記者吳柏勳/綜合報導
Google Stadia 創意總監 Alex Hutchinson 今(23)日在 Twitter 上發表自己對業界的看法稱「遊戲實況主應該向遊戲開發商支付費用」引發社群輿論譁然,多位實況主、遊戲從業人員等都加入討論。
遊戲實況主擔憂他們使用了沒有授權的音樂導致內容被撤掉,事實上他們更應該擔心使用了沒有付費的遊戲,因為實況的遊戲也沒有付費(授權),一旦發行商們決定強制要求,就全部消失了。
真相是實況主該付費給遊戲開發者與發行商,他們應該要像所有商業行為一樣購買許可,為他們使用的內容付費。 The real truth is the streamers should be paying the developers and publishers of the games they stream. They should be buying a license like any real business and paying for the content they use.
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) October 22, 2020
Alex Hutchinson 的這番話立即在 Twitter 上引起了熱議,推文下面引來了超過 1.5 萬個回覆,導致 Stadia 成為Twitter上的一個趨勢。
之後他還提到:「令我驚訝的是,人們會因為創作者的內容被其他人拿去牟利而感到不高興」此外,同時他也回應其他人提到「這種提議是向為你推廣遊戲的實況主抽稅」,表示這些實況主出發點並不見得是為了宣傳遊戲,而是為了自己的利益,即便這有可能促進遊戲發展,但這本來就不是他們的業務。
Amazing to me that people are upset at someone saying that the creators of content should be allowed to make some of the money from other people using their content for profit.
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) October 22, 2020
They're not promoting the game. They're running a business. It may also sometimes promote the game, but that's not their business.
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) October 22, 2020
許多人認為 Alex 這個論點不妥在於,許多遊戲賴實況而爆紅或是歷久不衰(《PUBG》、《GTA5》和《Minecraft》等等),覺得沒有實況主推廣,很多遊戲紅不起來,遊戲公司還得應該感謝這些實況主,甚至還該付錢找他們做工商。
依現況來說,實況主與遊戲公司確實是互利共生,但就法律上來說,確實遊戲公司握有版權佔有優勢。事實上兩種例子都已經存在,遊戲廠商找實況主做工商例子多不勝數;另外曾因沒有授權實況而被提出版權申告的例子,就是近期鬧得火熱 Vtuber 公司 Hololive,由於旗下 Vtuber 未經許可開啟收益化模式進行任天堂遊戲直播,導致所有旗下 Vtuber 相關影片全數刪除,後來母公司 COVER 與任天堂雙方簽好契約後才搞定。
實況主 Froste 也回覆道:「遊戲開發商們有 DMCA 權利來打擊任何直播/上傳他們遊戲內容的人,他們一直都有。他們不這麼做的原因就是,這對雙方是一個雙贏,遊戲獲得了免費宣傳,而實況主們也能從中受益。」
Game developers have the right to DMCA strike anyone streaming/uploading content of their game, they always have. The reason they don't is because its a win-win situation where the game gets free promo, and streamer makes a living from it. This dude really works at Google Stadia? https://t.co/9N1lt13v63
— Froste (@Froste) October 22, 2020
實況作為一個新興行業仍不斷地在創造新的商業模式,實況主與遊戲公司確實是共生,但遊戲公司依舊有版權佔有優勢,因此未來類似的事難保不再發生。
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