《絕地求生》剛被禁 印度人竟推出替代版本!

微信新聞 2020-9-9 10:35:53 發表於 國際新聞 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 8 3209

(圖/amazon,inewsdb)

當地時間9月2日,印度政府再次以“涉嫌參與危害印度主權與領土完整、印度國防、國家安全與公共秩序”等理由,封禁了中國公司所研發的118款手機APP。這已經是印度政府第三次採取如此大規模的封禁措施,目前被印度禁用的中國應用已經高達224款。


此前一直通過修改隱私條款以規避禁令的《絕地求生》手遊,這一次也沒能倖免於難。


《絕地求生》手遊強調讓印度人民自己管理自己的訊息,然而還是沒能擺脫被禁的命運。

印度政府在頒佈禁令前是否有過與其規模相稱的深思熟慮,值得深究。單論《絕地求生》手遊,在印度就擁有約3300萬的活躍玩家,它爲疫情期間宅家的印度人提供了便利的消遣手段,更爲一些職業玩家創造了就業機會。


正如國外版抖音Tiktok被禁之後印度人民紛紛涌入本土短視頻應用Changari,《絕地求生》這一體量巨大的手遊遭到封禁,其玩家群體也需要一個國產替代品。

說曹操曹操到。9月5日,印度遊戲開發商nCore,聯名寶萊塢知名影星阿克夏·庫馬,公佈了其正在研發的多人射擊動作手遊《FAU-G》。這個與《絕地求生》縮寫PUBG相似的名字,全稱“Fearless And United: Guards”,直譯爲 “無畏與團結:守衛”。

▲FAU-G目前的宣傳海報

聯合創立者之一維沙爾·貢達爾在推特上表示,要響應印度總理莫迪打造“自給自足”APP產業的號召。與此同時,FAU-G的20%營收將會捐贈給“BharatKeVeer”,後者是印度政府爲準軍事部隊成員發起的一項籌款運動。影星庫馬轉發了相同的內容,並表示在娛樂之餘,玩家們能夠了解“士兵們所做的犧牲”。隨後,印度環境部長普拉卡什·賈瓦德卡也發佈推特,爲這部新遊戲站台。

▲印度環境部長爲遊戲站台的推特

據印媒報導,FAU-G遊戲內容將基於印度部隊在應對國內與國外的威脅時所面臨的“真實事件”,玩家將以五人小隊的形式戰勝所謂的“邪惡力量”。貢達爾表示,遊戲的第一部分內容,其原型就是今年5月爆發、如今仍在持續惡化的中印邊境衝突。


暫且不論這部遊戲的政治色彩,官方推特自今年元旦起就未曾更新任何內容,卻突然趕在9月份《絕地求生》手遊被禁後2天公佈遊戲。貢達爾聲稱FAU-G一直在研發並準備在10月發行,碰上《絕地求生》被禁只是巧合。可是他還說,開發者有能力開發“像PUBG或其他外國作品一樣棒的遊戲”。

▲“你們不會熬夜趕工吧”

雖然FAU-G出師有名,有了市場空窗期的“天時”與政府部門大力扶持的“地利”,但尚且無法從印度玩家手中獲取足夠的“人和”。目前除了FAU-G的宣傳海報與貢達爾的一面之詞,沒有任何關於遊戲的實際內容泄露出來。一沒有實機畫面二沒有預告片,就算貢達爾說的再怎麼天花亂墜,也只不過是在給印度玩家畫餅。雪上加霜的是,FAU-G的這張海報,也被曝出不是nCore自己原創的。


美國科技新聞網站FanaticalFuturist,早在今年1月就使用了與FAU-G宣傳海報雷同的圖片,作爲網站新聞的首圖。在海報公佈的當天,就有玩家一針見血地找到這個網站,指出海報可能存在的抄襲。之後nCore不得不發佈聲明稱,這張圖片的使用權是在免版稅的圖片網站Shutterstock所購買,又特地補了一句“這只是宣傳海報,我們不久後會公佈官方遊戲的標題畫面與遊戲內的藝術圖”。


nCore的確沒有構成抄襲,但是隨便買一張圖、P個印度國旗再換個背景顏色,就當作自己的宣傳海報,足以讓印度玩家對這部遊戲的前景與原創性產生擔憂。然而,僅是通過蹭APP禁令的熱點,“開局一張圖”的FAU-G爲nCore吸足了流量。就在這兩天,nCore着手開始了大規模的招聘事宜,招聘的範圍涉及引擎開發、藝術設計、市場營銷、測試員等多個方面。

▲nCore的招聘啓事

已經有一小部分印度學生決意加入他們,其中一位還在問nCore能否接受實習。


從這些學生的言論中,我們也能夠體會到他們的心情——即便國產的東西不行,印度人民也始終希望自己國家的APP能夠“自給自足”、“自力更生”,最終走向世界。

來源:
https://mp.weixin.qq.com/s/MCNrLYsYaC5225iGCSIghw

已有(8)人回文

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yhkm 發表於 2020-9-9 10:54
印度的軟體設計能力很強,就看有人能懂,快去投資
cuteyu1222 發表於 2020-9-9 11:19
要比科技人才,印度不會輸中國多少
李彩蝶 發表於 2020-9-9 12:37
印度也已經越來越發展科技的技術了~
sychang35 發表於 2020-9-9 13:34
阿三號稱有數百萬高科技人才,同時也是世界第一軟體工程師輸出國。
平心而論,阿三是有聰明的人,但比率佔多少?多是濫竽充數而以。
阿三最引以為傲的「軟技能」Soft Skill, 或所謂「溝通能力」,說穿了就是嘴砲。
少部份阿三做事效率是很高,成果卻慘不忍睹。
基本上,阿三負責邀功領賞升官,老中負責收爛攤和背鍋,完美分工。
人力顧問會說老中自己不懂表現溝通,不能融入「企業文化」。怪誰?
殊不知阿三因為從小激烈競爭,早練就死不認錯,打死不退,和說謊話不臉紅的本領。
從前白人冷眼旁觀老中吃悶虧,還說些要老中學會「向上管理」的風涼話。
隨著越來越多大企業的管理階層讓老印拿下,直接造成他們的威脅,現在老白也開始罵阿三了!
早知如此,悔不當初?唉!看來白人也不比我們在「管理」上,好到哪去。 xd
本帖最後由 sychang35 於 2020-9-9 13:38 編輯

egoj 發表於 2020-9-9 14:12
絕地求生也只有手機版是授權中國騰訊經營,引擎及PC版還是屬於韓國公司所有。
印度自己的市場夠大,加上人材濟濟,所以弄個一樣的遊戲也不算難度。

只不過為何早早不去開發,猜測多半應該跟文化有關,試想一下電影都可以弄成獨樹一格
的寶萊塢了,這種GAME在印度人手上,想來也可能很難避免加入特色,那最後玩家可能
就只會限定印度人,不會有國際使用者了。
kingaaaxaiver 發表於 2020-9-9 16:14
其實很多遊戲都模擬絕地求生 並不需要太刻意集中在某一個遊戲上~
遊戲只是遊戲  生活比較重要
ssdn 發表於 2020-9-9 16:24
看來這裡也被支畜入侵了
隨便點幾個首頁的消息都是共匪做出來的
littleglin 發表於 2020-9-9 20:18
就衝著 這印度版本的遊戲
就想看看有沒有 濃厚的 印度風格
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