用與研究,《超級瑪利歐 64》讓玩家可以全方位觀察關卡,從原本的固定攝影機視角中解放出來,使得遊戲的自由度進一步解放,星星的設定讓遊戲擺脫了時間與終點的限制,立體世界提供了多樣化的通關手段,對於空間距離的把握豐富了遊戲的動作表現,這一切讓「探索」變成了一種遊戲玩法,更是最大的樂趣。


如果你還記得《超級瑪利歐:奧德賽》裡面那個有趣可愛的帽子,《陽光瑪利歐》中的水泵可以算是它的前輩。這個同樣會說話的小夥伴,讓瑪利歐飛天遁地,長時間的滯空如同翼龍第一次翱翔於天空般打開了新世界的大門,冒險不再是按部就班,飛躍於屋頂,穿梭於島嶼,關卡的縱深被無限增加,以前無法到達的位置成為玩家前赴後繼的探索地點。

在《陽光瑪利歐》裡,雙搖桿的加入也再次驗證 2D 設計思路不能套用於 3D 之中,過分的自由視角反而降低了玩家的遊戲體驗。瑪利歐作為跳躍類遊戲,對於距離的判斷是玩法核心,恰恰《陽光瑪利歐》的雙搖桿視角使得玩家難以把握距離,積木關卡成為一票玩家揮之不去的噩夢。


雖然不夠完美,但海豚島的關卡設計仍舊精妙無比,探索遇到的 Boss 與劇情使得玩家沉迷,作為承上啓下之作,《陽光瑪利歐》完成了任天堂對箱庭遊戲系統的拼圖,進而更注重遊戲玩法的設計,促進了《超級瑪利歐:銀河》的誕生。

在完成《超級瑪利歐 64》之後,續作《超級瑪利歐 128》被提上日程,這一款球狀的瑪利歐遊戲,由於技術原因最終沒有發售,卻成為了《超級瑪利歐:銀河》創意的泉源。什麼東西最能展現球形的魅力?當我們仰望天空,那一顆顆閃耀的明星總會心生嚮往,如果瑪利歐的冒險來到宇宙繁星之中,銀河的故事會不會更讓玩家動容?


為了模擬太空,《超級瑪利歐:銀河》設計了獨有的星球重力和球狀平臺,在岩田聰社長的大力支持下,京都與東京工作室齊力合作,從城堡大陸,到熱帶海島,瑪利歐這一次跳出了星球,進入無垠的宇宙之中,憑藉驚人的想象力與遊戲設計,讓《超級瑪利歐:銀河》成為遊戲史上那顆耀眼的明星。

《超級瑪利歐:銀河》完成了兩個進步,第一是岩田聰社長貫徹的遊戲理念:「讓 5 到 95 歲的玩家都可以享受遊戲」,《超級瑪利歐:銀河》的難度不再跟以往的遊戲一樣硬核,一週的快樂體驗,隱藏關卡的高難挑戰,探索世界的深處祕密,這一改變使得每位玩家都可以盡情享受《超級瑪利歐:銀河》的樂趣;第二是雙截棍體感的加入,給瑪利歐增加了旋轉這一全新的動作,作為簡化跳躍難度的存在,體感玩法反而跟讓玩家沉迷,在《超級瑪利歐:奧德賽》裡我們還能見到旋轉帽子的操作。

《超級瑪利歐 3D 全明星》作為 35 週年瑪利歐遊戲集合,不僅僅是作為遊戲週年紀念而存在,無論《超級瑪利歐 64》,《陽光瑪利歐》還是《超級瑪利歐:銀河》,它們的可玩性已經超越了時間與年齡的範圍,當 80 年代的玩家跟 10 年代的玩家同坐在客廳,享受著同樣歡樂,這便是瑪利歐 35 年來不變的傳承。《超級瑪利歐 3D 全明星》售價 59.99 美元(約合新台幣1756元)。

《超級瑪利歐 3D 世界+庫巴之怒》:「Wii U 最後的遺產」

在一波又一波的移植中,Wii U 的遺產已然快被 Switch 全盤繼承,而這次瑪利歐 35 週年發佈會上,《超級瑪利歐 3D 世界+庫巴之怒》的公佈不得不讓上一代主機喊出經典的臺詞:「這是我最後的波紋了,Switch !」


《超級瑪利歐 3D 世界》源於 3DS 上《超級瑪利歐 3D 大陸》,在經歷箱庭設計之後,《超級瑪利歐 3D 大陸》回歸了傳統超級瑪利的公式:線性遊戲,明顯的提示、限制時間與旗杆終點設定,整體設計更適於掌機遊玩。


在《超級瑪利歐 3D 大陸》的基礎上,《超級瑪利歐 3D 世界》進一步擴展了遊戲玩法,在原有公式上增加了全新的內容。相較於《超級瑪利歐 3D 全明星》裡面的 3D 瑪利歐,《超級瑪利歐 3D 世界》反而更適合多人遊戲,其中的 4 人模式極為歡樂,豐富的道具、多樣化的關卡,碧姬公主的加入和全新腦洞大開的設計,回歸平行視角也易於多人遊戲。

《超級瑪利歐 3D 世界》最大的亮點在於其新加入的全新能力,四肢爬行的貓貓模式又一次給瑪利歐帶來了不同尋常的玩法。在遊戲中,爬牆、抓撓、跳躍都如同貓一般可愛,蠢萌的動作和遊戲體驗讓玩家忍不住想笑,分身的加入宛如讓瑪利歐穿越到火影忍者的世界,各色能力使得遊戲冒險的過程不再單調。

