比較少玩動作射擊遊戲的我,在看遊戲介紹的影片時發現了這款遊戲,WOW,這也太有武俠風了吧。如果沒有仔細看下去的話,我以為它是某款RPG的手遊。
印象中的動作射擊遊戲,大概就是現在還很夯的吃雞,我大概都是那種需要湊人數的時候,就會被拖進去玩的那個人,而且還算蠻快陣亡XDD,這款遊戲很具寫實的軍事戰爭風格,也需要團隊精神,僅靠一己之力就能順利吃雞感覺像是天方夜譚。
吃雞很經典,只是我個人沒那麼喜歡,因為我比較喜歡不僅遠程,還可以擁有近戰的打擊感。
後來,有玩了一下影子戰場,這款遊戲是從黑色沙漠來的,所以角色設定比較具有獨特的風格,例如弓箭手就像弓箭手,戰士就像戰士之類。攻擊的變化也比較多元,而不是僅有以狙擊為主的攻擊模式。
影子戰場比較有RPG的風格,技能可以練等、還可以復活同伴等,因為本魯蠻喜歡RPG,所以對影子戰場有投入一段時間,遊戲畫風也是趨向於寫實。
至於永劫無間會是我期待的遊戲嗎?至少深具武俠的魔幻風格很吸引我,在看北美封測影片時,對單一角色無論是使用飛索、攀爬、格檔,以及遠程及近戰武器的切換攻擊等,都讓我蠻印象深刻,似乎也是種創新。
由於還只是封測階段,如果永劫無間可以像影子戰場那樣加入一些RPG的元素,不完全只是搞多人對戰的話,我應該會蠻喜歡的。
各位大大會很期待嗎?
本帖最後由 zuben1116 於 2020-11-16 19:37 編輯
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