現在認識還不晚!盤點「各國經典遊戲」大作:說到美國就是GTA啊~

大眼青蛙588 發表於 2020-11-30 10:52:18 [顯示全部樓層] 回覆獎勵 閱讀模式 18 9937


熱愛遊戲的玩家們想必都體驗過各種類型和風格的遊戲,尤其是熱門遊戲玩得很多,其中大多數大型遊戲都是國外遊戲,而各個國家也都有國際上很受歡迎的遊戲工作室或是遊戲作品,今天我們一起來看看那些各國遊戲的經典代表作吧!

美國:《俠盜獵車手5》
要說到美國的遊戲代表作,《GTA》系列遊戲絕對榜上有名,這款遊戲也是無數人打遊戲的青春歲月和回憶,遊戲本身就極具美國本土的建築和人文風情,尤其是《GTA5》的劇情、遊戲性和自由度、畫面都是非常優秀的水平。再加上游戲的知名度,自然而然能成為美國的代表遊戲作品之一。


法國:《刺客教條》
《刺客教條》也是一款知名度極高的經典遊戲,即使你沒玩過遊戲,那麼該作衍生的小說和電影你一定接觸或者聽說過。這款歐洲背景的動作冒險遊戲可以被看作是歐洲歷史的史詩作品,系列遊戲的劇情和人物一直為玩家所喜愛,使用冷兵器各種潛行和飛簷走壁絕對是不少玩家最愛的玩法。


波蘭:《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》為玩家營造了一個廣闊而瑰麗的開放世界,遊戲為玩家提供了一個相當遼闊的陸地和海洋的探索空間,在奇幻精緻的場景裡,玩家尋找寶藏的過程中會遇到敵人或者怪獸,然後自由地去完成任務。主線劇情非常飽滿,在觀賞遊戲世界風景的時候也會為遊戲人物的每一次經歷而感懷。


日本:《惡靈古堡》
《惡靈古堡》系列遊戲本身在恐怖遊戲中是不可不說的經典之作,再加上經過電影和小說的宣傳後,只要提及喪屍和恐怖元素,你一定就繞不開《惡靈古堡》。在漫長的續作中,除了恐怖元素,還有動作、解謎和懸疑等豐富的元素吸引著玩家選擇這款遊戲。它本身的影響力是超越其遊戲載體和國家的。


中國:《黑神話:悟空》
這是一款依靠宣傳片就征服了一大波挑剔的玩家和媒體的遊戲,《黑神話:悟空》憑藉10幾分鐘的實機演示將品質表現在了眾人眼前,再加上中國神話和齊天大聖的加持,使該作一出世就爆紅。


來源:SOHU

已有(18)人回文

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RZ熾 發表於 2020-11-30 11:17
最後那個是三小!舔成這樣!遊戲都還沒出就在舔!
垃圾卡提諾!
a7258man 發表於 2020-11-30 21:38
RZ熾 發表於 2020-11-30 11:17
最後那個是三小!舔成這樣!遊戲都還沒出就在舔!
垃圾卡提諾!

噓~~小聲點~~

不要把那層紙搓破咩
未登入用戶 發表於 2020-12-1 05:22
光日本跟中國我就覺得很偏頗跟唬爛了,日本代表作不應該是勇鬥、水管工或者魔物嗎,而中國更好笑,我都懷疑寫手是不是沒在碰遊戲然後硬寫遊戲的話題阿
sheng98q 發表於 2020-12-1 18:39
黑神話:悟空 ?!
怎感覺就剩西遊、三國的劇情再撐著,現在還有啥可玩~
目前個人就剩下偶爾玩玩單機的GTA5了...
peter2119 發表於 2020-12-1 21:11
最後一個被他們自己人批到體無完膚..............
隨風遊 發表於 2020-12-1 21:43
別的不說...
光日本的...
之前出太空戰士或勇者鬥惡龍系列時還曾經有公司因此放假
讓員工去買
雖然不會不喜歡惡靈古堡
但影響力還差一截吧

還有還沒發售的遊戲也叫經典?
新聞都隨便用詞嗎-.-
aaron9784 發表於 2020-12-2 01:50
其實要捧中國,我是沒意見,反正台灣會花錢買的大陸遊戲玩,應該沒幾位,只是日本代表作應該是不只一個,光是馬力歐還是FF系列還是勇者鬥惡龍系列,悠長歷史跟忠實玩家群,都不是上述幾款遊戲可以比凝的
kyo4351 發表於 2020-12-2 03:40
刺客教條已爛
fyo00160 發表於 2020-12-2 06:20
個人認為勇者鬥惡龍跟太空戰士才是經典,當初取名不知道是因為遊戲人物還是什麼,內容跟太空完全不相關,但所幸與中國做區隔,不然照字翻真的是最終幻想。
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