與《超級瑪利歐 3D 全明星》裡經典的三款遊戲不同,《超級瑪利歐 3D 世界》代表著 3D 瑪利歐的復古回歸,在原有的線性設計與遊戲體驗上大幅增加全新的內容,走出了另一條截然不同的 3D 瑪利歐之路。除此之外,遊戲本次增添了全新的內容,「貓咪瑪利歐」和「貓咪桃花公主」 amiibo 也會上市。《超級瑪利歐 3D 世界+庫巴之怒》售價 59.99 美元(約合人民幣1756元)。


「瑪利歐,你總是能搞出點新花樣」

《超級瑪利歐 3D 全明星》負責致敬經典,那麼《超級瑪利歐 35》和《瑪利歐賽車 Live Home Circuit》的公佈則讓人會心一笑:「真有你的,瑪利歐。」瑪利歐碰撞「吃雞」,究竟能產生怎樣的火花?《超級瑪利歐 35》告訴你,瑪利歐 IP 發展就是這樣無所不能。

其實早在遊戲發佈之前,民間就有主打「吃雞」的百人瑪利歐競技小遊戲。這次《超級瑪利歐 35》的玩法更像是瑪利歐版的《俄羅斯方塊 99》,在原本的遊戲基礎上增加了道具互動,相互干擾中決出最後的勝負。


螢幕上35 人一起共同闖關,熟悉的關卡遇到網友的搗亂,無論是天空中掉落的小怪,還是隨機通關縮短時間的刺激,《超級瑪利歐 35》在娛樂性上花樣百出,而臨危不懼的玩家才是真正的王者。這樣一款兼具歡樂、技術與會員免費的遊戲,《超級瑪利歐 35》豈有不紅道理?


《瑪利歐賽車 Live Home Circuit》則將 AR 遊戲與瑪利歐賽車結合,通過 Switch 控制真實賽車,通過上面的鏡頭時刻反饋現場畫面,配合 AR 道具玩法,在現實中來一局真正的瑪利歐賽車,遊戲實體提供了四個大門、兩個箭型標誌板,以及瑪利歐或者路易吉兩種不同的賽車,賽道隨心佈置,多人更可以拼接出自己想像中的賽道,實體售價 99 美元(約新台幣2900元)。


微軟公佈了新一代 XBOX,SONY公佈了 PS5,NVIDIA公佈了RTX 30 系顯卡,而任天堂則公佈了 Game  Watch 復古遊戲機!Game  Watch 遊戲機自帶 《超級瑪利歐兄弟》、《超級瑪利歐兄弟 2》和《Ball》遊戲,復古的造型、經典的遊戲、49.99 美元(約合新台幣1465元)的售價,甚至還可以當做手錶使用,作為任天堂愛好者, Game  Watch 值得玩家收藏,且任天堂透露將有 35 個祕密供玩家去發現。


除此之外,瑪利歐 35 週年還公佈了跟其他遊戲合作的計劃:


    •《超級瑪利歐創作家 2》將在 11 月推出特別關卡;
    •《任天堂明星大亂鬥 特別版》將舉辦特別瑪利歐活動;
    •《Splatoon 2》將會舉辦「巨大化」「無敵」主題祭典,《集合啦!動物森友會》將推出獨有傢俱;
    •My Nintendo 上的特殊任務和獎勵,可以獲得限定胸針等紀念品;
    •《超級瑪利歐 收藏輯》的四款遊戲加入會免遊戲陣容提供給玩家。


有驚喜,有感動,有致敬,有腦洞,瑪利歐大叔的 35 歲生日,你是否滿意?


來源:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MjAyNDUyMA==&mid=2650573463&idx=1&sn=2bfa51cdc39d63e6c067654aba7f9aa3&chksm=bea4b83089d33126f8b75acf9f3da88f4637612631a8318f6beec5b60fc5b5f6938f5d70a9e6#wechat_redirect

已有(17)人回文

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ed729256 發表於 2020-9-8 13:10
這個遊戲真的好久好久好,有新的合作對玩家真的會更多玩家
achiehps202 發表於 2020-9-8 14:01
啊,35歲呵耶,馬利歐,想想當初的紅白機到現在,真的是歷久不變。
何生亮 發表於 2020-9-8 18:52
馬利歐這系列遊戲從小玩到大都不膩
@chiayan000 發表於 2020-9-8 20:29
馬力歐真的是一代經典...從小陪伴大家長大...
Ajasonlong 發表於 2020-9-8 20:58
馬利歐真是陪過多少來的童年啊,想想還是會想玩一下
Aniku 發表於 2020-9-8 21:32
只能說歷久不衰阿,每一代賣的都不錯,不愧是老任的代表作之一
gh006yaee 發表於 2020-9-8 22:10
馬力歐兄弟真的是小時候難以抹滅的回憶呢
小時候總是坐在電視前面接上任天堂的AV端子
開始玩著超級瑪麗跟洛克人
想起來真是懷念
ting-G 發表於 2020-9-9 00:09
馬力歐竟然有35歲了,真是沒想到這麼長青
wolfx 發表於 2020-9-9 01:34
只有家具啊,以為會做為NPC在動物森友會出現說。
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