《侏羅紀世界:白堊冒險營》恐龍公園外傳

陸坡 2020-10-12 13:04:34 發表於 電影 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 1 6977


傳承原作的概念動畫,回歸孩子們的恐龍冒險



電影英文名:Jurassic World Camp Cretaceous

史前生物或現在未有的古代動物除了讓發現化石或蛛絲馬跡的生物學者驚豔外,也往往是影視媒體和觀眾期待且喜歡的創作題材。除了幻想生物和不可靠的古書記載以外,「恐龍」應該算是幾億萬年前最具可考人類還未出現曾活躍於地球的動物之一。

承襲《侏羅紀公園》的外傳性質改編動畫《侏羅紀世界:白堊冒險營》是一部繼續恐龍魅力的有趣作品,故事以從小喜愛恐龍並且熟知恐龍特性的主角達瑞斯因通關遊戲而獲得到恐龍世界「侏羅紀公園」的資格門票,並且跟其他五位個性不同的孩子一起探索冒險這史前世界的故事。原本只是一場恐龍世界觀光,卻因為陰謀和意外事故而有了重大變卦。   

1993年改編小說的恐龍電影《侏羅紀公園》上映造成全球轟動,同時也造成一股恐龍熱,有助於對於大眾勾起對演化論與生物學歷史的興趣。在台灣這部恐龍電影不只是經典指標,也催生台灣電影分級追加了大人陪同小孩觀賞的保護級制度,讓小朋友可以進電影院看帥氣又可愛的恐龍在大螢幕前。

《侏羅紀公園》有著許多當時電影圈的里程碑,如第一部使用電腦動畫製作動物和票房紀錄直到四年後《鐵達尼號》才被打破,整部動畫算是無數電視世代小孩的經典回憶。

而《侏羅紀公園》電影因為成功而推出許多電影系列作,動畫片也是其中一環,從90年代時就一直有《逃出侏羅紀公園》這樣電影延伸出來的動畫企劃,但也因為電影續作票房時好時壞,對於這個經典IP是否可以讓動畫同樣在電影內取得成功,故企劃不斷胎死腹中。

終於在近期迎來了一部真正全面且長片的侏羅紀公園同名動畫作品《侏羅紀世界:白堊冒險營》,承襲著初帶與原作的角度而改編原創符合現代世界觀的恐龍世界冒險故事,讓恐龍魅力再度回到螢光幕前。











《侏羅紀世界:白堊冒險營》採用電視動畫的概念,一集約二十四分鐘的長度且有連貫性,故事改由全部以個性各異的小孩擔當,在未知的恐龍世界冒險,並且發生危機合力解決困難。

動畫整體來說是一個非常王道且好萊塢似的經典故事,六位原本不認識與互看不順眼的小孩經過冒險一次一次合作度過難關,化險為夷且努力的在未知的世界生存,這也讓這部恐龍動畫中多一些成長與教育成分,而非單純的爽片,並且有許多觀眾認為這部動畫補足了多年侏羅紀電影中缺少人與人互動成長這層面的敘事。

但整體來說這部動畫也有著淺而易見的問題,就是集體的大人弱智化,並且有著諸多不合理的地方,例如在一個可能有肉食性恐龍或大型恐龍出現有危險性的公園內,孩子們的宿舍竟然就在園區內,還沒有管制?辦公室、地下通道、實驗室說進去就進去,還全然沒有監視錄像,而且整個公園竟然還沒有為了應付危機的逃生通道。

且在一堆身分特殊的孩子(千萬粉絲網紅、投資主富二代、代言運動明星、科學家之子等)竟然只有兩個園區人員關心他們的安危?因而讓整部片為了顯示孩童的智慧勇氣,將大人全數弱智化。











雖然諸多細節不合理,但故事步調卻是非常不錯的,尤其在一波未平一波又起接踵而來的事件,讓整個故事緊湊且一集接著一集,不會有過多突兀且斷層的部分,讓這部《侏羅紀世界:白堊冒險營》雖然是影集動畫卻有著動畫電影的效果,且埋藏伏筆,讓人期待續集的部分。

在孩子的成長與驚心動魄的冒險似乎補足許多不合理之處,且有許多原作和致敬1993年電影的鏡頭和配樂,都讓曾經看過《侏羅紀公園》的觀眾有所懷念。

簡單來說《侏羅紀世界:白堊冒險營》是一部有著刺激冒險且致敬電影與小說原作的王道外傳性質動畫。且在孩子間的互動刻劃比起電影增加不少,並且沒有大人介入。

但動畫的缺點也顯而易見,為了描繪孩子的英勇和冒險犯難,大人角色的智商全體下線,且完全不知道為何會有家長願意送小孩到一個恐龍可以輕易脫逃,隨隨便便就可以進到禁地的公園?電影防護牆至少還通電,動畫裡直接被恐龍咬爛?如果整體的細節可以再多重視,我想觀眾投入程度應該可以再上一層,讓觀影體驗更佳。   

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文章來源:點我
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已有(1)人回文

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aa7018659 發表於 2020-10-13 09:14
從預告片看來,動畫水準其實不好不壞蠻普通的,感覺迪士尼頻道的某些3D動畫影集,做得都比這齣細緻的多
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