記者吳柏勳/綜合報導
近日接受外媒The Verge的採訪時,Xbox CEO Phil Spencer 表達自己對遊戲行業的看法。 Phil Spencer 表示,遊戲行業內最糟糕的事情之一就是「為主機陣營選邊站」 。
由於彼此受眾相較於任天堂更為重疊,微軟和索尼通常被認為是遊戲領域的直接競爭對手,它們會透過新主機和獨佔遊戲競爭玩家客群。因此,品牌忠誠度和「主機之戰」更成了某些玩家購買 PlayStation 或 Xbox 原因,極端的粉絲甚至將彼此互相聯繫擴大成排外與對異己的騷擾。
在接受The Verge採訪時Phil Spencer 表示,他發現有害的品牌忠誠度令人反感,並且鄙視這樣的想法,他反對所謂的「遊戲行業中的部落意識」(tribalism),也就是大家通常所說的「分陣營、戰主機」。他甚至說,這種「為某一主機陣營站邊」的行為可能是唯一會讓他退出遊戲行業的行為。
「當一個團隊將某個產品發佈到市場上……會讓全世界在網路上將社群撕裂時,團隊要做的就是如此勇敢的事情。我永遠不會因為我擁有具有競爭力的產品,而去表示、對抗其他創意、產品團隊都做得不好,從長遠來看,我認為這對我們沒有幫助。」
「如果有什麼東西可以把我趕出這個行業,那就是為某一主機陣營站邊的行為。這對我來說實在惱人… …對我來說,這是我們這個行業最糟糕的事情之一。 」
除此之外,Phil Spencer 表示微軟的競爭對手實際上不是索尼或任天堂。他說:「我們從事的是娛樂業,我們最大的競爭對手是我們對開發產品、服務和遊戲感到冷漠。」相反,Phil Spencer 表示大家應該專注於遊戲是如何通過跨平台遊玩等功能將人們拉近距離的。
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